review puppeteer
Nu este manechin!
Unul trebuie să-l înmâneze Sony. Dintre toți cei trei mari producători de console, casa PlayStation este departe și departe, cea mai deschisă către perspective riscante și idei noi. Deși Microsoft îl joacă în siguranță cu trăgătoarele comercializabile, iar Nintendo are un grajd de nume casnice pentru a se menține propulsat, Sony nu se teme să ne ofere ceva diferit.
Păpușar este unul asemenea. Un platformer de rulare laterală care ia forma unui spectacol de păpuși pentru copii nu este tocmai conceptul de vis al unei camere de consiliu, dar Sony și-a pus mușchiul în spatele proiectului și a creat un joc fără o mică cantitate de farmec.
Chiar dacă rezultatul nu este cu adevărat impecabil, simpla sa existență este demnă de respect.
Păpușar (PS3)
Dezvoltator: SCE Japan Studio
Editura: Sony
Publicat: 10 septembrie 2013 (NA) / 11 septembrie 2013 (UE)
MSRP: 39,99 USD
Păpușar spune povestea lui Kutaro, un băiat nefericit care și-a răpit sufletul de Regele Ursului de Lună - literalmente un urs care poartă coroană și trăiește pe Lună. Transformat într-o marionetă și decapitat necuviincios, Kutaro este ajutat de Vrăjitoarea Lunii și de o distribuție de personaje excentrice pentru a-și prelua o pereche de foarfece magice, Calibrus și să-și croiască drumul fără cap prin generalii Regelui Ursului de Lună înainte de a-l învinge pe răul monarh însuși.
care este cel mai bun e-mail de utilizat
După cum îi spune și numele, Păpușar este plin de estetica unui spectacol de marionete vechi. Perdelele se ridică și se încadrează la începutul și la sfârșitul nivelurilor, peisajul este susținut cu bețișoare, personajele par a fi realizate din pânză cusută și lemn, în timp ce fiecare ecran se desprinde și se reconstruiește pentru a semnifica o șansă de mediu. Rezultatul vizual este inspirator, luând senzația manuală LittleBigPlanet și transformând-o în ceva și mai remarcabil. Cu o cameră statică și o mulțime de lucruri aruncate pe ecran, este, de asemenea, construit perfect pentru televizoarele 3D, lucru demn de verificat.
( Reveniți aici pentru revizuirea noastră video oficială - în curând! )
Gameplay-ul are în mod predominant forma unui platformer de defilare clasic, cu Kutaro alergând și sărind în fiecare etapă. Eroul este controlat cu bățul din stânga, în timp ce batonul drept (sau bagheta PS Move) își mișcă sidekick-ul: fie pisica sinistră Yin-Yang, fie prințesa Sun Sun. Trecând sidekick-ul într-o piesă de peisaj și apăsând R2, mediul poate fi interacționat cu, eliberând colecții de piatră lună colectabile (care acordă vieți în plus atunci când 100 sunt înnobilate) sau descoperind capete ascunse pentru ca Kutaro să se așeze pe umerii săi goi.
În timp ce Kutaro și-a pierdut propriul cap, există sute de înlocuitori ascunse pe tot parcursul jocului, de la cranii până la păianjeni până la copaci de Crăciun și chiar mai exotici. Dacă Kutaro ia daune de la o capcană sau un inamic, capul îi cade și va avea o perioadă limitată de timp pentru a o colecta (similar cu sistemul de inel din Sonic Ariciul ). Până la trei capete pot fi stocate în același timp, iar dacă toate trei nu sunt amplasate, Kutaro își va pierde o viață. Un sistem suficient de simplu, dar unul care poate fi complicat, mai ales cu o mulțime de cizme în care capetele se pot rula atât de ușor.
Pe lângă faptul că arată amuzant, aceste capete pot fi folosite pentru a debloca lucrurile în joc. Dacă se întâmplă că jucătorul are capul corect la momentul potrivit, poate să-și efectueze animația specială prin apăsarea tastaturii D și să deschidă o piesă pentru a debloca roțile de ruletă bonus sau chiar etape întregi de bonus. Din moment ce unele capete în sine sunt destul de bine ascunse, iar păstrarea unui anumit cap suficient de lung pentru a-l avea la locul potrivit este mai ușor decât sună, va dura destul de mult timp pentru a descoperi totul Păpușar trebuie sa ofere.
cel mai bun software de tip text to speech
Pe parcursul campaniei, Kutaro va debloca abilități speciale, cea mai importantă fiind utilizarea lui de Calibrus. Aceste foarfece magice permit jucătorilor să-și croiască drumul prin mediul înconjurător, o abilitate care deschide cu adevărat platforma și adaugă un unghi dornic unic la navigarea platformei. Diferite părți ale mediilor vor lua forma de pânză sau hârtie, iar Kutaro poate ciocni butonul Pătrat din apropierea lor, pentru a-și tăia literalmente drumul, sfidând gravitația pentru a despica o cale de plumă de fum din hârtie sau pentru a smulge blocajele din trecut. Foarfecele sunt de asemenea folosite împotriva țesătorilor - mini-monștri-șefi cu corpuri de stofă care trebuie tăiați în bucăți înainte de a fi învinși.
