preview uncharted 3
La o zi după VGA, într-un bar întunecat din Hollywood, Naughty Dog și Sony au arătat o demonstrație de joc exclusivistă, foarte așteptată Neclasat 3: Înșelăciunea lui Drake la un grup selectat de presă pentru jocuri video.
Destructoid a avut norocul să facă parte din acest grup.
Înainte de a ajunge la ceea ce am văzut, o mică excludere: Iubesc Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar serie. In mintea mea, Necartat 2: Printre hoți este un joc perfect construit, cu unele dintre cele mai bune ritmuri și seturi pe care le-am văzut vreodată într-un joc video.
Deci, când am aflat că voi vedea un joc real Neexplorat 3 Aproape că mi-am pierdut mințile.
Și atunci când am văzut în sfârșit filmările am de fapt făcut mi-am pierdut mintea.
Atingeți saltul pentru previzualizarea noastră timpurie Neclasat 3: Înșelăciunea lui Drake .
Înainte de începerea demo-ului, directorul jocului Justin Richmond și directorul creativ Amy Hennig ne-au oferit o prezentare a statisticilor Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar serie (vânzări de jocuri, recepție critică etc.). De aici au continuat să vorbească despre motivul pentru care eram cu toții acolo: Neclasat 3: Înșelăciunea lui Drake .
cum să eliminați un element dintr-o matrice Java
Jocul - urmează să lanseze 1 noiembrie 2011 (numit The Greatest Day EVER!) - se va concentra pe relația lui Nathan Drake cu prietenul său (și favoritul fanului) Sully în timp ce merg într-o aventură care se întinde pe lume pentru a localiza un misterios pierdut. oraș. Acest oraș - obsesia atât a lui Lawrence din Arabia, cât și a propriului membru îndepărtat al familiei lui Nathan, Sir Francis Drake - este menționat de mulți drept Atlantida din nisipuri (sau Orașul de aramă) și va fi obiectivul final al lui Nathan Drake și Sully .
Și acesta a fost un punct important de discuție din partea Naughty Dog. Au vrut ca toată lumea să știe că acest oraș este un obiectivul final la fel cum vârfurile înzăpezite erau înăuntru Neîncadrat 2 - adică întregul joc nu avea să aibă loc doar în deșert.
După ce a spus asta, mulțimea a râs. Știam că acest lucru va fi cel mai probabil adevărat, dar a fost plăcut să-l aud pe Nathan Drake Neexplorat 3 aventura ar fi la fel de trotnică pe glob, cum a fost într-un mod minunat de variat Neîncadrat 2 .
Și cu asta, a început demo-ul de joc.
Din păcate, nu am primit pot fi redate hands-on cu jocul (cel puțin, nu încă), dar tot ce am văzut a fost complet în joc.
Demo-ul are loc într-un castel dărăpănat în pădurile Franței. Nathan și Sully caută indicii pentru a găsi Orașul de aramă și se confruntă cu un grup de capriori care lucrează pentru un răufăcător misterios - un răufăcător Naughty Dog spune că „manipulează prin frică” și este „spre deosebire de oricine Drake a mai întâlnit până acum”. Intrigant!
Când a început demo-ul, pe chipul meu emoționat s-a format un zâmbet. Totul arăta la fel Neîncadrat 2 , ceea ce nu m-ar fi putut face mai fericit.
Înainte de a începe, Naughty Dog ne-a oferit o defalcare rapidă a unor noi caracteristici adăugate campaniei cu un singur jucător. În afară de tot ceea ce arată și se simte chiar mai bine decât jocurile anterioare, au fost adăugate mici detalii Neexplorat 3 pentru ca prezentarea și gameplay-ul să se simtă și mai strânse.
Pentru unul, în Neexplorat 3 , Drake poate efectua acum ucideri furtive sensibile la context cu apăsarea unui buton. La începutul demo-ului, acest lucru a fost arătat când Drake s-a ridicat în spatele paznicului la un etaj deasupra lui. Când s-a apropiat, butonul triunghiului a apărut pe ecran. După ce a împins-o, Drake a sărit pe un nivel direct pe vârful pazei, dându-l afară instant.
