review red steel 2
Originalul Oțel roșu era gunoi. Toată lumea o știe. Jocul de armă mediator și lupta cu sabia în prima persoană care pur și simplu nu a funcționat, titlul de lansare al jocului Wii a fost plin de idei ambițioase care s-au prăbușit fără încetare. Cu introducerea MotionPlus, totuși, Ubisoft își dorește o altă fisură a biciului și încearcă să facă o mișcare de control a mișcării cu lama.
Cu un cadru cu totul nou și chiar o revizuire artistică completă, Oțel roșu 2 speră să ne facă să uităm că jocul inițial a existat vreodată. Cât de reușit a avut Ubisoft, și această continuare trăiește în cele din urmă la obiectivele înalte ale predecesorului său? Aflați în timp ce trecem în revistă Oțel roșu 2 .
Oțel roșu 2 (Wii)
Dezvoltator: Ubisoft Paris
Editor: Ubisoft
Lansat: 23 martie 2010
MSRP: 49,99 USD / 59,99 USD (pachet MotionPlus)
Oțel roșu 2 este o continuare doar în nume. De fapt, puteți spune aproape că doresc dezvoltatorii nimic a face cu originalul. Un cadru realist a fost schimbat pentru o fuziune în formă de celule de Spaghetti Western și Anime japoneză, în timp ce misteriosul „Swordslinger” își preia pistolul și katana pentru a lua clanurile malefice care au conspirat pentru a-i ucide oamenii. Jocul este clar pe narațiune cu o poveste care nici măcar nu are sens, dar nu contează. Acest joc este toate despre înjunghiere și împușcare.
Ca să-l spun nepăsător, Oțel roșu 2 lucrări. De fapt, nu numai că funcționează, ci funcționează strălucit . Adăugarea MotionPlus oferă utilizatorilor un sentiment de control care lipsea foarte mult de la primul Oțel roșu și jucătorii vor putea să blocheze, să parry și să felieze eficient ca niciodată. Deși nu este întotdeauna exact 100% (uneori, personajul meu nu s-ar bloca la timp sau s-ar întoarce pentru a înfrunta un alt inamic atunci când vi se solicită), jocul se apropie mai mult decât orice alt titlu pentru ca lupta FPS controlată în mișcare să se simtă nu numai competentă, dar aproape natural.
Oțel roșu 2 tachinează o lume deschisă, dar nu greși, acesta este un joc liniar. Dacă nu ești cool cu asta, poți dori să-i dai dor. Cu toate acestea, dacă nu sunteți unul dintre acei oameni ciudați care par să creadă că liniaritatea este un lucru rău, atunci trageți-vă pentru o plimbare destul de dulce. Jocul este împărțit în diferite misiuni care sunt acceptate dintr-un număr de baze întinse în jurul fiecărui „open”, dar nu într-adevăr foarte deschide 'harta. Unele dintre ele sunt obligatorii, altele sunt opționale. Puteți exploda jocul în aproximativ șase ore sau ceva, dar misiunile opționale și elementele cu simboluri ascunse pot trage lungimea completiștilor.
Misiunile opționale sunt puțin plictisitoare, necesitând, de regulă, backtracking excesiv, intuiții sau colectări glorificate. Singura ta recompensă pentru că le faci este numerar, dar din moment ce jocul practic aruncă banii la tine din fiecare unghi (hărțile sunt aglomerate cu obiecte rupte care dau dolari) chiar le poți ignora pe toate. Principalele misiuni pot fi ele însele repetitive, dar lupta se simte atât de încântătoare, încât rareori observi. De la început până la sfârșit, te vei răsfăța pentru următoarea ta și o șansă de a-ți perfecționa continuu abilitățile.
O mulțime de distracție se regăsește în învățare, care se mișcă cel mai bine împotriva căruia dușmanii. Pe măsură ce jocul progresează, veți putea cumpăra atacuri noi și mortale, iar în timp ce lucrurile se simt mai întâi copleșitoare, cu lamele și gloanțele care sunt aruncate la Swordslinger dintr-o dată, veți în curând să spargeți gardienii inamici, să zdrobiți inamicii blindate și folosind câteva mișcări speciale devastatoare. Este doar o rușine că fiecare mișcare învățată a necesitat un tutorial de câteva minute.
