review mlb the show 16
Yankeele jocurilor de baseball
Anul trecut Spectacolul s-a născut la a treia gândire că a lovit o triplă și nu este ca. Spectacolul MLB 16 se simte substanțial diferit, deși și-a curățat jocul și a ușurat cu ușurință un pic pe echipamentele nebunești, cu caracter de tamponare statică. Cu monopolul său efectiv asupra jocurilor de baseball și bunătatea constantă an de an, Spectacolul a intrat într-o fază ciudată a yankeilor din timpul vieții sale, în cazul în care orice lucru scurt dintr-o alergare de acasă (sau Seria Mondială) se simte cumva ca să rămână scurt. Da, este bine, dar ce zici de mine! ?
java întrebări și răspunsuri de bază pentru interviu
A existat o perioadă lungă de timp în care Giganții de baseball au de fapt a fost tortură, mai degrabă decât că este o etichetă drăguță în sezonul 2010 minune. L-am urmărit pe un tânăr Matt Cain să piardă mai multe 1-0 jocuri cu mingea pe sezon decât alți ași în cariera lor Giganții au câștigat 100 de jocuri și au ratat playoff-urile; au sufocat seria din 2003 în ciuda unui electric Barry Bonds. Dar cu trei serii mondiale în cinci ani, sunt puțin mai nesfârșit, puțin mai mult în tabăra „totul sau nimic” (și chiar „anul”!).
Spectacolul MLB 16 (PS4 (revizuit), PS3)
Dezvoltator: Sony San Diego
Editura: Sony Computer Entertainment
Lansat: 29 martie 2016
MSRP: 59,99 USD (PS4), 39,00 USD (PS3)
Deci credite la curățenie. Sony San Diego a tăiat cu milostenie versiunea Vita și sper să fie urmărită versiunea bugetară PS3 (îi lipsește adăugări de importanță variată, de la tutoriale în joc la opțiuni de acoperiș pe stadion deschis sau închis). Numele a fost chiar schimbat (în loc de „MLB (anul) The Show”, este „MLB The Show (anul”), ceea ce are sens). Mai important, timpul de încărcare este scăzut, iar meniurile sunt semnificativ mai rapide. Road to Show nu te mai duce pe laboriosul ecran de simulare pentru piesele în care nu ești implicat și poți chiar să joci o serie completă fără să te întorci în calendar (doar pe PS4).
De fapt, Road to Show, în afară de simplificarea eficientă, are cel mai mare plus în acest an: ShowTime. Este Bullet Time pentru baseball-uri și funcționează numai cu blocarea jucătorului (sau în Road to Show, care este blocat la jucătorul creat în mod implicit). Purtându-mi asul în vârstă de 23 de ani (o minge rapidă de 98MPH, împerecheată cu un balon de 60MPH, le-a oferit naționalilor un al 5-lea starter, cu un ERA de aproximativ 1), față de anul trecut, mă bucur că am putut să pun câteva jocuri pe joc literalmente exact unde le doresc.
ShowTime are un ecartament care își limitează utilizarea și îmi place să îl puteți pierde într-un singur pas în bate, alegând să încetiniți timpul pentru „ambreiajul” dvs. într-o curbă în mizeria pe care nu o puteți lovi dacă slow-mo a fost frame by frame. Cu toate acestea, cel mai mult este folosit ca un ulcior, precum și jocul apărării / alergării de bază, lucruri care mă prind mereu în gardă în modurile blocate de jucător. Nu este un truc rău, dar performanțele în Road to Show sunt mult mai valoroase. În plus, importarea personajului meu de anul trecut pare să fi rezolvat bug-ul AI de management care începea un ulcior de ajutor peste mine, aducându-mi constant starter-ul în a 2-a sau a 3-a intrare când relieverul a fost gazat.
Asta nu înseamnă că jocul este gratuit. Este încă bizar să vezi jucătorii alergându-se între ei cu viteză mare ca „cifrele de acțiune”, deoarece nu există fizică de coliziune. M-am prăbușit și eu o dată pe joc - o primă, în vârful capului - costându-mi opt reprize de minge închise. Configurarea dinamică a dificultăților lasă și ceva de dorit. Alegeți din „debutant” sau „experimentat” la început și jocul se ajustează de acolo, ceea ce înseamnă că am aruncat un joc perfect de 15 lovituri în primul meu joc. Și nu pot să știu dacă sunt supărat sau fascinat de zonele de lovire cu eroare de armă pe care o dată le-a numit o minge pe o minge rapidă literalmente în centrul mortului al plăcii.