Stealth uciderea este un adaos mic, dar ajută într-adevăr jocul să curgă perfect de la o secțiune la alta.
După ce au dat drumul, Drake și Sully ambele interpretează unele clasice Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar se mișcă peste tot în castel. Urcă căpriori; strălucesc de-a lungul unor mici terasamente. Și așa cum v-ați imagina, toate acestea joacă și animă frumos.
Dar atunci începe adevărata distracție.
La un moment dat, paznicii îi văd pe Drake și Sully și încep să urle diverse lucruri unul de altul. Un paznic intră cu o torță și aprinde o perdea. Imediat, focul începe să se răspândească pe perete. Este important să menționăm că focul se întâmplă în joc (nu este o ciscă) și pare absolut incredibil.
Panica intră, așa că scopul restului demo-ului este să-i scoată pe Drake și Sully din castelul care arde rapid în viață!
Vă puteți imagina doar cât de fain sunt toate.
După demonstrație, am întrebat unul dintre directorii de artă din joc dacă focul se răspândește atunci când Drake intră în punctele declanșate la nivel sau dacă se răspândește doar în mod natural - adică: dacă Drake nu se mișcă, el va muri în timp ce focul ajunge la el.
Nu este surprinzător că focul este declanșat de puncte la nivel, dar acesta este înăuntru în nici un caz un negativ. Și asta este ceea ce face Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar ies în evidență ca o serie în mintea mea.
În majoritatea jocurilor, nivelurile cu foc sunt deja pe foc în timp ce intri în ele (gândește-te în casa lui Strago Final Fantasy VI ). În Neexplorat 3 , mediul de chat este imens , iar focul începe literalmente ca o aprindere minusculă de la o torță.
Acțiunea din castelul arzător este atât de rapidă - și Drake și Sully fac atât de multe - încât nici nu observi că focul se răspândește și umple constant nivelul. Totul se întâmplă atât de perfect, încât simțiți cu adevărat ca și cum clădirea arde natural. Este destul de ingenios.
Restul demo-ului a arătat lucruri clasice Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar atât de grozav: Drake și Sully navighează în obstacole ridicole ale mediului în timp ce luptă în gardă în același timp. Și nu glumesc când spun ridicol . Nu există un moment pentru a respira în toată această secvență!
La un moment dat, Drake aleargă de-a lungul și întregul etaj se prăbușește sub el. În timp ce alunecă pe podea, el trebuie să procedeze la împușcarea paznicilor, asigurându-se, de asemenea, să sară la momentul potrivit pentru a evita o moarte înfiorătoare instantanee.
În alt moment, Drake stă agățat de un perete în timp ce focul începe să-l înconjoare. El trebuie să sară dintr-un punct în spânzurare în punctul de agățare, în timp ce aparatul foto se înfipt sub el. Dintr-o dată, plafonul începe să se prăbușească și Drake este forțat să eschiveze și resturile care cad. Întreaga demo este plină de multe momente strălucitoare de oprire a inimii.
Dar părțile mele preferate ale demo-ului - în plus față de zecile de „HOLY SH * T THAT WOL!” momente - au fost micile detalii și interacțiuni creative cu Sully.
De exemplu, Naughty Dog a adăugat câteva detalii mici, dar foarte eficiente personajului din joc al lui Drake.
Naughty Dog le numește „puncte de atingere de mediu” și „animație contextuală suplimentară” Așa de lux!
Practic, ceea ce înseamnă că este personajul din joc al lui Drake reacționează la lucrurile din jurul său în moduri foarte realiste. Când trece printr-un mic hol, poate să întindă mâna pentru a atinge peretele. Când întoarce un colț, se poate apleca puțin sau poate apuca un obiect din apropiere pentru echilibru.
Cel mai impresionant pentru mine a fost modul în care a reacționat la foc. Dacă Drake ar alerga aproape de flăcări, și-ar ține mâinile la fel ca o persoană care s-ar proteja de căldură. În plus, uneori tuse când alerga lângă un petic de fum.
