review teenage mutant ninja turtles
Eroi pe jumătate coapte într-o jumătate de coajă
- Cum stai acolo? Crezi că te apropii până la sfârșit? Este ca și cum n-ar fi sfârșitul acestui loc ”, a întrebat April O'Neil, în timp ce navighez pe Teenage Mutant Ninja Turtles pe încă un etaj de, după cum a remarcat ea, canalizări aparent nesfârșite. „Spune-mi despre asta”, m-am gândit. Sarcasmul lui Rafael nu mă frecase; Turtle Ninja adolescente mutante: mutante în Manhattan designul de nivel plictisitor m-a pus într-o dispoziție proastă.
Aveam cel puțin 15 etaje adânc și nimic din consecință nu s-a întâmplat pe cel puțin 13 dintre ele. Cvartetul a explorat cu atenție fiecare mini-labirint, a luptat câteva lupte scurte și a ridicat o mână de obiecte de colecție nu atât de importante, în timp ce căuta ieșirea pentru a le duce într-un alt mini-labirint unde procesul se va repeta. O bătălie interesantă împotriva lui Armaggon nu a fost suficientă pentru a șterge amintirea celor 20 de minute de tediu.
Turtle Ninja adolescente mutante: mutante în Manhattan (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (revizuit))
Dezvoltator: Platinum Games
Editura: Activision
Lansat: 24 mai 2016
MSRP: 39,99 USD (PC), 49,99 USD (consolă)
Așa se face că întreaga Mutantele din Manhattan merge. Luptele cu adevărat tensionate ale șefilor sunt distanțate de o valoare de aproape o jumătate de oră de căptușire, toate întâlnirile aflate la distanță. Protejați unele bancomate, dezarmați niște bombe, mutați niște aur - fiecare este doar „învingeți toți cei răi” cu un nume diferit. Nu există o ocolire, deoarece fiecare nivel necesită un anumit număr de aceste misiuni să fie finalizate înainte ca promptul să pară cu fața împotriva șefului.
Nu este nevoie de mult timp până la terminarea acestui proces. Deși campania are doar șase ore cu dificultăți normale, jocul își poartă rapid bun venit. În afară de metrou, fiecare setare este folosită pe două niveluri diferite, ceea ce înseamnă că jucătorul a văzut cea mai mare parte din ceea ce trebuie văzut cu mult înainte de expirarea experienței. Nu este prea mult de făcut Mutantele din Manhattan și aproape jumătate din ea este o recădere.
Pansamentul este decisiv mediocru și Mutantele din Manhattan miezul este similar pietonal. Bazat pe semnătura (și, de obicei, bună) a sistemului de luptă cu două butoane Platinum Games, lupta de aici se simte cam ca în afara. Atacurile ușoare și grele nu au greutatea foarte necesară, părând complet ineficiente împotriva dușmanilor mai provocatori. Schema defensivă de dodge / parry este extrem de dificil de executat cu o competență regulată; patru broaște țestoase și mai mulți dușmani de pe ecran sacrifică adesea precizia pentru o mulțime de atacuri sălbatice.
cele mai bune aplicații pentru spionarea pe cineva
Unul din stâlpii de ghidare ai Platinum pentru Mutantele din Manhattan a fost faptul că a fost înainte de joc local de cooperare pentru a asigura 60 de cadre pe secundă de joc. Asta nu s-a întâmplat niciodată. Jocul este blocat pe 30fps pe toate platformele (permițând totuși doar multiplayer online). Este greu de spus dacă este singurul motiv pentru care, dar este cu siguranță un factor care contribuie cu privire la motivul pentru care lupta este nesatisfăcătoare.
Ciudat, Mutantele din Manhattan are unele sensibilități asemănătoare MMO, iar acestea sunt cele mai îmbucurătoare aspecte ale luptei. Fiecare țestoasă are patru mișcări speciale care pot fi atribuite și pot fi schimbate și modernizate într-un ecran de încărcare. Lupta înseamnă mai puțin despre măiestria iscusită de a ataca și apăra, dar mai multe despre cum și când se obișnuiesc aceste abilități speciale și cum pot fi folosite în tandem cu celelalte țestoase. Apoi, după ce a profitat de un set de abilități, cât de repede poate fi comutat o altă broască țestoasă pentru a-și folosi specialitățile.
De exemplu, mi-a plăcut să încep bătălii mai dure, folosind mișcarea combo a lui Leonardo cu o altă broască țestoasă. Apoi, aș încetini timpul pentru ca toată lumea să poată face câteva fotografii ușoare. De acolo, aș trece la Raphael la atac furt din cauza unor pagube mari. Donatello are o manevră de filare care funcționează de asemenea bine. Apoi, i-a trecut lui Michaelangelo pentru abilitatea sa de majorete, care ajută la refacerea specialității tuturor. În tot timpul asta, rareori m-aș apropia pentru atacuri normale; de obicei nu merită.
cum se creează o listă de obiecte în java
În ciuda faptului că am propriul meu sistem, rezultatele au fost aproape întotdeauna amestecate. Unele lupte ar merge înot - rapid și nu o singură broască țestoasă a ieșit din acțiune - totuși aș primi un rang B. Alții, m-aș deranja complet, dar aș termina cu un rang S. Este o rezumare fină a unei probleme evidente și subiacente Mutantele din Manhattan : Jocul este confuz și rar răsplătitor adecvat. Au fost doar prea multe lupte în care am simțit că am avut norocul să fac bine. Nu m-am simțit niciodată dominantă și de multe ori mi se părea că reușesc cumva în ciuda mea. Simplu spus: nu am simțit niciodată de parcă am știut să joc jocul.
Oricât de neclintită poate fi lupta și la fel de mult ca un design la nivel, luptele șefilor sunt aproape Mutantele din Manhattan mântuirea harului. Văzând unele dintre cele mai renumite TMNT ticăloșii înfățișați de direcția de artă șmecheră a lui Platinum este un adevărat deliciu. Combaterea lor este punctul culminant fără echivoc al jocului. Pe măsură ce cele șapte bare de sănătate ale fiecărui șef se micșorează, ele devin din ce în ce mai dure și mai agresive. Spre sfârșitul luptei, echipa ta este adesea epuizată de resurse și mai multe țestoase se recuperează (da, există o sală de pizza). De multe ori m-am îndoit dacă voi ajunge la succes până în momentul în care a lovit lovitura de stat de grâce.
Apoi, dezvoltatorul te face să lupți cu fiecare șef a doua oară, unul după altul, anulând complet toată voia bună pe care a creat-o.
Acea decizie exactă de proiectare este emblematică în ceea ce privește cel mai mult Turtle Ninja adolescente mutante: mutante în Manhattan . Face tot posibilul să răspândească puțin conținut, pe cât posibil. Este un joc foarte scurt care încă reușește să fie mult prea lung. Hățurile de pe pizza sunt că nu reușește nici măcar acolo unde jocurile de platină de obicei excelează. Cowabummer.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)