De asemenea, am dezvoltat foarte mult în Quick Count, un efort de a accelera jocurile începând cu bătăile cu un număr prestabilit (0-2, 2-1, etc). Echipează eforturile MLB pentru accelerarea jocului, deoarece Liga se teme de entuziasmul scăzut în concursurile care traversează marcajul de patru ore suficient de des. Dar strică ritmul și te fură de zonele calde / reci ale jucătorilor suprapuse pe zona de atac. Dacă doriți brevet, modurile blocate de jucător sunt o opțiune mai bună. De asemenea, transformarea prezentării înflorește.
testarea software-ului întrebări și răspunsuri de interviu pentru experți
În timp ce comentariile rămân neplăcute, în cele mai bune condiții greșite (jucătorii / pozițiile sunt identificate greșit în mod constant), există câteva linii noi, interesante, care s-au blocat, ca o mențiune în joc a șosetelor înalte ale jucătorilor menite să onoreze negrul. Ligi. Coloana sonoră rămâne totuși un amestec neplăcut de trupe rock inofensive pe care nu mă poți convinge că nu am fost formate special pentru a face muzică pentru acest serial.
Franciza este destul de neatinsă și nu sunt sigur dacă este doar vestigială în acest moment (aș fi bine dacă Diamond Dynasty ar înlocui-o, atât timp cât va rămâne Sezonul). Poziția ciudată Spectacolul pentru ca, după ce a bătut în cuie aproximativ jocul de baseball at-bat la at-bat, îi cere să-l ofere mai multe lucruri . Franciza vizează complexitatea unui simulator de management, care într-o altă serie, un alt sport, ar fi fost propriul său joc, dar niciodată nu pare să ceară suficientă atenție. Pe de altă parte, Sony San Diego se bazează în mod inteligent în Diamond Dynasty, unde îți faci propria echipă și începi să o angajezi prin colectarea cardurilor. Și, desigur, puteți cumpăra puncte (cu bani reali) pentru a cumpăra cărți de tranzacționare false.
Preferința mea rămâne să joc sezonul cu clasamentul live al echipei mele preferate din anul curent, dar m-am încălzit în cele din urmă la Diamond Dynasty mai mult decât Franciza, numai pentru că ar fi minuțiunea de a alege o schemă de culori sau de a alege conducta de acvamarină pe un tricou pentru Napoli Squali se simte mai expresiv personal decât stabilirea prețurilor pentru câinii la cald.
Dinastia diamantantă consolidată în acest an sunt două moduri noi înglobate în: Conquest și Battle Royale. Conquest este un mod cu un singur jucător care funcționează o echipă cu fandom câștigător în toată țara, mutând fortăreții fanilor în jurul pentru o dominare completă a mass-media, cred? Mai interesant este Battle Royale, care încearcă să producă o producție mai mare de celelalte dinastii Diamond Dynasty, în caz contrar, înlănțuirea unică de jocuri aleatorii.
Însă, doar începerea unui Battle Royale vă solicită să faceți parte dintr-un proiect de 25 de runde, în timp ce voi și toți ceilalți implicați să vă alăturați echipe temporare de fantezie pentru a face față în turneele de eliminare. Este o scurgere de timp și ceva de făcut, dar niciunul dintre noile moduri din Diamond Dynasty nu mă atrage atât de mult, în timp ce modul de colectare a cărților în general rămâne o noutate. Apreciez, fără prea mult efort, să închei o echipă de 80 în care R.A. Dickey este al cincilea cel mai bun pitcher al meu, pentru că nimeni online (eu însumi inclus) pare să nu știe cum să se descurce cu un balon. Este murdar și am evocat demersurile de furie din repede în jocuri care erau încă 0-0.
Dacă Spectacolul MLB Noul MO se bazează pe jocul bun și oferă modificări minore pentru modurile disparate, fiecare cu propriul apel (sau lipsa acestora, în funcție de), atunci nu mai pot vedea un candidat mai mare pentru jocuri ca serviciu. Deoarece există bani buni, cu toate acestea, mă îndoiesc că vom renunța la formatul de lansare anual. Cel puțin ar fi frumos să tăiem versiunea PS3, cu condiția ca resursele eliberate să facă schimbările anuale puțin mai puțin incrementale. Totuși, baseball-ul în sine este la fel de bun ca oricând, iar una dintre cele mai bune moduri, Road to Show, este deocamdată mai puțin aglomerată.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)