Rețineți că toate acestea se întâmplă în joc și arată incredibil! Când parcurgeți nivelul, este posibil să nu observați aceste detalii subtile, dar, după ce veți face acest lucru, veți fi impresionat de cât de uimitor face jocul să pară și să se simtă. Kudos to Naughty Dog pentru că a împins cu adevărat limitele modului în care jocurile de personaje se mișcă și reacționează în jocurile video.
Celălalt lucru care m-a impresionat a fost interacțiunea lui Drake și Sully de-a lungul nivelului.
In linie cu Neîncadrat 2 , Drake și Sully oferă o năprasnicie în timp ce traversează nivelul. Drake a fost singurul personaj care poate fi jucat (mai mult decât atât într-un minut), dar Sully urmează aproape în spate, oferind asistență atunci când este nevoie.
Dar lucrurile s-au mișcat foarte repede.
La un moment dat piciorul lui Drake s-a blocat într-o scară. Deoarece totul din demo s-a întâmplat în joc (au fost puține tăieturi care nu se pot juca), inamicii continuă să-l atace pe Drake, chiar și atunci când piciorul este blocat.
cum se execută fișierul jar în Windows 10
În această secvență, jucătorii trebuie să tragă pe dușmanii care se apropie fără a putea să alerge. Odată ce Sully îți eliberează picioarele lucrurile revin la normal.
Minute mai târziu, Sully urcă de-a lungul unui perete când se prăbușește, lăsându-l agățat pentru viața dragă. Nu numai că Drake trebuie să ajungă rapid la el înainte de a cădea, ci trebuie să facă acest lucru în timp ce se luptă cu apropierea gardienilor.
Știu, știu - o mare parte din acestea sună ca o misiune de escortă, care, în majoritatea jocurilor, este super enervantă. Dar NICIODATĂ nu se simte niciodată așa. Dacă este ceva, interacțiunea dintre Drake și Sully este perfect lină și genial executată. De fapt, s-a simțit ca un dans uneori, în timp ce ambele personaje săreau și se învârteau în jurul acestui castel nebun arzător, executând mișcări acrobatice fără probleme. A fost totul destul de uimitor.
Niciun cuvânt dacă întregul joc nu va include Sully de partea ta, dar Naughty Dog a subliniat că povestea se concentrează puternic pe relația lor. Ceva îmi spune că Sully va fi foarte mult în joc.
Ceea ce mă determină să speculez: acest „Salt înainte în multiplayer” Naughty Dog a spus în mod repetat că are vreo legătură cu un posibil mod de cooperare? Nu știu răspunsul - și Naughty Dog nu ar spune nimic - dar cred că s-ar putea întâmpla cooperarea.
Cum mă simt despre asta dacă este adevărat? Ei bine, sunt un tip cu un singur jucător și Neîncadrat 2 a funcționat atât de bine deoarece din misiunea sa puternică cu un singur jucător, așa că ... aș prefera să joc singur în aventura principală.
Dar Naughty Dog este un grup de genii și cred că vor face ceea ce este mai bun pentru joc. Dacă cooperarea există, poate că va fi un mod secundar sau o poveste secundară. Aș susține complet asta.
Dar, din nou, toate acestea sunt speculații și s-ar putea să nu fie adevărate.
Ceea ce este cel mai important, însă, am fost incredibil de impresionați de ceea ce trebuie să vedem în demo-ul de ardere al jocului de chat. Neexplorat 3 arata excelent, merge bine și se simte exact ca un Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar jocul ar trebui să se simtă: interesant, uluitor și super șmecher.
Neclasat 3: Înșelăciunea lui Drake este cel mai așteptat joc al meu din 2011 și, după ce am văzut această demo, așteptarea nemaipomenită a obținut mult mai multă tortură.
***PRIMĂ***
Uite, iată un videoclip cu flux direct al unei piese din demo! Acesta este doar un foarte procent mic din ceea ce trebuie să vedem - restul secvenței este mult mai minunat - dar mai există unele lucruri interesante aici. Bucurați-vă!