review akai katana
Am cheltuit 80 de dolari pentru un pachet dublu de Cave's Muchi Muchi Porc și Dulciuri roz când am vizitat Tokyo toamna trecută. Unii oameni ar putea crede că sunt nebun că am plătit atât de mult pentru ceea ce poate fi cu ușurință un joc descărcabil de 5 dolari. Dar dacă ați fost mușcat de bug-ul shmup, atunci știți cine este CAVE și de ce o astfel de achiziție nu este acceptabilă doar ci este absolut necesară ca fan.
Există unele lucruri pe care banii nu le pot cumpăra, cum ar fi o modalitate de a juca un joc blocat în regiune pe un Xbox 360 american. Acesta a fost cazul lansării peste mări de Akai Katana . Bine, aș fi putut cumpăra doar un japonez 360, dar chiar am limitele mele. Lucru bun nu l-am făcut pentru că jocul a ajuns în cele din urmă la Vest și Rising Star Games i-a oferit cel mai polizat ambalaj pentru a graționa vreodată o lansare CAVE. Akai Katana merită și el, pentru că este printre cei mai buni dezvoltatori.
cum se face o listă java
Akai Katana (Xbox 360)
Dezvoltator: Peștera
Editura: Rising Star Games
Lansat: 15 mai 2012
MSRP: 39,99 USD
Spre deosebire de alte site-uri de jocuri, nu voi cheltui trei paragrafe explicând Danmaku , Istoria CAVE, sau Akai Katana complotul asinin, care se limitează la comunicate de presă și la o scurtă introducere. Așa că accesați Wikipedia și reveniți dacă trebuie. Bine, acum să vorbim despre ce contează: mecanică și prezentare.
Mai mult decât orice joc CAVE înainte de a fi jucat Akai Katana pentru prima dată versus jocul său cu înțelegerea deplină a sistemelor sale sunt experiențe radical diferite. La suprafața sa, AK este înșelător de simplu și familiar pentru un fan CAVE. Evitați o cantitate ridicolă de gloanțe colorate, foc rapid pentru manevrabilitate rapidă și răspândire a armelor, țineți foc pentru un atac direct mai puternic, folosiți bombe când este necesar și introduceți o formă de spirit care alterează câmpul de luptă. Este foarte ușor să reduci jocul la a fi Deathsmiles se intalneste Espgaluda , până când veți obține gât adânc în sistemul de notare.
AK este un joc despre notare, dar este atât de bine conceput încât chiar și jucătorii care se străduiesc pentru un joc de credit vor folosi multe din aceleași strategii pentru supraviețuire. Există două resurse prețioase în AK modul arcade și modul Climax (o versiune reechilibrată, ridicată, 16: 9 pentru 360): energie și aur. Energia este obținută prin înfrângerea inamicilor sau prin trecerea opțiunii - știi, micul artiler care plutește în jurul navei tale - peste un inamic. Există modalități subtile de a dobândi rapid și foarte mult energie, care este vitală deoarece vă umple contorul de spirit. Aurul, cheia obținerii unui scor mare, este dobândit prin înfrângerea inamicilor în forma spiritului tău.
În calitate de jucător shmup agresiv, AK este un joc conceput pentru mine. Când intri sub formă de spirit, ești invincibil atâta timp cât nu îți armi arma. Muniția inamică pur și simplu răsună în jurul tău până când se înghesuie într-o mare de peste 200 de gloanțe roz, albastru și roșu. Pentru a curăța resturile, trebuie să distrugeți dușmanii din apropiere care i-au născut sub formă de spirit. Acest lucru creează o buclă de feedback incredibil de tensionată de curse în caldura activității, în timp ce este în ochiul unui vârtej de gloanțe. Este încântător.
