destiny 2 cum sa obtii un scor mare in the coil
Norocul este la fel de important ca și cunoștințele.
Bobina este una dintre principalele activități noi pentru Destiny 2 Sezonul dorintei . Cu trasee întortocheate, beneficii opționale și sisteme noi de punctaj, poate fi nevoie de puțină aclimatizare înainte ca jucătorii să se simtă confortabil.
deschiderea fișierelor jar pe Windows 10
Chiar și cu cunoștințele adecvate, norocul joacă încă un rol important în obținerea unui scor de platină în The Coil. Gardienii trebuie să-și țină ochii deschiși și să navigheze cu prudență, altfel eforturile ar putea fi în zadar. Dacă greșelile sunt făcute în mod repetat, există chiar șansa ca jucătorii să fie trimiși înapoi pe Orbită.
Pentru sezonul 23, Destinul 2 își duce narațiunea înapoi la Orașul Visător și la Ahamkara. Magia dorințelor este afișată complet, de la Starcats de colecție ascunse la nou Temnita ruinelor lordului războiului și povestea sa centrată pe Ahamkara. Două activități sezoniere urmează exemplul, cu Riven’s Lair și The Coil cu fantoma Ahamkara din Orașul Visat: Riven. În timp ce Riven’s Lair este destul de simplu, cu două întâlniri și o cameră de puzzle, există mult mai mult la The Coil. Acestea fiind spuse, dacă jucătorii pot reuși un scor mare, ei vor fi compensați foarte mult.
Ce este Bobina?

Jucătorii care sar pentru prima dată în The Coil ar putea să-l confunde inițial cu Riven’s Lair. Asta pentru că scheletele celor două activități sunt aproape identice, cu câteva diferențe cheie prezente în The Coil. Ambele activități încep jucătorii în fața lui Riven; în același loc se găsește Ahamkara în H.E.L.M. Prima diferență se vede aici, Riven oferind avantaje pentru a le cumpăra Gardienilor. În plus, jucătorii pot observa că au revigorări limitate în The Coil. O ștergere fără jetoane îi scoate pe Gardieni din activitate și îi întoarce pe Orbită.
Pe măsură ce jucătorii se aventurează prin portalul lui Riven și în activitatea propriu-zisă, nu va trece mult până când vor începe să observe poturile ascunse în zonele platformelor. Aceasta este o altă diferență crucială între Riven’s Lair și The Coil. În The Coil, scorurile jucătorilor se bazează pe cantitatea de Wishing Glass colectată. În timp ce inamicii aruncă ocazional moneda în formă de triunghi, majoritatea Wishing Glass provine din vase care se pot sparge și din inamici rari numiți colecționari de sticlă. Wishing Glass este, de asemenea, să achiziționeze bonusuri suplimentare în The Coil.
După ce Guardians completează ceea ce ar fi ultima cameră a șefului într-o cursă din Riven’s Lair, The Coil îi întoarce pe jucători la Riven. De aici, jucătorii pot cumpăra noi afecțiuni de la Ahamkara înainte de a porni pe altă cale prin The Coil. Puteți rula până la patru curse prin The Coil, cu dificultatea crescând după fiecare tură finalizată. Dacă Gardienii pot curăța toate cele patru căi, vor finaliza activitatea și vor primi prada pe baza scorului final al echipei de foc.
Cum să obțineți un scor de platină în The Coil

Nu va fi suficient ca jucătorii să intre și să completeze The Coil. Dacă Gardienii vor să fie bine răsplătiți pentru eforturile lor care necesită mult timp, vor dori să obțină un scor Platină de 150K+. După cum am menționat mai sus, scorul din The Coil provine strict din cantitatea de Wishing Glass colectată. Așadar, fiecare membru al Fireteam va trebui să fie pe punctul de a observa și colecta fiecare ciob așa cum apare. Complicând lucrurile, Wishing Glass se poate prăbuși în zone sau gropi inaccesibile, ștergând efectiv potențialul de scor.
Pe lângă paharul aruncat de inamici și cei găsiți în oale, fiecare secțiune de platforme sau puzzle conține o cameră ascunsă pentru cufăr. Aceste camere sunt sigilate până când sunt îndeplinite anumite praguri de scor, dar sunt întotdeauna la marginile zonelor. Uneori printr-o crăpătură în perete și alteori printr-o platformă deasupra sau sub nivelul ochilor. Aceste camere vor conține mai multe oale Wishing Glass și două cufere. Cu toate acestea, doar un cufăr are pradă. Celălalt este fals și poate fi identificat prin căutarea atentă pentru a vedea care piept se sprijină deasupra unei capcane cu vârfuri.
În funcție de norocul jucătorilor, aceștia pot întâlni un colecționar de sticlă în timpul alergării. Acești inamici dețin tone de Wishing Glass, dar vor fugi și vor deveni inaccesibili dacă nu vor fi doborați imediat. Eliminarea unui colecționar de sticlă recompensează în mod substanțial echipa de foc și este cheia unui scor de platină. Acestea fiind spuse, nivelul de recompensă superior este imposibil de atins dacă Gardienii ratează sau nu dau peste un colecționar de sticlă. Jucătorii au criticat deja acest aspect al lui The Coil și a remarcat Bungie că în prezent lucrează la o remediere.