review mega man x legacy collection 1
Robot de lupta super viitor
Am gânduri Mega omul . Adică, am jucat fiecare lansare occidentală în franciză, inclusiv spinoff-uri, dar întreaga saga a fost o călătorie în coaster; și asta o pune ușor. Ca majoritatea proprietăților mele favorite din toate timpurile ( Zelda, Resident Evil pentru a numi câteva) calitatea fiecărui joc variază în mod sălbatic și, în unele cazuri, scade în adâncurile celei mai întunecate oubliette.
Încurcați-vă, pentru că este timpul să discutați despre o subdiviziune deosebit de mercurială, datorită lansării a două noi Colecția Mega Man X Legacy s. Este o recenzie dublă, oameni buni!
Colecția Mega Man X Legacy 1 + 2 (PC, PS4 (revizuit), Switch, Xbox One)
Dezvoltator: Capcom
Editor: Capcom
Lansat: 24 iulie 2018
MSRP: 19,99 USD (fiecare) / 39,99 USD (ambele, Comutatorul nu include pachetul a Colecția 2 card)
Mega Man X (Colecția 1)
Prima colecție este un monstru absolut și Mega Man X este incontestabil cea mai mare remiză. Aceasta este o compilație a patru dintre cei mai mari platforme din toate timpurile, și în cazul originalului care a dat startul întregului X univers, posibil cel mai mare.
De fiecare dată când joc Mega Man X se simte ca prima dată când am luat o telecomandă SNES și i-am descoperit secretele. Este unul dintre cele mai curate platforme realizate vreodată cu controale cu reacție rapidă, un mecanic de bord care a setat destul de mult tonul pentru fiecare platformer după acesta și un sistem de upgrade atractiv care nu schimbă fundamental modul în care controlezi personajul principal.
Setarea viitorului îndepărtat funcționează atât de bine pentru că ne amintește destul de mult de epoca în care Mega omul a domnit suprem asupra genului, dar oferă, de asemenea, propriul spin asupra lucrurilor cu fonduri încărcate de metropole, tehnologie nouă și mistere proprii. Rădăcinile sale sunt mai competente fără a ajunge pe teritoriul edgy, o altă evoluție naturală care a ajutat la realizarea Mega omul relevante din nou pentru o nouă eră.
Nu există nicio floare aici - pot să ridic Mega Man X în orice moment al vieții mele și nu mă simt plictisit să îl joc, în ciuda faptului că fiecare ecran este memorat. În 25 de ani nu s-a schimbat absolut nimic; aceasta este perfecțiunea platformelor (sau cât mai aproape de ea).
Mega Man X2 (Colecția 1)
În mod inteligent, Capcom nu a rupt o mulțime de lucruri în continuare. Locomoția lui X este încă fluidă și chiar începeți jocul cu manevra de bord - o situație rară de a permite jucătorului să se simtă puternic la începutul unei continuări, fără a trece peste bord.
Fiecare altă față a X2 urmează acel principiu inteligent de ușoară iterație. Există mai multe secrete de găsit (majoritatea sunt mai dificile de găsit), acum există un hovercycle, trei „X-Hunters” șefi sunt împrăștiați în joc pentru a da variații fiecărui joc și toate actualizările sunt mai ușoare. Capcom a atașat chiar și un cip de procesare (Cx4) pentru a împinge SNES și a adăuga efecte de cadru. Au încercat totul în fond, iar în cel mai rău caz schimbările sale sunt inofensive.
Este suficient să nu intrați în teritoriul menționat mai sus și cum ar fi X înainte de, X2 și-a pus amprenta în serial cu locurile sale memorabile. Îmi amintesc viu fiecare nivel, de la bolta de securitate de înaltă tehnologie a Magna Centipede, până la cavernele strălucitoare din Crystal Snail. Chiar și cu presiunea de a continua Mai Mult echipa a luat o abordare temperată a seriei și nu a trecut niciodată peste bord.
Mega Man X3 (Colecția 1)
X3 începe să se apropie de acea linie a excesului, dar nu o traversează niciodată.
