the memory card 91 a sniper rifle
Ai jucat vreodată un joc video pe care tu plăcut - dar nu mi-a plăcut - doar să întâlnești o secvență atât de creativă și bine concepută încât te face să dorești ca întregul joc să conțină momente mai memorabile ca acesta?
Când se întâmplă acest lucru, cum reacționați? Te face să apreciezi jocul în ansamblu mai mult pentru faptul că ai inclus o secvență atât de grozavă ... sau doar subliniază potențialul a ceea ce întregul joc ar putea au fost?
Pentru mine, este un amestec sănătos pentru ambele.
Un exemplu foarte bun în acest sens este Grand Theft Auto IV . Cel mai recent Marele Furt Auto nu este îngrozitor în niciun fel (de fapt este destul de bine!), dar includerea unei misiuni, în special, reușește să ridice atât jocul, cât și să diminueze ușor experiența generală prin comparație.
Pregatirea
Am o relație ciudată cu Marele Furt Auto jocuri. În timp ce iubesc Rockstar (mai ales că capodopera lor Redemption Redemption Redemption ), Marele Furt Auto jocurile se simt atât de asemănătoare și, în unele momente, neinspirate, asta îmi este greu să mă entuziasm.
Încă le-am cumpărat (și mi-au plăcut!) Pe toate, dar se pare că le cumpăr din cauza sentimentului datoriei, mai degrabă decât al unei entuziasm veritabile pentru ceea ce voi juca. Norocos pentru mine, Grand Theft Auto IV s-a dovedit a fi destul de bun. Jocul are personaje grozave, iar orașul acela - Dumnezeul meu, acel oraș! - este absolut uimitor, plin de tone de detalii și o cantitate ridicolă de lucruri de făcut.

În joc, joci ca Niko Bellic, un veteran din Europa de Est care vine în Liberty City pentru a urmări „Visul American”. Din păcate pentru el, acest vis american vine cu costul de a face unele foarte lucruri rele.

Încă de la începutul jocului, Nico se întâlnește cu vărul său Roman, un favorit al fanilor și cu ușurință unul dintre cele mai bune personaje din joc („TITTILE!”). A spune Roman este peste cap ar fi o subestimare. Îndepărtat de datorii și ținta multor rechini violenți de împrumut, Niko este obligat să-l protejeze pe Roman în mai multe rânduri.
În cele din urmă, cei doi sunt răpiți de o gașcă și aduși la un bărbat pe nume Mikhail Faustin.

În loc să-i omoare, totuși, Faustin este impresionat de acțiunile lui Niko în apărarea vărului său și îl angajează să facă o serie de lucrări periculoase pentru el.
În timp ce îndeplinește aceste meserii, Niko întâlnește o serie de personaje: unele bune, altele rele și altele într-adevăr rău.
Unul dintre aceste personaje umbroase este comisarul adjunct al poliției, Francis McReary.

McReary îl trimite pe Niko în multe misiuni pentru a „avea grijă” de oameni cu care nu mai vrea să se ocupe. Cei mai mulți sunt liderii bandelor sau ale traficanților de droguri notorii, dar, indiferent de cine sunt, McReary, evident, trece linia luând legea în propriile sale mâini corupte.
În ciuda faptului că a fost de acord să-l ajute, Niko știe că ceea ce face nu este corect, dar în acest moment al jocului va face tot ce trebuie pentru a atinge acel vis american pe care îl dorește atât de disperat. Iar dacă ucide o grămadă de oameni răi pentru o mulțime de alți oameni răi este ceea ce este nevoie, el este dispus să facă acel sacrificiu.

După ce a terminat câteva misiuni pentru McReary, polițistul umbrit se frustrează cu Niko pentru că nu a făcut totul exact așa cum a fost planificat. Pentru a remedia acest lucru, îi oferă lui Niko încă o slujbă pentru a compensa toate deficiențele sale neintenționate.
McReary îi cere lui Niko să se îndrepte spre apartamentul unui traficant de droguri ... și să-l omoare .
În această misiune apare cardul de memorie din această săptămână: o pușcă de lunetist și un telefon.
Momentul
Ca majoritatea misiunilor din Grand Theft Auto IV , Niko este însărcinat să conecteze cu mașina și să conducă la locația sa instruită.

