10 cele mai bune jocuri silent hill clasate

Clasamentul celor mai bune 10 excursii în locul nostru special
În ’99, jocurile video au depășit chiar și filmele, descoperind că cel mai bun tip de groază provine din interiorul resentimentelor noastre cele mai profunde, nu doar din griji. Team Silent este numele trupei de inadaptați responsabile cu crearea Dealul tăcut . Totuși, în ciuda succesului critic continuu, Konami a decis să renunțe la Team Silent și a început să externalizeze seria către companii aleatorii după al patrulea joc. Să ne uităm mai întâi la declinul previzibil trist al seriei, apoi la zilele sale de glorie.

10. Silent Hill: Origini
Silent Hill: Origini aparține unui lot blestemat de Dealul tăcut titluri făcute după ce Konami a decis că nu le place să facă Dealul tăcut mai jocuri. Dacă ceea ce îți place Dealul tăcut este groaza sa psihologică, atunci nu o să-ți placă asta. Cea mai mare sperietură mintală din care am ieșit Origini a venit înainte de lansare. Atunci am aflat că Konami a externalizat o echipă de dezvoltare pentru a crea un prequel care „explica” aspecte ale Dealul tăcut .
Din punct de vedere al gameplay-ului, Origini se potrivește modelului unui clasic Dealul tăcut joc , dar comite crima de neiertat de a încerca să schimbe aspecte ale tradiției prestabilite și iubite. Acest lucru este deosebit de ofensator, deoarece noii veniți externalizați din spatele acestui lucru se încurcă cu munca unei alte echipe, echipa responsabilă de crearea Dealul tăcut in primul loc.
Spoilere: Cine ar vrea să știe că Lucrul Piramidei Roșii, alias Capul Piramidei, alias unul dintre cei mai emblematici și mai semnificativi monștri vreodată, nu este proiecția traumei psihologice extreme a cuiva, ci mai degrabă un monstru creat într-un laborator?
Puncte forte: Arată într-un fel ca jocurile care ne plac, așa că funcționează pentru jucătorii care doresc să experimenteze o oarecare nostalgie.
Puncte slabe: Schimbă canonul stabilit fără măcar să adauge la gameplay-ul.
care este cheia de securitate a rețelei pentru wifi

9. Silent Hill: Cartea Amintirilor
Din punct de vedere al gameplay-ului, Cartea Amintirilor spectacole Dealul tăcut cel mai ciudat. In loc de Resident Evil -comenzile de tanc inspirate pentru care cunoaștem seria, obținem un shooter izometric mai orientat spre acțiune. Ai putea afirma că acest lucru este mai puțin Dealul tăcut și altele Lara Croft și Gardianul Luminii , dar cel puțin dezvoltatorilor le-a păsat suficient de mult pentru a face ceva care să se potrivească stilului mai mobil al PlayStation Vita.
Puncte forte: Este o încercare de a face ceva proaspăt.
Puncte slabe: Dealul tăcut chiar nu funcționează ca titlu de acțiune. Dintre toate jocurile de groază, acesta este cel care ar trebui să stea cel mai mult departe de șmecherii care aruncă arme.
8. Silent Hill: Întoarcere acasă
Întoarcere acasă lovește aceleași bătăi ca Origini , dar cel puțin nu încearcă să reinventeze roata transformând-o într-un pătrat. Este încă o încercare acceptabilă de a ne potrivi cu ceea ce ne place Dealul tăcut într-un pachet îngrijit, apoi vinde-l fanilor înfometați.
Puncte forte: Arată ca Dealul tăcut , din nou.
Puncte slabe: Efectele de ceață nu arată cumva la fel de bine ca și pe PS1. Personajele sunt aproape la fel de memorabile ca „protagonistul șapei” din Origini. De asemenea, puteți obține accidental sfârșitul OZN-ului la prima alergare, rezultând o concluzie hilar de confuză a poveștii.

7. Silent Hill: Amintiri sparte
Spre deosebire de Origini, un prequel care aduce modificări nesolicitate seriei, Amintiri spulberate a pornit să repornească totul. Salutăm de fapt această abordare îndrăzneață. Funcționează mai puțin ca un retcon și mai mult ca o reimaginare care poate coexista cu viziunea originală.
Puncte forte: Dezvoltatorii au renovat complet modul de joc pentru a se potrivi stilului de joc al telecomenzii Wii și funcționează, în cea mai mare parte.
Puncte slabe: Se simte prea rapid uneori. Nu este niciodată la fel de înfricoșător sau de memorabil ca jocul original. Înlocuiește ceața cu zăpadă și asta nu este la fel de cool.
testarea unității testarea sistemului de testare a integrării
6. Silent Hill: Ploaie
Ploaie torenţială este cu ușurință cel mai bun joc post-Team Silent din serie. Deși nu este tocmai grozav de unul singur, folosește puterea decorului pentru a spune o nouă poveste fără să se încurce cu lumea stabilită. De asemenea, adaugă niște mecanici noi de joc și câteva zone noi care arată bine dacă definiția ta de bine este bolnavă și răsucită.
Puncte forte: S-a încercat să îmbogăţească Dealul tăcut cu scene mari și personajele sale cu mecanici ale alegerii morale. The Resident Evil 4- Camera inspirată peste umăr funcționează bine aici.
Puncte slabe: The A VĂZUT -esque setpieces nu funcționează cu acest joc.

