review judgment
Ziua Judecatii
Urmărind o serie de nișă veche de niște gen Yakuza înălțarea la stâlp a fost un lucru sălbatic de martor. Să joc acele jocuri stupide în sufrageria mea, în timp ce Sega se gândea la localizarea sau nu a fost o perioadă semnificativ diferită: acum ar fi ciudat dacă nu am primi unul.
Suntem chiar la punctul în care aceste aventuri conduse de Sega primesc dubs englezi: ca noir-tinted not- Yakuza proiect Hotărâre .
Hotărâre (PS4)
Dezvoltator: Ryu Ga Gotoku Studio
Editor: Acum
Lansat: 13 decembrie 2018 (Japonia), 25 iunie 2019 (la nivel mondial)
MSRP: 59,99 USD
Nu este Yakuza - cu excepția faptului că este. Au dispărut nuanțele de portocaliu și roșu Yakuza Japonia, înlocuită de Hotărâre sunt în mare parte dungi albastre. Aceasta este o acțiune mai gravă asupra țării, deși una cu lovituri de sărituri în flăcări.
Există foarte puține forțe la fel de înverșunate ca un avocat disprețuit - sau cel puțin așa Hotărâre o vede. Eroul nostru Takayuki Yagami a fost ars (literal și la figurat) de marele rău al jocului și caută răzbunare prin intermediul unei agenții de detectivi, completat de un grup de prieteni anime / supererou. Are încă această nuanță serioasă a lumii interlope Ryu Ga Gotoku, dar este totodată la fel de ridicol ca întotdeauna. Detectivul nostru transformat în avocati combate un grup de punks de stradă (clasic Yakuza ) în primele cinci minute ale jocului, completați-vă cu un gest de „hand on” din filmul de acțiune. Gresit sau nu, aceasta este încă o lume fantezie.
Sistemul de luptă este deliberat și bazat pe combo. Există conceptul tău tipic de atac ușor și greu (care poate fi înlănțuit împreună), precum și apucături, blocuri, blocare, dodging ușor (nu este un război invincibil de dodge sau ceva, mai degrabă ca o liniuță rapidă) și „EX” mișcări, care sunt declanșate atunci când sunteți lângă o armă sau când un inamic se află într-o anumită stare (ca pe pământ). Acțiunile contextuale sunt obișnuite și, pe măsură ce îți lucrezi prin sistemul de abilități al jocului, vei debloca chiar și abilitățile mai clare de perete sau leapfrog-esque pentru a da jos.
Cea mai mare parte a acestui lucru este facilitată prin intermediul sistemului de luptă dublă a jocului. Există unul pentru grupuri (macara) și o poziție unu-la-unu (tigru), care sunt, într-o manieră minunată, notate de nuanțe de albastru și roșu corespunzătoare atunci când schimbați și luptați. Am săpat capabil să mă schimb în orice moment, în funcție de situație, sau în circumstanțe speciale, cum ar fi macaraua pop pentru a da înapoi o armată, apoi tigrul pop pentru a arunca pe liderul lor, doar pentru a schimba înapoi atunci când se va întoarce gloata.
Principala slăbiciune a Hotărâre utilizarea acestui concept este o diferență între derapaje. La capătul de jos, există o mulțime de lupte cu gunoiul cu combatanți foarte slabi, care pot fi zădărniciți cu macara ușoară sau spălarea tigrului. În partea superioară, există șefi care îți pot tăia garda (cum ar fi literalmente, îți pot tăia și cicatriza bara de sănătate până când vezi un medic sau folosesc un kit medical) ca untul. Aproximativ șase ore în așa ceva încep să se normalizeze așa cum sunt Hotărâre elimină un amestec sănătos de amândouă, aruncând mai mulți dușmani unici în calea ta, dar chiar și atunci m-am trezit să alerg dintr-o mulțime de întâlniri aleatoriu ale orașului nu din frică, ci din comoditate.
Puteți face multe din lupte pentru a influența cum merg lucrurile în ring. Consumul de alcool vă poate modifica și statisticile (o taxă EX mai rapidă, accesul la tehnica pumnului de ebrietate) și există un adevărat bufet de abilități pentru a cumpăra atât stiluri cât și acțiuni auxiliare pentru furturi (cum ar fi blocarea blocajului, urmărirea suspectelor și luarea de fotografii) . Da, acesta este un joc detectiv, la urma urmei!
