review robinson the journey
cum se utilizează regex în c ++
Toată lumea a plecat spre Raptor
Aventura dinozaurului lui Crytek Robinson: Călătoria are capcanele unei experiențe VR convingătoare.
Joci ca un băiat tânăr, Robin, aparent singurul supraviețuitor al unui efort de colonizare planificat pe o planetă îndepărtată care este plină de floră și faună exotică. Pentru un joc de aventură pentru prima persoană, prezentat în realitate virtuală, aceasta este o premisă câștigătoare, una care este ușor de scufundat. Ajută, de asemenea, că acesta este cel mai bine arătat titlu PlayStation VR până în prezent, în special atunci când este jucat pe un PlayStation 4 Pro.
Din pacate, Robinson nu merge destul de departe. Spectacolul este acolo, dar nu mult.
Robinson: Călătoria (PS4)
Dezvoltator: Crytek
Editura: Crytek
Lansat: 8 noiembrie 2016
MSRP: 59,99 USD
Robin nu este total singur. El are HIGS, un îngrijitor învolburator AI, care l-a ținut departe de pericol și Laika, un dinozaur pentru animale de companie, care poate într-o zi să reprezinte o amenințare serioasă ca un prădător alfa.
Trebuie să-l felicit pe Crytek pentru povestirea sa. În loc să te târâi de fiecare ordine și să introduci aceste personaje și această lume în mod exhaustiv în față, începe într-o zi medie în viața lui Robin, permițându-ți să ridici mai multe detalii despre construirea lumii la timpul propriu (sau deloc). El trăiește deja dintr-o mică tabără construită în jurul unui vas de cădere atunci când intrați. Există o sursă durabilă de alimente și energie, bariere pentru a păstra dăunătorii fără stăpân și un adorabil și mai ales ascultător în Laika.
Dar acest lucru nu poate dura pentru totdeauna. Robin supraviețuiește, sigur, dar nu prospera. Este disperat să afle ce a forțat stația spațială Esmeralda să plece de pe orbită și să găsească alți potențiali supraviețuitori. Deci, plecăm.
În mod surprinzător, acesta nu este un joc PlayStation Move, în ciuda mâinilor plutitoare și a dispozitivului de gravitate cu aspect PS Move, pe care îl vei folosi pentru a ridica obiecte grele și pentru a scana fauna sălbatică. Vă veți juca folosind un gamepad standard pentru a vă plimba, a merge mai mult, a urca pe pereți și a rezolva puzzle-uri ușoare de mediu.
Robinson este vorba despre obiective și sunete, iar pe acest front, are succes. Vei aluneca deasupra unei gropi, urcând în stilul maimuței-bar, cu o mână, în timp ce un pterosaur își aruncă aripile uriașe în apropiere. Vei călători în gropi de gudron, va face poduri de fier vechi și vei ajuta un tânăr să se dezlănțuie. Vă veți strecura în jurul răpitorilor și, mai probabil, veți fi observați cel puțin o dată. Frumoasa teroare și panica se vor spăla asupra ta pe măsură ce vei deveni complet înghețat în loc până când vei ajunge, amintindu-ți că acesta este doar un joc.
Pe lângă aceste momente și alte momente eficiente, veți rezolva puzzle-uri sau veți merge la ele. Ocazional, veți merge într-o priveliște ridicată a lumii, privind în jos pe zona pe care ați explorat-o în detalii uluitoare doar pentru a ... rota și reface energie, astfel încât să fie corect dispersată într-o rețea electrică. Îmbătrânește. În caz contrar, este o mulțime de ascensiuni nesatisfăcătoare acest obiect specific peste acea zonă specifică (în exact modul în care intenționau dezvoltatorii ”). Mai rar există vreodată acel moment.
Totuși, explorarea reală a lumii extraterestre? Este o atracție puternică. Aș vrea doar să fie mai multe. Robinson probabil că puteți fi curățat după-amiază dacă știți unde trebuie să mergeți în permanență (semnalizarea este în contradicție în cel mai bun caz) și dacă vă puteți descurca să jucați în VR atât de mult timp, fără să cedați bolii de mișcare. Am simțit disconfort în primele mele două sesiuni scurte, dar niciodată din nou, deși în cele din urmă trecerea la PlayStation 4 Pro s-ar putea să fi ajutat într-o oarecare măsură.
Robinson strălucește pe Pro. Fără a deveni prea tehnic, imaginile din afara apropierii tale nu sunt atât de încețoșate, texturile și iluminarea arată mai bine în jur, și există mult mai puțin un efect pop-in. Este o experiență mai bună, mai credibilă în comparație cu jocul pe PS4 standard.
Acesta este un joc de care eram atât de gata să mă îndrăgostesc, dar care în cele din urmă vine pe scurt. După câteva ore, am început să mă întreb: „Este asta? Planeta dinozaurilor văzând vederea? Practic, da. Și la punctul său ridicat de preț, asta va fi o vânzare grea. Dar Robinson face lucruri pe care niciun alt titlu PSVR nu le-a putut realiza, vizual vorbind, și numai din acest motiv va merita să fie luat în considerare pe drum.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)