review progress god eater 3
Mai puțin este Vore
Având în vedere că nu sunt măcar câteva zile de joc într-un joc de vânătoare, alții aruncă sute de ore în stăpânire, simt că este puțin devreme pentru a spune dacă Dumnezeu să mănânce 3 merită ridicat. Acestea fiind spuse, din aceste impresii limitate, eu poate sa spune că jocul se formează până acum ca un exemplu Dumnezeu mâncător joc, care este un mod ușor înapoi de a spune că seamănă mai degrabă cu intrările anterioare din serie, în special Dumnezeu mâncător 2: izbucniri de furie.
Dacă afirmația de mai sus te atrage după cum mă face, aceasta ar putea fi toate informațiile de care ai nevoie pentru a decide să joci. Restul poate citi ceva mai mult.
Dumnezeu să mănânce 3 (PS4 (revizuit pe un PS4 Pro), PC)
Dezvoltator: Marvelous First Studio
Editura: Bandai Namco Games
Publicat: 12 decembrie 2018 (JP), 8 februarie 2019 (NA / EU / SEA)
MSRP: 59,99 USD
Pasul elevatorului pentru Dumnezeu să mănânce 3 rămâne la fel ca înainte: Ia Vanator de monstri , relaxați-l cu un design de personaj mai explicit în stil anime și monștri monstruoși, adăugați o narațiune cu un singur jucător pentru oamenii nemulțumiți de abordarea competiției în povești, apoi trimiteți-o în sălbăticie.
Pentru noii din lectură, asta înseamnă Dumnezeu mâncător meserii în estetica și tonul fantezist-medieval, naturalist Vanator de monstri pentru o post-apocalipsă anime, sci-fi, anime. Lumea a fost distrusă de monștrii atotcuprinși cunoscuți sub numele de Aragami și doar un singur grup de războinici poate înlătura marea flămândă: Dumnezeu Mâncătorii. Stăpânind arme transformabile numite Arci de Dumnezeu, ei toacă, bat și împușcă Aragami pentru o viață, toată ziua de viață.
rezolvarea problemelor de rețea întrebări și răspunsuri la interviu pdf
Aceasta este configurația generală, dar Dumnezeu să mănânce 3 mută cronologia cu un deceniu înainte Dumnezeu să mănânce 2 și dublu scufundări pe Armageddon. Într-adevăr, rămășița civilizată care a supraviețuit apocalipsei care a stabilit primele două jocuri a fost distrusă din nou , de data aceasta de către „Ashlands”; furtuni uriașe de microbi corozivi care mănâncă totul, om și Aragami deopotrivă, ceea ce face suprafața aproape complet nelocuibilă.
Chiar și mâncătorii obișnuiți de Dumnezeu nu sunt imuni la cenușă, și tot ce a mai rămas sunt așezări subterane legate de rulote blindate. O nouă generație de „Adaptive God Eaters” are o oarecare rezistență la a lucra în Ashlands, dar sunt, de asemenea, urâți și temători de obișnuiți. Caracterul tău personalizabil - și amicul lor Hugo - sunt practic sclavi în așezarea lor de acasă, forțați la reținere ori de câte ori nu ești afară în pustie ucigând monștri pentru gardienii închisorii.
Această narațiune plină de spirit se potrivește bine cu sensul de stil al jocului, dar trebuie să recunosc că este destul de familiară pentru un fan anime veteran ca mine. Bateriile de complot îmi oferă flashback-uri la orice număr de emisiuni de știință-știință, în special Mobile Suit Gundam: Orfani cu sânge de fier (indiciu: ești Mikazuki), sau chiar Războaie de libertate , jocul de vânători bazat pe Vita din Dumnezeu mâncător Echipajul original al studioului Shift.
Mecanica este la fel de familiară, cu toate armele de la jocurile anterioare care se întorc, plus două noi: Biting Edge cu două palete și Heavy Moon, precum toporul. Sistemul „Arta sângelui” din Dumnezeu să mănânce 2 a fost modificat în sistemul „Burst Art” și este și mai personalizabil. Jucătorii pot regla o sumă surprinzătoare despre aproape fiecare aspect al stilului lor de luptă, de la proprietățile armei alese la culoarea efectelor vizuale lansate atunci când execută o Artă Burst. Dar la nivel central, jocul nu s-a schimbat prea mult de atunci Dumnezeu mâncător a apărut pentru prima dată pe PSP.
Acest lucru nu este neapărat un lucru rău în sine (se preconizează că sechelele ar fi ca strămoșii lor, desigur), dar poate amortiza speranțele oamenilor care cred că inovația este ceea ce este necesar pentru a asigura Dumnezeu mâncător este viitorul.
În ceea ce mă privește, mă distrez cel puțin învățând să stăpânesc cele două noi arme și apucând cu unele dintre subsistemele mai puțin explicate. Dincolo de asta, este un fapt faptul că jocurile de vânătoare în acest stil anume nu reușesc cu adevărat să atingă pasul lor după o perioadă relativ lungă de aclimatizare. Cu noroc, acea dată - și lansarea revizuirii noastre complete despre Dumnezeu să mănânce 3 - va veni în curând.