review sorcery saga
Încă mi-e foame
Cu cantitatea de aventuri de rol prin care am parcurs în viața mea, care culminează cu spectacole apocaliptice, sunt cam obosit. Salvați lumea, clătiți și repetați. Este atât de rar încât un RPG japonez se abate de la această cale. Poate din această cauză mi-a plăcut cel mai mult anul trecut critic Timpul și eternitatea . Jocul a fost o încurcătură - atât în joc, cât și cu efectul său pervertit inutil - totuși, în mijlocul problemelor sale, am găsit temă revigorantă.
Trăim într-o lume plină de probleme: unele mari și altele mici. Și, cu toate că s-ar putea să nu fie cu toții cei mai altruiști, nu schimbă faptul că încă pot fi importanți sau, cel puțin, interesanți pentru noi. Acesta este ce Timpul și eternitatea a excelat și este ceva Saga Vrăjitoriei: Blestemul Marelui Dumnezeu Curry face și mai bine.
În plus, salvarea lumii este supraevaluată.
Saga Vrăjitoriei: Blestemul Marelui Dumnezeu Curry (PS Vita)
Dezvoltator: Compile Heart, ZeroDiv
Editura: Aksys Games
Lansat: 10 decembrie 2013
MSRP: 39,99 USD
Saga vrăjitoare spune o poveste care este la fel de plină de inimă. Pupuru, un elev de școală de magie suspendat recent, nu iubește nimic altceva decât deliciosul curry de la Smile Curry. Este restaurantul local care se confruntă cu perioade grele, datorită noului magazin mega trendy care se deschide în oraș. Așa cum sunt Starbucks-urile magazinelor curry, această conglomerație corporativă desfășoară toată concurența locală cu curry-ul rapid și ieftin.
Din fericire pentru Pupuru și magazinul ei local, s-a întâmplat să întâlnească o carte magică cu rețeta pentru „Curry Ultimate”. Este singurul lucru care îi poate salva delicatesele preferate - și ceva care îi cere lui Pupuru să se angajeze într-o căutare epică pentru a aduna toate ingredientele necesare. Deși poate nu salvează lumea, ea își salvează lumea și nu ar putea fi mai încântătoare.
Dacă săpați anime ușor, atunci veți fi chiar acasă cu narațiunea jocului. De atunci 999 , Akysys Games a furnizat constant constant un banter excelent. Distribuția de personaje a jocului este destul de ridicolă, dar de multe ori m-am trezit râzând de absurditatea fiecărei situații dintre târâtoarele de temnițe.
Poate că personajul meu preferat a fost Gigadis, un lord rău din lumea de jos și urmăritor de Pupuru. Îndrăzneala și modurile sale idiotice pot fi uneori demne de demn, dar nu are nicio vină a localizării. Tipul doar își pune constant piciorul în gură și este înfiorător înfiorător cu încercările sale eșuate de a-l determina pe Pupuru să cadă pentru el (un fel de tipul vampirului din Amurg - nota editorului: aceasta vine prin intermediul prietenei mele). În plus, cântecul său tematic exagerat de cochet - alcătuit din engleză ruptă - susținând motivul pentru care este cel mai mare vreodată, este un alt motiv pentru care nu m-am putut abține de la rădăcini.
Din păcate, în timp ce vei petrece o cantitate decentă de timp împingând prin segmentele de poveste ale jocului, carnea Saga vrăjitoare nu este la fel de dulce ca restul prezentării jocului. La baza sa, acest titlu este un jucător japonez hardcore. Similar cu jocurile de genul Shiren Rătăcitorul și Paradoxul ghidat al destinului (unul dintre titlurile mele preferate de anul trecut) majoritatea timpului tău va fi petrecut măcinând prin adâncurile multor temnițe pedepsitoare.
cum se deschide un fișier dat
Roguelikes sunt cunoscute pentru vârfurile lor de dificultate adesea nedrepte și Saga vrăjitoare nu este diferit. Jocul începe inocent, deoarece îi încălzește pe jucători la nuanțele sale subtile, care îl separă de ceilalți din gen, dar până la atingerea celei de-a treia temnițe puteți aștepta mai mult de câteva ocazii care vă fac să doriți să vă aruncați Vita în dezgust.