În această misiune specifică (intitulată „Ademenire”, pe care Niko și jucătorul o vor înțelege curând), Niko este rugat să ridice o pușcă de lunetist din spatele unei mașini înainte de a pleca la destinație.
Cu pușca lunetistă în mână, Niko ajunge la un complex de apartamente înalt.
În timp ce își trage mașina (furată) în fața clădirii, McReary îl sună pe telefonul său mobil. El îi poruncește lui Niko să meargă pe acoperișul clădirii din fața apartamentului traficantului de droguri.
Angajatul fidel pe care îl are, Niko se îndreaptă spre acoperișul apartamentului de pe dealer, cu pușca lunetistă în mână.

Când ajunge pe acoperiș, Niko își dă seama că traficantul de droguri nu poate fi văzut în apartamentul său. El este acolo, dar stând pe canapeaua lui și din vedere.

Niko îl sună pe McReary, care îl instruiește să-și dea seama de un drum ispitire ținta în aer liber.
Atunci când Niko trebuie să-și folosească creierul.
Cum trebuie să-l atragă pe traficantul de droguri în obiectivele pușcă de lunetist?
Niko privește în jurul clădirii. Nu are cum să sari în celălalt apartament - este prea departe! Și chiar dacă ar putea face acest lucru, traficantul de droguri ar auzi tot ruckusul și ar fugi. Misiunea a eșuat.
Niko trebuie să-și dea seama de o modalitate de a atrage atenția dealerului, fără ca acesta să observe că ceva nu iese din comun.
Norocos pentru el, pușca lui lunetistă are o vedere cu un zoom foarte puternic.
Vizionează pistolul, face zoom pe deasupra străzii și îi privește împrejurimile.

cum se face matrice generică în java
Apartamentul dealerului este plin de lucruri normale pe care le-ar găsi într-un apartament: un pat, un televizor, un stereo, un telefon.
Aștepta. Un telefon .
Poate că Niko ar putea folosi asta în avantajul lui ...
În acest moment, playerul poate mări afișajul digital al telefonului. Privind foarte atent (și cu atenție), numărul de telefon de origine al dealerului poate fi văzut pe ecranul digital.

Folosind aceste informații, Niko își scoate telefonul mobil și formează numărul.
După o ușă pauză, sunetul din interiorul apartamentului dealerului sună.
Dealerul se ridică de pe canapea, se apropie pentru a răspunde la telefon și intră direct în obiectivele lui Niko.