În acest moment, micile subserii care și-ar fi putut construi propriile baze de fan, și cu această povară vine fanervice. Vile se întoarce din mormânt după înfrângerea sa din Mega Man X , iar Zero este acum un personaj convocabil, cu limitări - îl puteți folosi în anumite niveluri, și nu pe întregul sens. X se poate actualiza și mai mult cu abilități uber selecte, dincolo de capacitățile sale normale - dar numai unul la un moment dat (cu excepția cazului în care obțineți o actualizare specială, care este practic un ou de Paște) - permițând mai multe varietăți de la rulare la rulare. Din nou, puteți vedea lipsa de dorință a lui Capcom de a înșuruba prea rău cu formula de lucru.
Având în vedere că a apărut cu doar câteva luni înainte de Nintendo 64, aceasta este o intrare care merită mai multă recunoaștere. O copie originală a SNES X3 este extrem de rar, deci cu atât mai multe versiuni ale acestuia plutesc mai bine.
Mega Man X4 (Colecția 1)
Mi-a luat un lung timpul (aproximativ un an de la lansare) să se apropie X4 , dar pe măsură ce am început încet să-mi iau nuanțele, a crescut asupra mea.
Capcom a avut sarcina herculeană de a converti o serie care era ostensibil acasă pe SNES (știu X3 a avut porturi PS1 / Saturn patru luni mai târziu) la PlayStation. Decupaje neintenționate rău de anime nu au fost nici măcar un lucru nou - erau perfect prezente în interior Mega Man 8 ) - au mers din nou pentru asta, creând un set timpuriu de meme (pregătiți-vă!) care au îndepărtat mulțimile mari din noua direcție.
Sub suprafața unor accente stupide X4 a fost o platformă impresionantă care avea să continue redefinirea Mega omul în ansamblu pentru anii următori. Au mers cu îndrăzneala mișcare pentru a-l face pe Zero pe deplin jucabil din start, fără șiruri, și a dat rezultate. Narațiunea a luat o întorsătură, iar spectacolele vocale deoparte, a fost una dintre primele ori în care am fost de fapt investit într-un Mega omul poveste. Revenind personalitatea Mavericks (șefilor) în aceeași ordine de idei ca și Mega Man 8 a fost o mișcare strălucitoare.
În mod uimitor, stilul vizual și jocul rezistă chiar și astăzi, dar X seria ar urma să coboare doar de aici - un viraj care este convenabil găzduit în propria colecție.
companii de top pentru care să lucreze
Mega Man X5 (Colecția 2)
Scuzați-mă pentru o clipă, în timp ce merg să bat Mega Man X5 . Deși este cunoscut mai ales pentru actrițele de voce și pentru membrii echipei de localizare, infamiile referințe Guns N 'Roses ale Alyson Court (care acum au dispărut), există multe lucruri pe care să le placă X5 .
Găzduiește una dintre cele mai bune coloane sonore din toate Mega omul din trio-ul talentat al lui Naoto Tanaka, Naoya Kamisaka și Takuya Miyawaki. Puteți schimba între Zero sau X ori de câte ori doriți între etape. Ducking, un concept de bază care a fost extrem de polarizant la acea vreme, este în curs și adaugă noi nuanțe la luptele șefilor cu o capacitate suplimentară de mișcare. Narațiunea generală, care trebuia să fie punctul culminant al întregului Mega omul saga, are un aer de finalitate și tensiune la ea, completat cu mai multe terminații.
Principala sa grevă împotriva ei este aceea că mai multe etape sunt neplăcute și nu au un pumn unic X seria aduce în mod obișnuit. Puteți vedea într-adevăr Capcom fugind de abur aici în timp real, chiar dacă motorul încă funcționa.
Mega Man X6 (Colecția 2)
Povestea despre cum Mega Man X6 intrat în producție poate fi descris doar ca nefericit. Tatăl personajului, Keiji Inafune, i-a dat atât de mult lui Capcom de când el și echipa sa s-au înghesuit pentru seria originală NES și, ca eventuală plată, X6 era plin de verde fără implicarea lui. Amintiți-vă, aceasta este după ce ne-a oferit sfârșitul său definitiv pentru seria din X5 . Hopa!
În timp ce o poveste disociată nu va crea sau rupe Mega omul joc, această serie de evenimente răspândite în X6 în ansamblu, care s-a aplecat mult prea tare la împrumutarea ideilor existente și le-a înrăutățit. Asta a spus Mega Man X6 este departe de a fi „de jucat”. Are momentele sale (lupta cu un Sigma reconstruit pe jumătate nebun este destul de incredibil) și mai multe niveluri sunt impresionante prin orice măsură. Ca X5 mai multe teme cuprind teritorii memorabile, cum ar fi muzica de scenă frioasă a comandantului Yammark, care pare că s-ar potrivi într-un Muri pure CD-ul.
