review stellaris utopia
Nu vei părăsi niciodată această gaură neagră
Au spus că pot crește pentru a fi orice mi-am dorit.
Așa că am devenit robot.
A spune că prietenii mei din Federație s-au alarmat ar putea fi o subestimare, dar, cu amenințarea fascismului spațial acolo, este mai mult să vă faceți griji decât o specie de vulpi înfricoșate Fennec care se transformă în mașini lipsite de inimă cu nave de luptă imediate ... nu?
… Dreapta?

soapui întrebări și răspunsuri la interviu pdf
Stellaris: Utopia (PC, Mac)
Dezvoltator: Paradox Developer Studio
Editura: Paradox Interactive
Lansat: 6 aprilie 2017
Pret: 19,99 USD
stellaris are un an și, în acel timp, chiar și un nou venit ca mine a jucat mii sau milioane de ani de timp, urmărind imperiile prind contur și se sfărâmă, creând povești din cenușă. Spre deosebire de alte titluri Paradox, cum ar fi Regii Cruciaților II . stellaris nu are istoria umană din care să lucreze; poveștile pe care le cunoaște genul sunt astfel un produs secundar al rasei pe care o creezi și acțiunile pe care le întreprinzi cu ele. utopie , pe lângă actualizarea gratuită a 1.5 „Bănci”, reînnoiește o mare parte din creația și sistemele politice interne ale jocului, respirând viața și personalitatea în ceea ce a fost înainte de a plodding mijlocul jocului.
După crearea unei curse, veți alege un nivel de autoritate, etică și civică. Nivelurile de autoritate determină tipul dvs. de guvernare de bază; vrei o linie imperială, o democrație sau ceva între cei doi? Etica, care înlocuiește spectrul individualist / colectivist din vechime, este acum o scară autoritară / egalitară, oferindu-ți puncte pe care să le cheltuiți pentru a contura punctele de vedere ale poporului tău. Civic-urile sunt mici bonusuri, precum câștigul suplimentar de resurse sau mai multe opțiuni tehnologice, dar în combinație cu etica specifică, puteți lua civice speciale precum Fanatic Purificator, permițându-vă să vă creați propriul Imperium of Man xenocid sau Terran Dominion.
Roboții mei, care sunt, ambii, erau un popor pacifist, dar erau de asemenea materialiști fanatici, oferindu-le bonusuri științei, administrației și diplomației, dar, la rândul meu, restricționând comportamentul meu față de A.I. și războaie. Pentru civici, i-am făcut mineri muncitori pentru o îmbunătățire a jocului timpuriu, dar, în conformitate cu robofilia lor, au primit și Mașinist, care m-a pornit cu o tehnologie robotică rudimentară. Deja obiectivul meu a luat contur.
Faci o durere rebelă în partea ta? Nu mai! Acum, facțiunile sunt o evoluție naturală a populației dvs., completată de lideri, iar fericirea lor este răsplătită de Influența (o resursă care permite angajarea mai multor lideri, precum și declanșarea de bonusuri) și penalizată cu tulburări și revolte.
Grupul meu de început a fost o grămadă de fanatici științifici transumanieni (transvulpini?), Numiți Comitetul Reformei Teocratice, care susțin descoperirea tehnologică cu orice preț și sunt prieteni cu roboți. Treptat, mi s-au alăturat și alte facțiuni, cum ar fi capricioasa Inițiativă Liberty Now (care sunt nemulțumiți dacă alte facțiuni sunt la putere), și Asociația Ofițerilor Militari - care pur și simplu nu-mi plac, în ciuda colecției mele militare de luptă.
Aceste noi grupuri sunt puternic influențate de politicile extinse pentru civilizația ta. Vrei să-i împiedici pe străini de pe planetele de bază? Mergi drept înainte! Cei cu sclavi, sau doresc doar o egalitate mai mică în sistemul lor rigid de castă, pot stabili drepturi și privilegii pentru fiecare specie din imperiul lor. Echilibrarea dorințelor și nevoilor facțiunilor dvs. cu nevoile care apar pe parcursul jocului ajută disperat stellaris „joc de mijloc anterior slab. În cele din urmă, mai aveți de făcut decât să începeți războaie pentru a trece timpul.