De asemenea, foarfecele sale magice, Kutaro va câștiga, de asemenea, puterea de a reflecta atacurile cu un scut, va arunca bombe ninja, va muta obiecte grele și va efectua lovituri de putere, totul datorită capetelor unice descoperite ca parte a complotului. Toate aceste abilități conspiră cu Calibrus pentru a crea niște puzzle-uri inteligente și piedici de navigație, iar în timp ce nimic nu este niciodată atât de nedumerit încât să-l împiedice cu adevărat pe jucător (am impresia că acest lucru este conceput doar cu mintea copiilor), există o plăcere în a vedea doar cât de inventiv a fost Sony Japonia cu câteva trucuri simple și familiare de platformă.
Păpușar se mândrește cu brio și oferă o acțiune solidă de control, dar suferă de un ritm lent la intervale regulate. Chiar și unele momente mai rapide, în care te plimbi pe spatele unui fel de animal / vehicul în etape care amintesc de Sega Genesis ' Regele Leu , nu există niciun sens real al vitezei pentru joc, iar lucrurile care ar putea fi mult mai interesante, adesea, nu reușesc să genereze atât de mult ca o sprânceană ridicată. Mi-a plăcut mare parte din timp cu jocul, dar nu pot spune că m-a încântat vreodată copleșitor - într-adevăr, am fost cu fața goală pentru multă experiență, navigând un personaj lent prin etape destul de inofensive și formulare, ascunzându-mi timpul până s-au întâmplat chestii mai inteligente.
Acțiunea se află, de asemenea, supusă aceluiași tip de fizică aposă văzută la vărul spiritual LittleBigPlanet . Deși nu este la fel de rău ca jocurile Media Molecule, tendința de a pune animații exuberante și mișcări exagerate peste controluri strânse duce la anumite secțiuni care se simt în afara bazei, mai ales în acele rare momente în care ar putea fi nevoie de precizie.
Din fericire, jocul accelerează factorul emoționant în luptele sale mari de șefi, care reușesc să fie ocupat vizual, fără să se distragă, și joacă cartea „lupta șefului de puzzle” până la apăsare. Întâlnirile șefilor se învârt în general în sistemul clasic de așteptare a unui punct slab expus și de a face atacul, însă utilizarea Calibrus pentru a tăia drumul către punctul slab menționat face ca fiecare luptă să se simtă mult mai implicată decât ar putea fi altfel. Este remarcabil cât de variate pot fi aceste bătălii, în ciuda unui număr limitat de acțiuni disponibile pentru jucător și este genul de invenție care ajută cu adevărat Păpușar a ieși în evidență.
Deși grafica este impresionantă și izbucnește cu o serie de culori superbe ciocnitoare, prezentarea audio este mai puțin strălucitoare. Muzica este fantastică, dar vocea care acționează predominant grăbește, izbucnind cu genul de stereotipuri și scârțâind care bântuie urechile oricui ai căror copii urmăresc prea mult Nickelodeon. Copiii pot fi într-adevăr încântați de glumele excesive și perpetuu neplăcute, dar majoritatea adulților sănătoși pot dori să-și scoată creierul după ce au auzit câteva personaje care vorbesc. Acestea fiind spuse, o serie de generali ai Regelui Ursului de Lună sunt destul de amuzanți să o asculte, în special Cocoșul care pare să ia o poziție subtilă asupra drepturilor sale transgenre.
Mai presus de toate, sunt cel mai fermecat de cât de sincer Păpușar poartă influențele sale pe mânecă. De la platforme clasice precum Mario la excursii mai recente, cum ar fi Rayman Origins , Aventura de control lateral a Sony Japonia este plină de capete din ce în ce mai bune în jocurile de platformă - un gen atât de subutilizat penal în aceste zile. Acesta este un joc care iubește cu adevărat clasicii și nu este timid să afișeze acea iubire în timp ce oferă propriul său stil individual.
Păpușar este o mișcare îndrăzneață pentru o companie la fel de mare ca Sony, iar prezența sa pe PS3 este binevenită. Este demn de laudat faptul că o proprietate de joc nou - un platformer clasic nu mai puțin - ar obține o lansare completă cu amănuntul până aproape de sfârșitul ciclului de viață al consolei. Ajută, desigur, că Păpușar este, de asemenea, un joc cu adevărat distractiv, unul care este marcat de ritmul său uneori lent și de tendința de a fi enervant, mai degrabă decât de amuzant, dar, în general, oferă o oarecare ingeniozitate atât de necesară într-un moment în care jocurile video se acumulează în timp pentru următoarea generație.
In timp ce Păpușar este departe de un vânzător de sistem, oricine are acces la PlayStation 3 ar putea face mult mai rău decât să scoată acest mic fermecător pentru o plimbare.
copiați matricea într-o altă matrice java