Niko respiră adânc, își aliniază firele transversale peste capul traficantului de droguri și trage pe trăgaci.
Cu o explozie de roșu, traficantul de droguri cade la pământ ... mort .
Misiune indeplinita.
Puteți urmări întreaga misiune 'Ademeni' aici:
Impactul
Îmi place această parte din Grand Theft Auto IV .
Acordat, este o misiune foarte scurtă într-o experiență de ansamblu gigantică, dar este ușor cea mai creativă și inspirată parte a întregului joc.
La fel de epic ca întindere Grand Theft Auto IV este, majoritatea misiunilor sale se încadrează în tradiția încercată și adevărată a ceea ce Marele Furt Auto misiunile se referă la: în principal, deplasarea într-o zonă nouă, împușcarea unor tâlhari și alungarea - uneori întâmplător și alteori în timp ce sunt urmăriți.
Misiunea „Ademeni” are același format ca majoritatea celorlalte misiuni ale jocului, dar adăugarea într-o răsucire remarcabil de inteligentă despre a găsi o modalitate de a distrage traficantul de droguri duce întreaga misiune la un nivel nou.
Marele Furt Auto nu este cunoscut pentru puzzle-urile sale, dar această secvență implică într-adevăr o mulțime de gândire exterioară pentru a-ți da seama ce să faci în continuare.
Și odată ce vă dați seama puteți apela numărul la telefon prin mărirea și descoperirea acestuia pentru dvs., așa este extrem satisfacerea.
Chiar și mai rece, apelarea la numărul de telefon nu este singura modalitate de a distrage traficantul!
După cum puteți spune în timp ce joacă scena, dealerul se uită la televizor în timp ce stă pe canapeaua lui. Făcând antena de satelit în afara ferestrei sale, televizorul se stinge și dealerul se apropie pentru a vedea ce nu este în regulă.
În acest moment, Niko îl poate împușca, la fel ca și în cazul în care dealerul ar fi răspuns la telefon.
Dar a face lucrurile în acest fel duce la câteva probleme nefericite cu această secvență.
Unul dintre motivele pentru care îmi place să folosesc telefonul pentru a apela la traficantul de droguri este din cauza realismului său relativ și a utilizării inteligente a mediului. Dacă dealerul stătea acasă și telefonul îi sună, el s-ar ridica realist pentru a-i răspunde. Doar are sens!
Dar după împușcarea antenă de satelit , traficantul de droguri - cineva care este evident conștient și nervos despre potențialele focuri de armă - ar merge cu adevărat în fața ferestrei pentru a vedea ce nu este în regulă? Nu sunt traficant de droguri, dar aș crede că o lovitură de armă și o explozie ulterioară mă vor trimite să alerg!
În mod similar, Niko poate filma de asemenea televiziune să-l punem pe traficant de droguri să verifice ce nu este în regulă. Dar, din nou, un glonț prin televizor ar avea ca rezultat o reacție diferită față de un adevărat traficant de droguri.
O altă problemă mică: dacă jucătorul este confuz ca ce trebuie să facă și privește în jur o perioadă lungă de timp fără să facă nimic, McReary îl va suna de fapt pe Niko pe telefonul mobil și pur și simplu dă-i lui numărul de telefon al traficantului de droguri.
Nu, Rockstar! Aveți mai multă credință! Este mult mai satisfăcător pentru jucător să descoperi aceste puzzle-uri pe cont propriu!
Dar, în ciuda acestor gânduri negative, misiunea „Ademeni” în Grand Theft Auto IV este încă destul de impresionant. Este posibil să nu experimentați nici măcar orice din aceste dezavantaje, deci sunt toate reclamații minore într-o secvență care este surprinzător de creativă și, în final, foarte revigorantă.
Și faptul că chiar tu avea multiple modalități de atragere a traficantului de droguri în punctele de vedere ale puștii lunetiste este un lucru pozitiv! Cu cât mai multe opțiuni și opțiuni pentru jucător într-un joc ca acesta, cu atât mai bine!
În timp ce multe jocuri video cu buget mare încep să sacrifică originalitatea tehnologiei superioare, este plăcut să vedem design-ul jocului inteligent, inteligent și unic, în cele mai improbabile locuri.
Și imaginați-vă: dacă fiecare misiune din joc ar fi fost asta creativă, cum ar fi fost întregul joc?
Poate că avem deja răspunsul nostru ...

