review progress hover revolt gamers
Jocul este mai bun decât titlul
Ca un fan gigantic al Jet Set Radio , A trebuit să pun mâna mai departe Hover: Revolta jucătorilor (denumit în continuare Planare pentru că, zeu, titlul acela este șchiop). După ce am auzit că Hideki Naganuma era la bord pentru muzică, aproape că nu-mi păsa cum s-a încheiat jocul pentru că știam că coloana sonoră va fi Slammin' .
Din fericire, jocul pare să aibă multe promisiuni după câteva ore înăuntru!
cel mai bun software gratuit de rezervă pentru Windows 7 pe 64 de biți
Hover: Revolta jucătorilor (Linux, Mac, Windows)
Dezvoltatori: Midgar Studio, Fusty Game
Editori: PLAYDUIS Ent., Plug in Digital
Data lansării: 31 mai 2017
MSRP: 19,99 USD
Imediat, am fost îngrijorat de controalele tastaturii. Nu am reușit să funcționeze controlerul Xbox (nu am încercat foarte tare, dar nu a funcționat doar), așa că am rămas cu mouse-ul și tastatura stângace. Doar că nu este greoi, e în regulă! Am uitat mai mult sau mai puțin să-mi dau seama cum să-mi folosesc controlerul, deoarece m-am simțit instantaneu acasă cu controalele tradiționale pentru PC.
Asa de, Planare împrumută mult de la Jet Set Radio ( JSR ) si arata. Nu cred că am jucat vreodată un joc care a obținut destul de mult sentimentul clasicului Dreamcast, motiv pentru care joc originalul anual. Avea doar o atitudine și o premisă care nu puteau fi potrivite, aparent vreodată. Dar naiba, dacă ar mai veni vreun joc real închide, Planare este acel joc.
Controalele sunt cu siguranță mai bune decât JSR deși realist, asta nu înseamnă prea multe. Planare Controalele se simt strânse și răspund și mulțumesc bunătății există un buton de măcinare. Multe grinduri accidentale s-au întâmplat JSR pentru că nu a existat un buton dedicat. Se pare ciudat să nu ai un buton de sprint, deoarece există statistici reale pentru personajul tău care pot fi îmbunătățite prin nivelarea și obținerea de carduri mici care cresc statistici specifice.
Nu sunt destul de vândut pe întregul mecanic de „nivelare”, deocamdată, deoarece până acum totul pare atât de minuscul. Anumite lucruri sunt crescute în pași de 4,5% din unele cărți. Nu prea simt diferența acolo. Tocmai mi-am plimbat orice cărți par cel mai bun ori de câte ori pot. Sper ca acest lucru să fie ceva mai încărcat pe măsură ce trece timpul.
Sunt călduroasă și la personajul pe care l-am creat. În primul rând, este plictisitor. Trebuie să aleg schema de culori, dar modelul în sine a fost blocat. Se pare că mai deblochează pe măsură ce trece timpul, dar totuși, sumbru. Este ciudat să faci parte din această lume vibrantă asemănătoare cu extratereștrii și să fii simultan un tip cu fundul plictisitor într-o glugă și ochelari fără personalitate.
Lumea are cu siguranță o atmosferă anti-autoritate, iar culorile neonului adaugă unicității. Lumea a fost distractivă de explorat, deși misiunile se simt peste tot. Nu sunt sigur dacă ar trebui să urmez un anumit set de misiuni sau ce anume, dar se pare că am început o serie de secvențe aleatoare de misiuni ale unor persoane aleatorii. Uneori este aproape ca un MMORPG; Doar iau căutări și le fac de la oricine văd cu un marker de căutare.
Majoritatea misiunilor de până acum au fost curse, deși au existat unul sau două tipuri. Cursele sunt la fel de bune ca traseele pe care le trimit, dar eu m-am bucurat de aproape toate până acum, chiar dacă au fost incredibil de ușoare. Ocazional, parcursul în sine va fi dificil, dar nu cred că AI-ul s-a apropiat chiar să mă bată la linia de sosire. Totuși, este o modalitate excelentă de a-l determina pe jucător să exploreze diverse părți ale orașului aparent gigantic.
eșantion de cazuri de testare în testarea software-ului
Nu vreau să pictez asta ca ' Jet Set Radio dar nu chiar ”, deși probabil că ar fi o evaluare corectă a jocului timpuriu. Acolo sunt mai multe tipuri de misiune decât simplele picturi prin spray toate lucrurile și, de fapt, pictura prin pulverizare a fost grav diminuată. Încă este un mecanic, dar până acum am fost nevoit să dau clic pentru a picta; fără gesturi sau mini-jocuri aici. Efectuarea de trucuri este, de asemenea, inclusă, deși pare destul de puțin în ceea ce privește ceea ce poți face.
Jocul se diferențiază de o funcție Rewind, permițând jucătorilor să-și reverseze mișcarea în cazul în care au terminat totul. Aceasta a fost deja o salvator de vieti. În momentele în care am căzut de pe acoperiș în timpul unei curse sau am depășit un gol, pot doar să returnați și să încercați asta din nou, în loc să repornesc misiunea sau să urc pe drumul înapoi. Aceasta este o caracteristică foarte binevenită pe care intenționez să o folosesc probabil prea mult.
Și desigur, muzica. Cu Hideki Naganuma înapoi la cârpă, chiar am nevoie să mă gâdil? Bine, eu sunt GUSH. Muzica este uimitoare! Acest om nu a pierdut un iota de talent de când i-am auzit pentru prima dată piesele în 2000. Piesele sunt potrivite și tehnice, amestecându-se perfect cu lumea și locuitorii săi. Ar fi păcat dacă nu lansează o versiune „Game + OST” pe Steam sau vreo modalitate de a cumpăra coloana sonoră, pentru că naiba am nevoie de ea!
Sunt foarte multumit de cum Planare simte că se joacă. A progresat sistemul din care îmi place foarte mult Jet Set Radio și mi-a oferit un motiv nou pentru a patina în jurul unui oraș necunoscut. Sper că jocul mă poate face să-mi pese Ale mele Personajul real pe măsură ce progresez, sunt încântat să pot juca online cu alții și sper că jocul poate netezi unele dintre marginile sale brute pentru a oferi un proiect bine rotunjit.
(Această recenzie în curs se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)