5. Silent Hill 4: Camera
Nu lăsa titlul să te păcălească. Camera nu a fost inițial o continuare a Silent Hill 3 . Konami a dezvoltat ambele jocuri mai mult sau mai puțin în același timp, retrogradând o echipă mult mai mică la dezvoltarea acestui joc care a ajuns cu greutatea seriei pe umerii ei.
Din pacate, Silent Hill 4 nu arată și nu joacă la fel de bine ca „predecesorul” său, dar aduce și lucruri interesante la masă. Jocul prezintă o nouă poveste, probabil datorită faptului că gestează în afara uterului francizei. De asemenea, introduce un nou mecanic central minunat, unul care prinde jucătorul în apartamentul său bântuit. Apartamentul servește ca un centru mondial cu care jucătorii vor interacționa într-o perspectivă la persoana întâi pentru a rezolva misterul din spatele închisorii lor.
Puncte forte: Noua cameră Hub la persoana 1 stâncă.
Puncte slabe: Nu arată la fel de bine ca SH 3, nici zonele sale nu se simt la fel de inspirate. Gameplay-ul său se simțea deja depășit după lansare și s-a înrăutățit și câteva luni mai târziu când Resident Evil 4 a schimbat lumea jocurilor.

4. Silent Hill 3
Silent Hill 2 a livrat ceea ce unii și-au dorit cel mai mult, dar nu ceea ce și-au dorit cei mai mulți.
Silent Hill 3 oferă fanilor o continuare directă a jocului original, una care încă reușește să evite să se simtă exagerat. Invita jucătorii la un coșmar mai puțin nuanțat decât SH2, dar compensează deficiențele sale narative cu multă clasă. Jocul a arătat atât PS2, cât și Team Silent la apogeul puterilor lor, oferind un candidat neașteptat la titlul celui mai frumos joc creat vreodată.
Puncte forte: Un joc de groază nu a arătat niciodată acest frumos — da, chiar dacă este din era PS2. Noul personaj principal este foarte simpatic și prezintă unele dintre cele mai tari zone din serie.
Puncte slabe: Nu încearcă să lovească nervii pe care seria l-a lovit atât de bine în continuarea anterioară.
3. Dealul tăcut
Dealul tăcut rezultat din sarcina unui grup de neadaptați de studio să profite de nebunia survival horror începută de Resident Evil . Nimic din asta nu este un miracol. Elementul său cel mai emblematic, ceața care cuprinde pe deplin orașul? Doar modul dezvoltatorilor de a ascunde suficientă zonă de joc pentru a face jocul să poată fi jucat pe hardware PS1.
java vs c ++ diferențe
Acesta este jocul care a schimbat totul, tot timpul înotând împotriva a tot felul de valuri rele. Din senin, jumpcares au început să cedeze loc unei dispoziții, atmosferei și groază mai profundă care nici măcar nu apăreau neapărat pe ecran.
Puncte forte: Introducerea de medii 3D și estetica însoțitoare, sunetul, misterul și ingeniozitatea de a transforma limitările PS1 în punctele forte ale jocului.
Puncte slabe: Comenzile s-au părut greoaie uneori, dar trebuie să ne întrebăm dacă asta nu a fost intenționat tot timpul.

2. P.T.
Ok, hai să luăm câteva lucruri din cale.
P.T. , teaser-ul care poate fi jucat pentru viitorul odată Silent Hills , nu este un joc complet. De asemenea, nu este făcut de Team Silent, oamenii pe care ne-ar plăcea să-i vedem conducând seria. Nici măcar nu are prea mult joc, în sine. Totuși, acest coșmar al minții lui Hideo Kojima a lovit pe toată lumea atât de tare în 2014, încât a remodelat complet genul de groază.
Dacă Dealul tăcut și-a datorat existența Resident Evil seria, și-a plătit mai mult decât datoria inspirând direct Resident Evil renașterea la care asistăm încă de la lansarea lui RE 7.
P.T. nu duce doar jucătorii pe un coridor repetitiv la nesfârșit. Le arată jucătorilor cât de multă groază se poate încadra în atât de puțin și îi invită să-și imagineze cât de mult ar fi putut face cu un oraș întreg.
Puncte forte: S-ar putea să nu găsiți niciodată o experiență mai captivantă în groază.
Puncte slabe: Este greu de jucat în zilele noastre și probabil că nu vom mai primi niciodată.

1. Silent Hill 2
Silent Hill 2 și-a depășit predecesorul pentru că, în loc să se extindă ca majoritatea sequelelor, a privit în interior și a dus jocul într-o direcție mai profund personală.
Deși nu este o continuare directă, SH2 îmbunătățește toate semințele bune pe care originalul le-a plantat și spune una dintre cele mai captivante povești din istoria jocurilor de noroc. De asemenea, am menționat că acele grafice PS2 obișnuiau să arate de top în vremuri?
Puncte forte: Continuarea rară care rezistă doar să facă totul mai mare și mai sângeros. Silent Hill 2 a înțeles că a depăși SH1, trebuia să se extindă doar când era vorba de dezvoltarea caracterului. Ok, asta e o minciună. De asemenea, jocul arată mult mai bine decât primul.
Puncte slabe: A stabilit un standard prea ridicat pentru orice altă poveste de groază care a urmat.