Diferitele mișcări speciale sunt ușor de scos cu o varietate de combinații simple de butoane și mișcare. În timp ce o mulțime de atacuri speciale de încărcare se simt inutile, „Tactica ascunsă” este incredibil de utilă și este animată și în mod stupid, făcându-le distractive să plece. Pur și simplu nu îmbătrânește niciodată pentru a sări înapoi, a sari înainte, a tăiat un tip de sus în jos, apoi a lipit un revolver sub bărbie pentru lovitura de grație. Oțel roșu 2 înseamnă să te simți ca un badass și, cu cât continuă mai mult, cu atât vei deveni un badass. Există o mulțime de lucruri de cumpărat în zonele de bază, inclusiv atacurile menționate mai sus, modernizările de sănătate, armurile și armele de foc noi actualizate, care includ o pușcă, o mitralieră și o pușcă. Până când se va termina jocul, se va simți aproape ușor, dar totuși se va simți extrem de satisfăcător.
Jocul nu este perfect, desigur. O parte din backtracking-ul obligatoriu este un drag, iar lipsa varietății de misiune poate plictisi unii jucători în funcție de pragul lor de atenție. De asemenea, jocul poate cădea predispus la unele sclipiri grafice uneori. În timp ce majoritatea dintre ei nu se distrug de jocuri, a existat o singură instanță în care am dat peste un obiect în timp ce efectuez o mișcare de finalizare și m-am blocat în spatele unor peisaje. Multe dintre aceste probleme se vor dovedi mari sau mici, în funcție de cât de dispus să le iertați. Pentru unii, lupta nu va fi suficientă, dar pentru alții (inclusiv acest recenzor) vor fi inconveniente minore în comparație cu unele violențe inspirate de mișcare controlate.
Fiți avertizați însă că acest joc poate rănit . Cu cât leagănurile sunt mai largi, cu atât vor fi mai puternice atacurile Swordslinger-ului, iar jocul necesită și o mulțime de înjunghii înaintate în față. S-ar putea să doriți să accesați opțiunile și să creșteți sensibilitatea jocului sau să suferiți potențialul unui cot foarte dureros. Durerea este un testament al jocului, cu toate acestea, deoarece este foarte ușor să intri în corpul corpului corpului și să devii un pic prea intens cu mișcările.
Grafic, Oțel roșu 2 este cu ușurință printre cele mai frumoase jocuri Wii disponibile. Deși în mod clar nu este în HD, acesta arată în continuare fantastic datorită vizuale îndrăznețe și pline de culoare. Există o categorie certă Borderlands uita-te la medii și nu face decât să facă jocul să arate minunat. Direcția de artă este de asemenea grozavă, cu o fuziune perfectă a aspectului occidental și estic, însuși Swordslinger arătând deosebit de atrăgător. De asemenea, trebuie să fie notată o animație specială, care reușește să facă chiar și urcarea și coborârea unei scări să pară nebunește. Felul în care se mișcă Swordslinger-ul, indiferent dacă izbucnește printr-o ușă sau sări peste o prăpastie, izvorăște misto . Îmi place modul în care sunt animate tăieturile jocului, precum și toată lumea arăta ca și cum ar fi fost smulsă dintr-un film de kung-fu rău.
Nu există sânge înăuntru Oțel roșu 2 , care ar putea elimina unii dintre jucătorii mai înfometați. Se poate simți ciudat să învârti o katana pe fața unui tip și să privești puțin mai mult decât apar nori de praf, dar vei trece peste asta. Totuși, ar fi fost de-a dreptul incredibil să văd ce Oțel roșu 2 ar fi putut semăna cu sânge și membre aflate în flăcări.
cum să solicitați promovare în evaluarea performanței
Singura problemă tehnică majoră constă într-o tendință către timpii de încărcare excesivi. Nu există multe ecrane de încărcare, dar încărcarea a fost ascunsă de uși care se deschid pentru totdeauna (gândește-te Spațiu mort ). Deși nu este o problemă inerentă, volumul pur de uși care face acest lucru poate obține un pic de grătare, mai ales că aveți nevoie să vă întoarceți la și de la baza dvs. între misiuni, așteptând ușa să se deschidă de fiecare dată.
În ciuda defectelor sale, Oțel roșu 2 este unul dintre cele mai bune jocuri Wii de pe piață. Mai important, însă, este o dovadă că jocurile la prima persoană pot lucra pe Wii și funcționează cu adevărat, într-adevăr bine. Jocul este mai mult decât un gimmick waggle. Este un FPS cu adevărat solid, care este îmbunătățit și făcut excelent doar prin interfața Wii. Slavă și împuternicire, Oțel roșu 2 este distractiv simplu, fără pretenții. Dacă dețineți un Wii, acest lucru este foarte recomandat. Diferența dintre Oțel roșu și Oțel roșu 2 este ca noaptea și ziua, și nu veți găsi o utilizare mai bună pentru MotionPlus decât aceasta, asta e pentru al naibii de sigur.
Scor: 8,5 - Mare (8 ani sunt eforturi impresionante, cu câteva probleme vizibile care le revin. Nu vor uimi pe toată lumea, dar merită timpul și banii tăi.)