un alt demo crab s treasure arata stralucirea gunoiului
Luptă cu crabi!

Genul de suflet nu este o frontieră neexplorată în zilele noastre. Deși detest în general folosirea nomenclaturii „precum”, este greu de negat că FromSoftware a făcut niște ajustări foarte specifice genului RPG-ul de acțiune, care continuă să fie ridicate cu ridicata. Recent am fost tulburat de Minciunile lui P în esență doar ridicare Transmis prin sânge , presărând unele variații din altele Suflete jocuri, și apoi numirea asta o zi. Am probleme să aplaud pe cineva pentru că a copiat succesele unei alte companii en gros.
Dar nu sunt împotriva genului de suflet, în general. Un dezvoltator trebuie doar să pună propriile lor răsuciți lucrurile. Lua O altă comoară a crabului , de exemplu. Există o mulțime de Suflete ADN amestecat aici. Sistemele fundamentale se reduc în esență în același loc. Dar pur și simplu zdrobindu-l cu fundul oceanului poluat și cu creaturi fascinante care sunt crabi pustnici, dezvoltatorii de la Aggro Crab au creat ceva care este unic al lor.

Ai crabi
De fapt, țin pustnic de pământ crabii ca animale de companie . Unul dintre ei îl am de 13 ani. Sunt niște crustacee mici și interesante, având propriile lor personalități mici și propriile preferințe de coajă. Mucuri urâte, totuși. Doar că de obicei nu le vezi.
O altă comoară a crabului vede pe crabul pustnic de apă sărată, Kril, în timp ce explorează adâncurile poluate ale oceanului. Demo-ul nu are prea multe în ceea ce privește narațiunea, dar citesc comunicatul de presă și se pare că încearcă să găsească comori pentru a-și putea răscumpăra carcasa reținută. Este fantastic.
Marea întorsătură aici este că Kril poate sări în diverse gunoi pentru a le purta ca o coajă. Fiecare gunoi are propria sa „Abilitate Umami” care poate fi folosită în luptă. Nu numai că, carcasele au durabilitate diferită și le vei schimba tot timpul pe măsură ce se sparg, uneori chiar și în timpul luptei cu șefii. O parte a distracției jocului este doar să încerci diferite scoici și să-l vezi pe Kril purtând totul, de la o cutie de pop până la un cornet de înghețată.
Încercări de gunoi
Diferențele de luptă între O altă comoară a crabului și oricare dintre Suflete jocurile m-au aruncat la început. A învăța când și cum să folosești abilitățile Umami și cele mai bune strategii de apărare nu este complet simplu, așa că la început am avut unele dificultăți. Chiar și după ce am început să mă pricep la lucruri, mi-a fost frică să nu-mi folosesc carcasa, știind că bazandu-mă prea mult pe ea ar avea ca rezultat ruperea ei.
Nu ajută cu nimic faptul că demo-ul are două viteze: un tutorial și un nivel mai târziu în joc. Simt că dacă m-aș fi lăsat mai devreme pe curba de dificultate, aș fi interiorizat lucrurile înainte de a avea de-a face cu arcași și samurai.
test de asigurare a calității întrebări și răspunsuri la interviu
Multe au fost simplificate din influențele sale. Există doar patru statistici foarte simple de care să vă faceți griji și, deși puteți face niște lucruri fanteziste cu cârligul de luptă, nu există nicio lovitură critică de la lovirea unui inamic în fund. Acest lucru face ca întregul joc să se simtă mult mai rapid și aproape asemănător cu un platformer N64.
cel mai bun software de clonare HDD către SSD
Apropo de asta, există platforme. Există un mod obișnuit de a evita pericolele sărind pe obiecte mici din mediu, dar apoi există și plase de cățărat și cârlige de împușcat. Kril este destul de îndrăzneață pentru cineva care poartă gunoaie pe spate.

Pentru umami
Pe de altă parte, există o mulțime de fire libere în demo. Am senzația că este încă relativ devreme în dezvoltarea O altă comoară a crabului , deoarece dezvoltatorul se așteaptă să îl livreze în 2024. Ca atare, există unele probleme cu senzația jocului și doar fluxul general al luptei. Camera era deosebit de supărătoare. Ar avea dificultăți să vadă în jurul obiectelor și uneori s-ar tăia direct prin pământ într-un mod foarte inutil. Blocarea ajută în luptă, dar este prea lipici uneori și nesigur la altele.
Cu toate acestea, multe dintre problemele pe care le-am avut pot fi compensate cu peria de lustruit. Aș fi mai îngrijorat dacă jocul ar fi scos, să zicem, săptămâna viitoare. În starea actuală, există timp suficient pentru a strânge șuruburile.
Așa cum stau lucrurile, sunt doar îndrăgostit de concept. Imaginile luminoase care înfățișează un pustiu împrăștiat cu gunoaie și răsucirea conceptelor familiare fac doar o interpretare cu adevărat distractivă a genului. Există multă creativitate și personalitate pe ecran, ceea ce face O altă comoară a crabului unul de urmărit.
Dacă doriți să încercați demo-ul pentru O altă comoară a crabului tu însuți, poți găsiți-l chiar aici ca parte a Steam Next Fest.