review tales zestiria
O poveste a doi păstori
turnarea char în int c ++
Istoria mea cu astfel de seria este asemănătoare cu o relație on on, off din nou. Am fost prezentat la O fantezie prin intermediul copiei de import a unui prieten și s-a îndrăgostit imediat. După aceea, am scris doar câteva înregistrări înainte de a fi judecat din nou Vesperia , apoi s-a întors la umplere.
Dar cand Zestiria a venit pe biroul meu, știam că este timpul să intru din nou înapoi. Mă bucur că am făcut-o.
Povești din Zestiria (PC, PS3, PS4 (revizuit))
Dezvoltator: Bandai Namco Studios, tri-Crescendo
Editura: Bandai Namco Entertainment
MSRP: 49,99 USD (PC, PS3), 59,99 USD (PS4)
Publicat: 22 ianuarie 2015 (JP), 16 octombrie 2015 (UE) 20 octombrie 2015 (SUA)
Dacă ai jucat un astfel de joc înainte, știi aproape la ce să te aștepți. Aceasta este încă o aventură de călătorie a unui erou, personajul principal Sorey pornind într-o căutare epică de a deveni un Shepard și de a salva lumea. Acest lucru este complicat de două națiuni în război, Heldaf rău și Hellion - monștri creați din energia pură a răului. Pe parcurs, Sorey îi va recruta pe toți însoțitorii noștri, inclusiv pe prietenul său din copilărie Mikleo.
În cea mai mare parte, povestea rămâne pe măsură și nu se îndepărtează de obiectivul său principal de o epopee fantezistă. Tocmai când credeți că începe să înnebunească prin juxtapunerea oamenilor și cu rasa Serafimului ceresc, Zestiria întemeiază repede lucrurile cu Sorey ca pe o legătură, care a fost crescută de acesta din urmă, dar este încă un om. Este totul simplu, parțial până la o defecțiune și este ușor de urmărit. Zestiria adăpostește un grajd de personaje interesante, memorabile, dar nu cresc neapărat în timp. De asemenea, Sorey face un pic de persoană nebună, dar, din nou, ajută că este cel puțin probabil.
După cum ați auzit, Zestiria a generat un pic de controversă în Japonia când a fost lansat la începutul acestui an. Punctul crucial al problemei provine dintr-un personaj pe nume Alisha, care a fost puternic promovat înainte de lansarea jocului, după care a fost retrogradat la un personaj secundar care nu a fost în cea mai mare parte a jocului - și mai târziu vândut ca DLC. Producătorul chiar și-a cerut scuze pentru asta. Acest lucru nu influențează în niciun fel recenzia, dar este ceva de care trebuie să fiți conștienți în caz că ați auzit ceva negativ despre Zestiria în trecut. În cele din urmă, sunt în regulă cu faptul că este povestea lui Sorey.
Când vine vorba de explorare, Zestiria parcurge o linie fină între mediile deschise și prea multe setări liniare sub formă de temniță. De fapt este mai deschis decât ambele Xillia jocuri, dar nu aveți impresia că sunt la fel de răspândite cum ar spune, Cronici Xenoblade . Cu toate acestea, sunt în acord cu acest compromis, deoarece dezvoltatorii au înfășurat o mulțime de secrete în universul jocului, inclusiv monolți care îți acordă informații și creaturi drăguțe ascunse numite Normin care îți acordă recompense pentru a le găsi. Concentrarea concisă ajută, de asemenea, ca temnițele să fie mai puțin dintr-un slog și le permite să se concentreze mai mult pe o temă sau un element de puzzle centralizat.
ios întrebări și răspunsuri la interviuri pentru pdf cu experiență
Combaterea este cu ușurință avansul cel mai semnificativ Zestiria a făcut însă. Acum este mult mai orientat către acțiune și se bazează pe energia SC (lanț spirit), care adaugă un nou element strategic mixului. La început, jucătorii vor începe doar cu 4-hit-uri de combos, care sunt în esență o sesiune de masă, dar jocul se rampe rapid în ceva mult mai interesant. Pentru început, atacurile voastre devin mai puternice pe măsură ce cheltuiți SC, dar descărcarea tuturor vă va lăsa vulnerabil. Pentru a reîncărca SC, va trebui să vă păstrați sau să stați inactiv, lăsându-vă deschis la atac.
Este interesant, întrucât uneori veți dori să ieșiți pe un dușman dacă sunt uimiți sau dacă încercați să le terminați, dar se pot întoarce complet. Este un sistem frumos de recompensare a riscurilor, prezent în fiecare luptă, nu doar în întâlnirile cu șefii. Alte arte avansate, cum ar fi pasul rapid (evadarea) intră în joc constant. Oh, și anumite personaje pot fuziona, minge Dragon stil, cu tovarășii Seraphim pentru a-și supraîncărca abilitățile, care este la fel de distractiv pe cât pare. Tot ceea ce are legătură cu personalizarea personajelor este supraalimentat de data aceasta, de fapt.
Jucătorii pot stiva abilități pentru fiecare membru al partidului pentru a le face mai puternice sau pentru a-și diversifica sarcinile elementare pentru a crea noi abilități. Există, de asemenea, o multitudine de meta-abilități precum pregătirea și descoperirea gustărilor, care reîncărcă barele de sănătate ale membrilor partidului și, respectiv, icoane prezente pe minimap. Puteți crește și mai mult personaje cu abilități precum paza automată și puteți modifica tendințele strategice ale AI când nu controlați. S-au descurcat cu adevărat, când vine vorba de mecanica de bază a jocului.
directive preprocesor în c ++ cu exemplu
Ca majoritatea astfel de jocuri, Zestiria are un stil de artă frumos remorcat, cu o mulțime de culori strălucitoare și modele de personaje atrăgătoare. Cu toate acestea, are limitele sale, deoarece este un joc PS3 la inimă, iar fotografiile lungi de obicei nu au același impact. De asemenea, unghiul camerei este uneori insuficient, în special în interior și nu poate fi ușor manipulat. Din fericire audio dual vine standard cu versiunea occidentală, atât dub și sub sunt bine realizate. De asemenea, puteți modifica oricând dificultățile de luptă, puteți prelungi lungi ferestrele de intrare combo, puteți utiliza călătorii rapide, săriți decupaje și chiar săriți liniile de dialog individuale. O, iar jucătorii pot salva oriunde cu un sistem de economisire rapidă, ceea ce este convenabil.
Povești din Zestiria joacă cartea într-o mulțime de moduri, în special atunci când vine vorba de distribuția și narațiunea ei. Dar este încă o intrare minunată în serie și o întoarcere binevenită pentru fanii vechi, mai ales în ceea ce privește sistemul de luptă. De fapt, chiar m-a inspirat să mă întorc și să le termin pe amândouă Xillia titluri - asta este magia astfel de serie la lucru.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)