Ți se pare o mulțime de lucruri noi de gestionat? Nu se termină acolo, pentru că mai aveți Tradiții și resursa asociată, Unity, cu care să vă ocupați. Departe de un lucru rău, Unity vă permite să deblocați una dintre mai multe tradiții, fiecare concentrându-se pe un aspect diferit al jocului, de la cercetare la extindere la război. Dacă aveți jocul de bază, fiecare dintre acestea (în mod cert Civ. V -de asemenea) copacii oferă un bonus sănătos câmpurilor respective, dar adevărata magie se întâmplă dacă aveți utopie .

Completarea unui copac vă permite să alegeți un avantaj Ascension și sunt la fel de cool pe cât sună. Jocul timpuriu, sunt puternice, dar generice, cum ar fi terenurile super-rapide sau un impuls important pentru viteza de cercetare. După ce intri mai departe în joc, avantajele încep să se specializeze. Opțiunile care îmi permit să-mi transform oamenii în cyborguri și apoi roboți? Au venit din avantajele Ascensiunii. Poate, în schimb, mergi pe calea biologică și oferi-ți rasei tale mai multe puncte de evoluție decât știu cu ce să facă, sau apelezi la „Giulgiul”, o forță psionică omnipotentă.
Deși nu am reușit să mă joc foarte mult cu ei, avantajele cele mai impresionante din punct de vedere vizual sunt megastructurile. Bazate pe concepte de sci-fi populare, acestea includ habitatele spațiale - centre de populație bazate pe spațiu și prima opțiune reală pentru jucătorii care pierd în cursa de pe teritoriu - tablouri super radar și masiva Sferă Dyson și Ringworld. Primul sufocă viața unui soare pentru a vă oferi niveluri de energie sincer ridicole, în timp ce al doilea înlocuiește toate planetele dintr-un sistem cu echivalentul a patru planete cu nivel maxim. În cele din urmă, puteți recrea acel episod din Star Trek sau construiți-vă propriul legământ.
care este cel mai bun curățător gratuit de computer
Pentru toată dragostea pe care o duc utopie , nu prea ține numele. Tradițiile sunt un plus minunat, dar pentru a câștiga toate avantajele Ascensiunii, în cele din urmă ești obligat să completezi copacii care pur și simplu nu contează pentru tine. Oamenii mei de vulpe sunt (remarcabil de războinici) pacifiști, incapabili să declare război. Ce voi face cu o grămadă de bonusuri la imperii la care am supus regula mea? Ce are de-a face o stupă minunată în stup cu arborele Diplomacy, când nici măcar nu poate vorbi cu alte specii?
Un alt lucru este că cei care caută orice legătură cu războiul sunt strict din noroc - având în vedere modul în care Paradox operează, acesta va fi propriul său DLC separat. Având în vedere că lupta în stellaris nu este cel mai puternic pentru a începe, acest lucru rămâne un loc slab în titlu. Există civici care sporesc rezistența sau eficiența armatelor voastre, însă, din experiența mea, calitatea contează foarte rar într-un mare grad de invazii - calitatea trufelor de cantitate aici.
Mințile stup sunt o caracteristică majoră a titlului și cu un motiv întemeiat. Creaturi precum The Borg, The Zerg și The Tyranids sunt niște răufăcători de știință științifică, și cine nu ar dori să le reproducă în joc? Și totuși ... pur și simplu nu știu cum mă simt în legătură cu ei în acest moment. Când alegeți Etica minții Hive, va fi singurul pe care îl alegeți. Ele sunt conduse de un conducător omniprezent, nemuritor; primesc bonusuri mari în joc; și nu au facțiuni sau fericire. Mai mult, toate rasele care se alătură imperiului tău, care nu sunt și ele dintr-o minte stupă, vor muri, iar oricare dintre oamenii tăi care vor pleca va pieri de asemenea - aveți chiar opțiunea unui civic care oprește diplomația și vă permite să mâncați dușmani prinsi.
Astfel se află paradoxul. Mințile stupului sunt un plus interesant la joc și un arhetip venerabil genului; dar ele există oprind marea majoritate a utopie noile caracteristici. Este un concept interesant, dar nu sunt sigur că este unul care a fost pregătit pentru lansare.
Stellaris: Utopia completează un joc care deja izbucnea. În perioada în care am avut parte de ea, am jucat roiuri devoratoare a planetei, vulpi robotizate, păsări militante și scuze meduze psionice ... lucruri. În timp ce lupta rămâne un punct lipit, iar mințile stup simt că au o modalitate de a merge înainte ca ideea să fie complet formată, există mai mult potențial ca niciodată să faci ceea ce titlul face cel mai bine - să spui o poveste.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