Cardul de memorie Salvează fișierele
Sezonul 1
.01: Întoarcerea copilului Metroid ( Super Metroid )
.02: Sacrificiul nobil al lui Palom și Porom ( Final Fantasy IV )
.03: Întâlnirea cu Psycho Mantis ( Unelte din metal solid )
.04: Moștenitorul Daventry ( King’s Quest III: To Heir is Human )
.05: Pey'j este capturat ( Dincolo de bine și rău )
.06: Opera Final Fantasy VI )
.07: Atacul câinelui zombie! ( Resident Evil )
.08: o răsucire asupra unui clasic ( Metroid: Misiunea Zero )
.09: Un cadou de Crăciun ( Agenții de Elite Beat )
.10: Spre lună, Mario! ( Super Mario World 2: Insula Yoshi )
.11: Insula Solitară ( Final Fantasy VI )
.12: Bravul prieten al lui Wander ( Umbra colosului )
.13: Scrisoarea scufundată ( StarTropics )
.14: Legenda lui Tetra ( The Legend of Zelda: The Waker Waker )
.15: Șarpele trage declanșatorul ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Călătoria sub rachete ( Contra III: Războaiele extraterestre )
.17: Hover nebunie cu bicicleta! ( Battletoads )
.18: strigătul final al lui Syldra ( Final fantasy v )
.19: Moartea prin ... grindă de prindere? ( Super Metroid )
.20: Mesajul din sticlă ( BioShock )
Sezonul 2
.21: Actul final al lui Crono ( Chrono Trigger )
.22: Turnul lui Ganon ( Legenda Zeldei: Ocarina timpului )
.23: A fost totul un vis? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Asimilarea lui Kerrigan ( StarCraft )
.25: O reuniune a familiei McCloud ( Star Fox 64 )
.26: Întoarcerea lui Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: Bătălia cu Hidra ( zeul razboiului )
.28: Luptați pentru dragostea lui Marian! ( Dragon dublu )
.29: Atacurile Vânătorului ( Half-Life 2: Episodul 2 )
.30: Trenul fantomă ( Final Fantasy VI )
.31: Sfârșitul sfârșitului ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: În tentacul în care avem încredere ( Ziua Cortului )
.33: Dansuri de piersici cu TEC ( Hârtie Mario: Ușa de o mie de ani )
.34: Învățarea la saltul de perete ( Super Metroid )
.35: Un salt de credință ( Ico )
.36: Sabia maestră ( The Legend of Zelda: O legătură cu trecutul )
.37: Gândire în afara DS ( Hotel Dusk: camera 215 )
.38: alergare în afara castelului ( Super Mario 64 )
.39: Din lac! ( Resident Evil 4 )
40: memorie In ( Odiseea pierdută )
Sezonul 3
.41: Prințul dracului ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piramidă! ( Silent Hill 2 )
.43: În așteptarea umbrei ( Final Fantasy VI )
.44: Solid vs lichid ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Nașterea decenei cutanate ( Ninja Gaiden )
.46: Luptă cu sabia insultă ( Secretul insulei maimuței )
.47: Un castel blocat în timp ( The Legend of Zelda: The Waker Waker )
.48: „Asta-i flautul magic!” ( Vrăjitorul )
.49: Salvarea Moșului ( Secretul Manei )
.50: O pierdere șocantă ( Half-Life 2: Episodul doi )
.51: vaca zburătoare ( Viermele de pământ Jim )
.52: Blind the Thief ( The Legend of Zelda: O legătură cu trecutul )
.53: explozia nucleară ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Micro-ondularea hamsterului ( Conac Maniac )
.55: Soarta mamei lui Lucca ( Chrono Trigger )
.56: O dispariție aprinsă? ( portal )
.57: Momentul tăcerii lui Jade ( Dincolo de bine și rău )
.58: The Great Mighty Poo ( Ziua cu blana rea a lui Conker )
.59: Cu cunoștințe vine nuditatea ( Costum de agrement Larry III )
.60: Furia lui Flint ( Mama 3 )
Sezonul 4
.61: Visul peștelui de vânt ( The Legend of Zelda: Awakening Link )
.62: Părăsește Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: La revedere! ( Comando Bionic )
.64: Moartea și întristarea ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: O privire asupra viitorului ( Space Quest: Întâlnirea cu Sarien )
.66: Taloon negustorul ( Dragon Quest IV )
.67: Scalarea cascadei ( împotriva )
.68: Povestea de dragoste a lui Anton ( Profesorul Layton și cutia diabolică )
.69: OMS! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Pește robot uriaș! ( Mega Man 2 )
.71: camera rotativă ( Super Castelvania IV )
.72: Clădirea care se prăbușește ( Necartat 2: Printre hoți )
.73: Moarte prin pâlnie ( Fantasmagorie )
.74: Procesul lui Crono ( Chrono Trigger )
.75: Orbul care se luptă cu orb ( Dumnezeul războiului II )
.76: Iubire frățească ( Mama 3 )
.77: Prințul Froggy ( Super Mario World 2: Insula Yoshi )
.78: Statuia unui erou ( Dragon Quest V: Mâna miresei cerești )
.79: în interiorul viermului ( Gears of War 2 )
.80: Întoarcerea la Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Sezonul 5
.81: O rugăciune pentru Ness ( Earthbound )
.82: Îmbrățișarea goală a lui Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Prelucrare prin explozie! ( Sonic Ariciul )
.84: Un asistent regal ( The Legend of Zelda: The Waker Waker )
.85: Ai ales ... cu înțelepciune ( Indiana Jones și Soarta Atlantidei )
.86: Moartea este definitivă ( Emblema de foc )
.87: Un șarpe într-un cuptor cu microunde ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: Semnul unui THIEF ( The Legend of Zelda: Awakening Link )
.89: SPLOZIE DE CARNE! ( - Omule Splosion )
.90: În umbra tatălui ei ( Final Fantasy VI )