Gândește-te la ele ca la un colectiv de diverse Assassin `s Creed Arhetipuri de misiune: există mai multe fațete. niste Hotărâre secțiunile sunt în primă persoană, necesitând să identificați ținte sau să faceți fotografii cu suspecții, cei mai mulți nefiind în mod deosebit angajați (una foarte devreme vă cere să identificați pe cineva cu „ochi în formă de migdale”). În cele din urmă, se simte mai mult ca un minigame care pierde timpul decât orice altceva.
Apoi, există elementul de coadă / goană, care încearcă să înlăture unele acțiuni alături de lupta deja bună, cu rezultate mixte. Elementul de coadă flat-out suge cea mai mare parte a timpului, deoarece obiectivele se plimbă în mod previzibil timp de 15-20 de secunde la un moment dat, uită-te în mod ocazional, apoi continuă drumul lor. Din fericire, acestea durează doar câteva minute și nu sunt super frecvente, dar, din nou, se simt de prisos și ar fi putut fi făcute doar printr-o cencenă. Misiunile de coadă și de escortă au avut o stigmă de zeci de ani și nu se face nimic pentru a evita asta.
Chases, pe de altă parte, este ceva mai distractiv. Dacă ești fan al școlii vechi Shenmue -Astrageri de stiluri, ai noroc, deoarece chiar și QTE-urile vin să se prăjească aici. Unii dintre voi s-ar putea să vă aruncați în gură un pic, dar acesta este total blocajul meu. Apoi există opțiuni de dialog „înlănțuitoare” inteligente / inteligente (care ajung la obiect), prezentând dovezi corecte pentru un suspect și misiuni de sondaj drone (numite „Pidgeon”), toate adăugând un strat mai unic la Hotărâre asta avantajează de fapt povestirea.
Este oferit și puteți vedea clar intenția dezvoltatorului de a experimenta în mod sălbatic în timp ce jucați. Nu sunt genul de persoană în care câteva minute la un moment dat „vor strica complet un joc imens de 30-40 de ore”, dar câteva dintre erorile menționate anterior sunt marcant de enervante și excesiv de simpliste. Odată ce vă confruntați cu cariera și rahatul se va reduce, devine din nou interesant.
Jocul detectivului ar putea fi atins, dar veți obține, de asemenea, avantajele unghiului puternic fiert / noir dintr-o perspectivă narativă (completă cu acea conversie vocală clasică a detectivului). Apoi, există din nou oportunitatea de a lucra pentru vechea dvs. firmă de avocatură, care aruncă un aspect juridic în mix, totul fără a fi prea convolut și a păstra accentul pe lupte, acțiune și orașul Tokyo ca unul dintre cei mai răspândiți membri ai distribuției.
În plus, este afectabil. Puteți să vă decorați biroul mic, să jucați recorduri, să mergeți să cumpărați mâncare excentrică pe străzile Kamurocho (Kabukichō), Tokyo și, bineînțeles, să vă porniți în aventuri în minigame. Voi petrece mult timp doar plimbându-mă în modul în prima persoană, cumpărând cafea. Mașini arcade vechi-școlare (cu clasici de joacă, cum ar fi Zona de fantezie, Puyo Puyo, Viperele de luptă, și Virtua Fighter 5 , la care se adaugă piese originale cum ar fi trăgătorul cu pistolul Kamuro al morților ). Oh, și Yu Suzuki trebuie să o aibă în contractul său Space Harrier ar trebui să fie în orice.
Adăugați o păpușă sănătoasă de misiuni de întâlnire și prietenie și aveți o formulă câștigătoare pentru pierderea timpului. Lumea asta pur și simplu se simte trăită. Când partenerul tău aruncă trei urechi în uitare, vei simți o grabă. Același lucru este valabil și pentru apelarea la un proprietar al unui magazin local de comoditate pentru asistență într-o luptă cu o acțiune EX după ce i-a luat prietenie. Există un NPC pe care îl numesc „regele pisicii fără stăpân” care are grijă de animalele sălbatice. Unghiul de detectiv nu acri absurditatea tuturor. Audio dual este întotdeauna apreciat, dar la fel ca și alte jocuri care au loc la Tokyo, dialogul japonez adaugă un grad de autenticitate tuturor.
Apreciez că Yakuza studio a vrut să încerce ceva diferit Hotărâre , chiar dacă cele mai mari abateri sunt absența personajului bancar Kazuma Kiryu și adăugarea unor activități ocupate de detectivi. Având în vedere faptul că lucrarea menționată este de obicei sumară, aceasta este una ușoară de recomandat pentru acoliti și oameni de la Ryu Ga Gotoku cu răbdare.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
cum deschid un fișier torrent