Textul nu este forma ideală pentru a transmite aceste concepte și nuanțe pentru stăpânirea jocului. Vă sfătuiesc să aruncați o privire asupra videoclipurilor tutorial ale Rising Star pentru a obține o mai bună înțelegere a jocului (disponibil și în meniurile jocului). Odată ce ai înțeles ce se întâmplă sub capota AK , veți intra în forma spiritului fără să vă gândiți la asta și veți acumula scoruri înalte pe care nu le considerați posibile la prima încercare. Este o cantitate enormă de distracție, dar dacă vă apropiați de joc fără să înțelegeți sistemele sale veți ieși în frig.
cum să rupi DVD-ul gratuit
Pentru a face lucrurile și mai nebunești, există o reinterpretare drastică a jocului în modul Slash. Alături de unele modificări minore de echilibru, acest mod vă revizuiește forma spiritului și crește considerabil cantitatea de energie și aur disponibilă. În loc să saltezi gloanțele în jurul navei tale, ești mereu vulnerabil în Slash. Compromisul este că aveți noi moduri super puternice de a ataca. Învingând inamicii cu focuri rapide de foc, câștigați orbe de oțel (exclusiv pentru acest mod).
Acestea umplu un metru în jurul navei tale. Când intrați în formă de spirit, puteți trimite aceste orbe pe ecran pentru un atac devastator. În plus, puteți câștiga și katanasuri uriașe învingând inamicii sub formă de spirit. Când anulați fără formă de spirit, acestea vor zbura pe ecran oferindu-vă medalii de aur uriașe de care aveți nevoie pentru a alerga pentru a colecta. Este absolut nebun când îl scoți. Acesta este modul în care mi-am petrecut cel mai mult timp, deoarece tensiunea și eliberarea constantă a acestor abilități adaugă atât de mult jocului.
In timp ce AK este unul dintre jocurile mele preferate din Peștere în mod mecanic, se înșală în prezentarea sa. După ce a suferit o reacție din Deathsmiles II Salt la graficele poligonale, Cave a revenit la lucrarea lor de scriere semnată cu această versiune (distribuită inițial pe arcade în 2010). Chiar dacă există asemănări cu originalul Deathsmiles . AK are un aspect dur, neinspirat. Dincolo de arta personajelor pline de culoare, tot ce este în acest joc are un aspect industrial neclar.
Multe jocuri Peștera acopereau același teren, cum ar fi lumea similară industrială PROGEO , dar au făcut-o cu un sentiment de farmec, stil și detalii AK îi lipsește. Asta nu înseamnă că jocul este urât. Adevărata bomboane pentru ochi provine din gloanțele și roiul suprarealist de piese de aur care înconjoară nava ta. Poate că somnul de fundal și modele este din necesitate, dar totuși face ca jocul să se simtă puțin lipsit de prezentare. În ceea ce privește muzica, este un pas important în spate pentru dezvoltator. Se simte de parcă ar fi nearhivat niște bătrâni de la mijlocul anilor '90 în loc de ceva mai interesant.
Rising Star Games a făcut o treabă admirabilă în ambalarea jocului. Meniurile sunt curate, plăcute vizual și ușor de navigat - ceva ce nu se poate spune despre cele mai multe versiuni ale consolei de acasă Cave. Totuși, jocul are punctele sale dure. Videoclipurile tutorialului sunt ascunse (trebuie să apăsați „B” în meniu), nu există nicio opțiune de formare a șefilor (o lovitură serioasă pentru solicitanții de 1cc) și nici o modalitate de a scruta rapid prin redarea videoclipurilor (opțiunea de avansare este destul de lentă ).
Majoritatea oamenilor se pot uita Akai Katana de la distanță, întrebându-ne dacă încetinirea este intenționată (da) sau dacă un 1cc pe Novice contează (nu) sau dacă acesta este un bun punct de plecare pentru un începător din Peștera (poate?) pentru fanii genului și dezvoltatorului, Akai Katana va fi una dintre cele mai bune momente pe care le vei avea cu un joc în acest an. Pentru toți ceilalți, s-ar putea să te simți ascendent în cerul iadului glonțului dacă îți dedici ceva timp învățării mecanicii obscure, dar absolut palpitante.