whats most frustrated youve ever been with mini game
Ador Yakuza 0, dar cuștile de luptă aproape că m-au rupt
Yakuza 0 vine la PC săptămâna asta. Se pare că este o vorbă pe gură pentru ciudatul și măturătorul joc de aventura-aventură din anii 1980, Japonia este la un nivel mereu ridicat, iar cu prețul său bugetar, sper că mulți jucători curioși devin fani împietriți odată ce dau 0 șansa pe care o merită atât de corect.
Nu am în mine să joc până la capăt - nu din nou. Niciodata. Dar pentru aceia dintre voi care decid să parcurgă calea șerpuită spre finalizare 100%, noroc și viteză.
Yakuza 0 are o poveste principală de nituire, numeroase substrate zany și o mână de activități cu adevărat plăcute. Puteți și ar trebui să vă înfundați degetele de la picioare în orice, în special simfonul clubului gazdă. Pe măsură ce devii mai investit în lume, s-ar putea să te găsești chiar căutând ghiduri mahjong. Dar apoi există restul: toată pușca opțională stă între voi și o listă de lucruri de făcut.
RNG-ul din mini-jocul turneului cu catifight rock-paper-foarfece este dincolo de enervant, dar este suficient de lipsit de minte încât să îți poți forța forța. Pe de altă parte, cuștile de luptă necesită o concentrare intensă și reflexe precise. Doar să mă gândesc la ele mă face înțelegător.
Îmi amintesc clar că am dedicat o duminică după-amiază și seară studierii acestui videoclip și a unor videoclipuri similare Yakuza 0 Bătălia arată atât de fără efort. Mi-a luat nenumărate ore să mă apropii chiar și de cele prezentate în acest videoclip de trei minute. Am încercat totul! Privind indicii de animație pentru a ști când să se leagănească. Concentrarea pe sunet. Memorizând exact calendarul necesar pentru fiecare pas în parte și găsind o modalitate de a număra în mod fiabil în capul meu. Toată lumea avea un sfat interior, dar nimic nu părea să funcționeze.
Probabil că ar fi trebuit să mă îndepărtez - asta ar fi fost decizia rațională - dar ajunsesem prea departe. am fost atât de aproape pentru a pune o șapcă în aventura lui 80 a lui Kiryu și a lui Majima. Îmi dorea acel sentiment de închidere. Când reflexele, practica și norocul meu s-au reunit în sfârșit suficient pentru a câștiga, nu am fost fericit. Nu am sărbătorit Tot ce am putut face a fost să-i fiu recunoscător că nu ar fi trebuit să trec niciodată prin calvarul prost.
Yakuza 0 Lansarea iminentă a PC-ului a împins această memorie în fața minții mele și acum după ce mi-am împărtășit povestea mea de precauție, sunt curios: care este cel mai frustrat că ai fost vreodată cu un mini-joc?
cel mai bun spyware pentru telefonul mobil pentru Android