Moartea poate veni rapid fără preaviz, oricât de pregătit ești. Jocul încorporează toate cele mai nefaste capse ale genului și nu se teme să le îngrămădești și să te facă să plângi. Există dușmani care se pot plimba prin ziduri; făpturi suicidare aleatoriu excesiv de puternice; capcane care provoacă afecțiuni de stare; podele aleatorii care înlătură abilități (cum ar fi utilizarea articolelor sau vrăjilor); și podele la întâmplare umplute cu cantități copleșitoare de monștri. Simțul elării atunci când depășiți șansele este unul dintre cele mai mari cadouri pe care jocul le poate insufla jucătorilor săi, dar, din păcate, moartea și pierderea tuturor inventarului dvs. este o întâmplare prea frecventă.
Jocul face o treabă modestă în a aduce un sentiment de prospețime genului cu sistemul său de gătit. Împreună cu aruncarea armelor, a uneltelor și a altor obiecte utile, dușmanii învinși aruncă ingrediente de bază pentru a-ți crea propriul curry delicios. Colectarea acestor obiecte în fiecare temniță și apoi readucerea la Curry Smile, va acorda Pupuru rețete garantate pe care le poate executa într-o temniță atunci când nu sunt prezenți inamici. Încă puteți încerca să amestecați ingrediente fără rețete, dar de multe ori rezultatele se termină cu dezastre inedibile.
În cazul în care gătitul vine la îndemână este în buff-urile de stare pe care le poate oferi Pupuru și partenerul ei controlat de A.I., Kuu. Gătirea rețetei corecte de curry poate face toată diferența în navigarea cu succes în oricare dintre etajele tumultuoase ale jocului. Dar norocul joacă încă un factor major, întrucât statutul nu este permanent, iar mâncarea poate putrezi.
Cealaltă caracteristică standout la Saga vrăjitoare este tovarășul lui Kuuru, asemănător cu iepurașul Kuu. El luptă alături de tine în temnițe și este destul de la îndemână atunci când se comportă corect. La fel ca Pupuru, el începe fiecare temniță la nivelul unu (este un lucru înțeles), dar modul în care devine mai puternic este la latitudinea jucătorului. Un fel de depozitare a gunoiului, Kuu crește de la toate elementele nedorite pe care le hrănești. Tipurile de articole pe care le aruncați pe pescărușul său îi conferă în plus abilități suplimentare (cum ar fi forjarea armelor) care pot face toată diferența în scăparea etapelor ulterioare ale jocului.
Singura mea plângere reală a Kuu vine din modul în care face cândva doar ceea ce își dorește. El poate fi adesea blocat pe un obstacol și, ulterior, lăsat în urmă. Ai nevoie de el în viață pentru a progresa podelele, așa că atunci când pleacă și moare, trebuie să-i faci un backtrack pentru el și poate fi destul de costisitor. Este un însoțitor minunat când este alături de tine, dar poate fi și cel mai rău coșmar al tău - mai ales atunci când moare de foame, din moment ce bătăile sale de foame atrag monștrii.
Singurul alt lucru care mi-a făcut furori Saga vrăjitoare a fost încetinirea aleatorie care a lovit uneori jocul. Când te uiți la imaginile jocului, nu te poți abține să crezi că joci un joc PS One răsturnat - ceea ce face acest fenomen cu atât mai ciudat. Nu este niciodată până la punctul în care face jocul să nu poată fi redat, dar este extrem de inescuzabil pentru un joc cu o grafică atât de simplă.
cel mai bun software pentru desktop de la distanță pentru Windows
La sfarsit, Saga vrăjitoare a fost un titlu care m-a luat prin surprindere. Este posibil să nu fie cel mai bun dintre jocuri, dar este departe de cel mai rău. Natura sa ușoară este greu de recomandat dacă nu sunteți un fan al genului, dar dacă sunteți dispus să încercați ceva diferit, există destule plăceri delicioase servite în toată lumea pentru a satisface poftele oricui care se înghesuie.