life is strange writer says education is primary sequel
Și o mică idee despre „salut”
Este greu de fixat Viața este ciudată până la o singură temă. Este vorba despre dragoste, relații familiale și personale și sacrificiu și creștere. În continuare, se pare că ultimul va fi mai răspândit decât oricare altul. În acest moment, este sigur să spun că a Viața este ciudată jocul este despre maturizare.
Am vorbit recent cu Viața este ciudată 2 scriitor principal Christian Divine despre temele intersecționale pe care seria s-a concentrat. Divinul consideră că educația este cea mai importantă aici, mai ales că se referă la fratele mai mare Sean (16), călăuzind pe fratele său mai mic Daniel (9).
care dintre următoarele este unul dintre cele mai populare cadre de testare?
„Tema acestui joc va fi pentru că sunteți frați pe drum în această situație disperată, educație și experiență - luarea de decizii pentru fratele tău, deciziile corecte - și modul în care vor afecta rezultatul jocului. ', A spus Divine. „Încercați să fiți părinte când aveți 16 ani în această situație. În principal, educația este tema principală a jocului. Desigur, vor exista și alte personaje și vor apărea multe alte probleme. Nu va fi doar unul. Nu este vorba doar despre una ”.
Totul se leagă de ceea ce promite să fie cel mai convingător aspect Viața este ciudată 2 , care este modul în care oamenii aleg să se comporte ca Sean știind că va fi formativ pentru Daniel. Să fii un zgârcit s-ar putea să fie cea mai ușoară cale de a te apropia, dar o poți face cu prețul de a ști că Daniel s-ar putea dovedi a fi un pic de rahat? Și ești responsabil pentru asta?
Aceasta este dilema morală Divine speră că jucătorii vor simți. Oamenii pot fi drepți ca o săgeată pentru că nu este doar propriul personaj pe care îl doare. Dar, uită-te la original Viața este ciudată ne spune că prezența lui Daniel nu ar putea schimba nici măcar modul în care joacă multă lume.
„Cred că cel mai șocant lucru Viața este ciudată și în special momentul în care aruncați vopseaua pe Victoria și puteți face o poză cu ea sau nu. Am presupus că majoritatea oamenilor vor face o poză și o vor batjocori ”, a comentat Divine. „Dar majoritatea oamenilor au ales să-și ceară scuze și să o facă corect. Cred că 70%. M-am gândit „Ei bine, oamenii vor să fie cel mai bun personaj care poate fi”. Nu toată lumea face acest lucru, dar am găsit de multe ori, oamenii au spus „Nu mai sunt eu. Sunt Max. Asta ar face Max. ' Au fost capabili să se proiecteze în personaj, spre deosebire de a gândi doar ceea ce vor face. Mi se pare fascinant. Oamenii sunt de genul „Nu pot face asta pentru că nu are cum să facă Max”. ”
Lucrul despre care Divina pare cel mai încântat este oportunitatea de a scrie o pereche de frați. „Partea distractivă și partea provocatoare și ambițioasă este să faci ceva diferit și unic”, a explicat el. 'Am un frate mai mare. Pentru mine, distracția este să-mi pun experiențele pe care le-am învățat. Știu că se potrivește cu alții. Nu este neapărat experiențe personale, ci natura fraților și ceea ce implică asta. Din perspectiva scrierii, este minunat pentru că ajungi să scrii ca acești doi frați diferiți și încearcă să se lege într-un fel, dar sunt și ei diferiți. Desigur, a scrie copii este o provocare și pentru că trebuie să scrii pentru ca actorii să spună aceste cuvinte '.
cum deschideți un fișier json
Vorbind despre scris pentru personaje tinere, există un număr nesemnificativ de oameni care se gândesc Viața este ciudată ca joc „hella”. Divina savurează acest lucru. „Îmi place faptul că acest cuvânt a devenit un meme al jocului. Întotdeauna mi-am propus să iasă în evidență ”, ne spune el.
„În termeni de salut, când scriam jocul și treceam prin„ Cine este Chloe, cine va fi? ” și pentru că este un joc nord-vestic și cuvântul hella este foarte indigen din nord-vestul și nordul Californiei, am crezut că acesta este lucrul perfect pentru ea. Dacă sunteți în nordul Californiei, veți auzi acest cuvânt toată ziua. Nu toată lumea din SUA o aude, desigur. Cu toate acestea, oamenii nu erau conștienți de acest cuvânt, așa că a devenit „Whoa, ce este acest cuvânt”? ”, Spune Divine.
„Asta a fost distracția de a scrie dialogul. Când scrieți dialog pentru personaje, nu încercați să potriviți realitatea în sine. Trebuie să-l surprindeți în acest vis fictiv pe care încercați să-l creați. Când vizionezi un film cu Tarantino, nimeni nu vorbește așa în viața reală. Când privești cele mai multe filme, nimeni nu vorbește așa. Trucul este să creezi o versiune a dialogului care să pară naturalist, dar creezi și un personaj. Într-un joc, aveți poate doar cinci rânduri pentru a crea un întreg personaj al cuiva pe care l-ați putea întâlni ”.
El continuă cu un exemplu relevant din Max în Viața este ciudată . „Când se urcă la mașina de sodat, ar putea spune„ Aici vine cutia. Poate să vină numărul unu. Oh, este o conservă. Oh, mi-am băut sodă. Dar asta este plictisitor și nu înseamnă nimic. Dar Max are acest tip de personalitate dorky / nerdy, așa că spune „Eliberați Kra-CAN”. Da, este un lucru prost de spus, dar este ceea ce ar spune Max. Hella este ceea ce ar spune Chloe. Acesta este stilul meu particular de scriere '.
Și, doar pentru că știm deja Viața este ciudată 2 probabil că nu se va înfășura într-un mod super vesel, cu adevărat, Divin îl confirmă practic. „Există întotdeauna sfârșitul unei povești. Cred că în ceea ce privește natura echipei și poate este un lucru francez, ei tind să fie ceva mai mult pentru a nu avea un răspuns ușor. Asta- Viața este ciudată . Nu există un răspuns ușor. Gri. Total gri ”.