review resident evil 2
Du-mă în orașul Raccoon
După bombastic Resident Evil 6 aproape că a omorât franciza, începem să vedem o reînviere a seriei.
cum se face un program ddos
În timp ce reveniți la originalul încercat și adevărat cu un remake HD este o acasă aproape garantată, Capcom a reușit, de asemenea, să urmărească nostalgia cu inovația din Resident Evil 7 . Seria este într-un loc bun este ceea ce spun, și acum Resident Evil 2 remaster se poate alătura rândurilor sale.
Resident Evil 2 (PC, PS4 (revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: Capcom R&D Division 1
Editura: Capcom
Lansat: 25 ianuarie 2019
MSRP: 59,99 USD
Aceasta nu este doar o re-lansare atinsă, ci o recreație completă a jocului inițial. Unele modele de personaje arată complet perfecționate (sau în cazul domnului X, transformate într-un beefcake), câteva modificări estetice interesante pentru sport, dar aproape toate modificările sunt în bine. Atingerile de mediu precum iluminarea mai dramatică sunt tarifele standard, adăugând mai multă urgență unor momente tensionate ale jocului, dar modelele inamice înfiorătoare sunt mai nuanțate. Este totul datorită deciziei de a folosi relativ recent Resident Evil 7 motorul ca pânză.
Întreaga configurare este de asemenea matură pentru revizuire. Leon, un angajat verde al forței de poliție din Raccoon City și Claire, la fel de capabilă, sunt încă duo. Există încă brânză, sigur (îmi place să-l văd pe Leon urlând „să-l scoată” de la o lunatică înnebunită, care se află în proces de a-și mușca gâtul cuiva), dar este tonifiată un pic în timp ce Capcom a ridicat sever factorul de groază și groază, propulsat sus de luciul actualizat.
Secția de poliție, la fel ca conacul clasic din original, merită, de asemenea, o mențiune specială ca personaj în sine. Reușește să se deschidă fără să devină prea ridicol (lupi împușcați într-o tundră deschisă în revelaţii a fost cam mult) și încă mai prezintă o mulțime de tuneluri labirintice atunci când trebuie. Este mai înfiorător datorită schimbării motorului și, cu siguranță, beneficiază de decizia lui Capcom de a aștepta peste 20 de ani pentru a-l remasteriza, mai degrabă decât alternativa: un proiect stop-gap în urmă cu câteva generații.
Nu totul Necesar pentru a fi actualizate totuși. Încă ador tensiunea încorporată și filozofia generală a Resident Evil serie, care răsplătește prudența, furtul și explorarea. Acest din urmă bit este esențial, deoarece va trebui cu adevărat să vă luați în împrejurimile voastre ca un șoim. Ți-ai amintit de acel hol care are o ușă care are nevoie de tăietori de șuruburi pentru a trece prin două ore după ce este relevant? Sper că, sau veți face multe rătăciri, chiar și cu marcajele semi-utile de pe harta din joc. Resident Evil a acordat întotdeauna vigilență și această remaster continuă această moștenire demnă.
linux întrebări și răspunsuri pentru interviu pentru experți
Deși nu mă deranjează neapărat unghiurile camerei fixe sau controalele rezervorului ale concesiilor vechi, moderne, care elimină ambele ajută în cele din urmă Resident Evil 2 . Articolele inutile sunt marcate, astfel încât să le puteți elimina în siguranță. Mai mulți zombi te pot copleși și te pot bate în pământ dinamic. Noul motor este transformator: a vedea un zombie târât fără față (că tocmai ai împușcat) este un spectacol.
Există câteva compromisuri. Animațiile de alergare sunt puțin rigide, mai ales atunci când sunt juxtapuse cu alte elemente ale locomoției. Apucăturile zombie sunt, de asemenea, un pic statice și repetitive (au tendința de a apuca întotdeauna cu precizie punctuală și de a ține puțin prea mult timp), chiar dacă arată vizual impresionant. Există, de asemenea, o cantitate ciudat de mică de modele de zombie: până la punctul în care veți vedea aceleași câteva fețe la fiecare 10-15 minute. Ai putea să creezi acest lucru până la faptul că se dezamăgesc de oameni, dar devine un pic prost ce este martorul aceluiași tip exact zdruncinând spre tine după ce ai lovit fața altei clone cu câteva momente înainte.
Acestea sunt aderentele minore: lumea se simte ulterior mai vie și mai impresionantă funcțional. Acesta este în principal același ritm și locații (pe care nu le voi strică doar în caz, chiar dacă jocul are două decenii), iar ușor modificări ale poveștii fac pentru o experiență mai bună, mai bună, orientată de groază. .
Deși unii pot lamenta eliminarea conceptului de „zapping” al originalului, nu mi-e dor de el aici. Acum există două campanii clare de rezolvat, care pot fi jucate de Leon sau Claire. Opțiunile sunt numele jocului, deoarece veți debloca un „Joc nou (a 2-a alergare”) cu modificări după prima finalizare (care mi-a luat aproximativ cinci ore și jumătate). Există, de asemenea, o altă dificultate hardcore (panglici de cerneală necesare pentru economisire, fără autosave și inamicii sunt mai puternici) și mai multe suplimente sub forma celui de-al 4-lea Supraviețuitor (un mini-scenariu cu elemente hunk și fixe) și un jeunt Tofu.
site-uri de testare a produselor care trimit lucruri
Este interesant, întrucât te porți împotriva aceleiași căi liniare exacte, umplute până la capăt cu dușmani, dar învățând încet și adaptând cel mai optim mod de a folosi obiecte și de a evita practicile (bate-mi timpul! E 10:39). După aceea, este în modul de glumă mai greu cu Tofu pe (practic) aceeași călătorie, doar cu cuțite. Între acest mod și hardcore, fanii înrăiți ai originalului care sunt îngrijorați de remasterizarea sunt exagerat de simplificați.
Plângerile mele cu privire la Resident Evil 2 remaster sunt minime. S-ar putea argumenta că Capcom ar fi putut face mai mult, dar spiritul originalului a fost păstrat și, în multe cazuri, îmbunătățit. Sper ca fiecare joc moștenitor din serie să primească acest tratament iubitor, deoarece probabil le voi juca tot restul vieții.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)