review oninaki
Ghid de spirit
Tokyo RPG Factory are un palmares. Acum nu pot folosi cu adevărat un calificativ în această afirmație, pentru că este foarte greu de urmărit!
Și datorii Eu sunt Setsuna dar multă lume nu a făcut-o. am crezut Sferă pierdută era bine, iar unii oameni împărtășeau acel sentiment. Aceeași judecată lichidă va cădea la al treilea efort, Depinde .
Depinde ( PC, PS4 . Comutare (revizuit))
Dezvoltator: Tokyo RPG Factory
Editura: Square Enix
Lansat: 22 august 2019
MSRP: 49,99 USD
O să vă spun în avans: sunt cu adevărat în spiritism în povești și Depinde un fel de doar te aruncă în grosul ei.
În calitate de Observator, este datoria ta să te asiguri că spiritele sunt introduse în mod corespunzător în lumea interlopă pentru reîncarnare, cu care se întâmplă să fii capabil să comunici. Dar cea de-a doua parte a concertului este ceva mai insidioasă, întrucât îți dublezi și ca un inchizitor de feluri, aruncând judecată și poliție Cum oamenii mor. Acest concept este explicat cel mai bine în momentele de deschidere ale jocului, unde întâlnești un băiat fantomă, apoi omori părinții (la cerere), astfel încât să poată fi cu fiul lor. Următoarea ta slujbă este să investighezi un șir de sinucideri.
Depinde are ocazia perfectă de a povesti o poveste grea, care este cam ce face cel mai bine Factory RPG din Tokyo. Moartea și costul vieții sunt temele principale ale studioului și le explorează încă o dată cu viteză. În cazul în care totul începe să alunece este în real joc parte, care în acest caz este configurată mecanic asemănătoare cu un RPG de acțiune, cum ar fi Secretul Manei .
Acum, există potențial pe hârtie. Observatorul tău are puterea de a nu numai să se strecoare între lumea vie și planul spirit, dar poate face echipă și cu „Daemons”, care servesc ca un fel de persoană -com partener de luptă. Numai singuri, leagănele tale de sabie nu sunt atât de potrivite, ci sunt combinate cu Daemon-ul tău, orice este posibil (cum ar fi liniuțe, super-explozii în stilul Diavolului Trigger și tot felul de puteri misto care șterg ecranul plin de dușmani).
întrebări și răspunsuri interviuri sql avansate pdf
La început, vei începe cu un Daemon în stil spadasin samurai, care este greu de evaziune. În scurt timp în poveste vei alege un lancer (gândește-te Final Fantasy 's Dragoons) arhetip, apoi o dublă arbaletă și așa mai departe. Capacitatea de a schimba între ei în voie este destul de mișto, dar ceea ce iubesc cu adevărat este că acești Daemoni sunt de fapt suflete pierdute care nu își pot aminti complet trecutul. Tokyo RPG Factory a mers în plus și le-a încorporat în temele jocului, cel mai bine exemplificate prin tăieturile suplimentare care ajută la descoperirea fundației lor.
Nu totul funcționează din perspectiva gameplay-ului, deoarece există unele niveluri maxime, dar foarte puține. Utilizând o abilitate transversală pentru a tăia un grup de dușmani, declanșând un „nivel-up” arcadiu! prompt se simte grozav. Pe măsură ce deblochezi încet abilitățile care acordă bonusuri pentru Daemon-urile schimbătoare strategice, precum și bonusuri pasive pentru a avea anumiți membri de partid în echipa ta, elementul strategic în joc începe să se alăture. Dar lucrul este că nu există nimic interesant în care să folosești toate jucăriile tale frumoase și kitul pe.
În loc să ne ofere lupte șefe unice în fața adversarilor umanoizi, aceștia sunt doar tachinați în timp ce mergeți de la cap la cap cu crabi uriași și bug-uri cu rotații de capacitate de rotație pentru ceea ce se simte ca vârstele. Inamicii constau în cea mai mare parte din molii și pinguini fără caracter, chiar în timp ce schimbi polaritățile și intri în lumea spiritelor; pentru că, în afara poveștilor, nu există o diferență între planurile mecanice. Depinde încearcă să-l justifice, de obicei inserează o stare nominală modificată pentru tărâmul spiritului (cum ar fi mai multe daune de retragere), dar în cele din urmă ajunge să se estompeze împreună și se simte ca o oportunitate ratată.
În plus, atunci când un joc cu o acțiune puternică se concentrează pe tegument în combo și anularea capacității în cele din urmă , știi că vei avea parte de un moment rău. Asta ca să nu mai vorbim de hit-box-urile foarte scăzute pentru unele tehnici. Este păcat, pentru că întreaga atmosferă de traversare a lumilor în voie se completează iZombie -esqueze (sau introduceți aici show-ul dvs. de detectiv paranormal preferat (gen clasic!) aici) care vă face sarcina de a vorbi cu mortul (sau cu o altă activitate legată de morți) pentru a ajunge la fundul situațiilor.
Sunt emoțional Depinde pentru că aici sunt atât de multe lucruri care să-ți placă: are o mulțime de idei grozave, pur și simplu nu le execută pe toate la fel de bine. Poate Tokyo RPG Factory ar trebui să se uite la schimbarea formulei și reducerea la aventuri mai stricte de 10 ore. Prin reducerea scării, ei se pot concentra pe ceea ce fac cel mai bine.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)