Adevaratul pagubă nu a fost făcut până în prezent X7 s-a rostogolit.
Mega Man X7 (Colecția 2)
eu obține de ce Capcom a simțit nevoia să forțeze elementele 3D Mega Man X7 deci nu a rămas în urmă cu vremurile, dar pur și simplu nu a fost suficient de bun pentru piața platformelor 3D în acel moment, deoarece fusese depășit înainte de a ieși. Este și mai rău conform standardelor de astăzi.
Capcom a mers pe calea „Sonic Friends” adăugând în Axl: un personaj care în cele din urmă va deveni mai concret Misiunea de comandă (care nu face parte din niciuna din colecții, din păcate), dar s-a simțit în mare măsură fără rost aici. Pistolul de închidere lent al lui Axl este dureros de folosit, iar stilul corp al corpului lui Zero este ceva mai captivant. Mega Man X, personajul titular cu care poți începe în fiecare joc ... este închis în spatele unui colectathon. Accesările continuă!
Nu a îmbătrânit bine în aproape toate aspectele. O opțiune de a omite frecvențele cu mișcare lentă frecventă în joc ar fi trebuit să fie disponibilă în această colecție, iar durerea de a le urmări din nou după moarte este ireală. Heck, aproape că ar fi fost mai bine dacă ar fi existat o opțiune de meniu goală în loc de X7 . Experimentul a mers atât de slab, încât Capcom s-a impus cu îmbunătățirea X8 .
cel mai bun convertor video pentru Windows 7
Mega Man X8 (Colecția 2)
Vei obține o vibrație imediat mai sunătoare Mega Man X8 . Fiecare bit de dialog poate fi omis pentru unul, UI arată mai bine, iar fluxul este mult mai rapid. Oh, și toate cele trei personaje sunt disponibile din start, biții 3D (cu câteva excepții) au fost eliminați în favoarea platformelor 2.5D complete și există o tentativă de inovație cu supers-team-atac. Felul în care Capcom s-a dezlănțuit complet de fiecare poticnire X7 este poetică.
Chiar și cu asta în minte, poți vedea disperarea în mișcări precum revenirea din nou a lui Vile, un clasic X personaj care fusese retras de atunci X3 . Scrisul Maverick (șef), care începuse să scadă de atunci X5 , este încă blocat într-un mohorât de proiecte imemorabile. X8 devine greșit cu X7 , însă, ca urmare a acestei colecții, își poate pune din nou amprenta asupra istoriei.
Un semn foarte mic, liniștit.
X Provocare și extras (ambele colecții)
Dacă se întâmplă să detestați anumite bucăți specifice ale oricărui joc, puteți schimba în „Rookie Hunter Mode” în orice moment, ceea ce reduce daunele și, în unele cazuri, elimină vârfurile și gropile. Nu există o funcție de stare de salvare instantanee, dar puteți salva după fiecare nivel (în plus față de sistemul de parole de la X-X3 ). Este vorba de cartofi mici - fundamentele așteptate dintr-o compilație.
Dar chiar trebuie să-l înmânați către Capcom pentru includerea concepției X Challenge - un mod complet de arătare a șefului - pe partea de sus a conținutului obișnuit al galeriei (care este fantastic și informativ, plin de text pe partea de sus a lucrărilor de artă). Există o mână de etape cu câte doi șefi, care sunt bătăiți în același timp. Mai întâi trebuie să te încarci cu trei arme (în plus față de X-Buster standard sau, dacă alegi, doar X-Buster) și schimbați între dificultățile ușoare, normale și grele, fără șiruri atașate. Este modul îmbunătățit de control al șefului pe care mi-l doresc de la începutul seriei.
Cred că ceea ce îmi place cel mai mult despre el este juxtapunerea modelelor de personaje din înregistrările din seriile ulterioare cu scrierea originală din 1993 a originalului Mega Man X . Funcționează mult mai bine decât merită, iar Capcom a reușit să aleagă dușmani care nu sunt doar tematici, ci ochiuri mecanic (este distractiv să fii bătut într-o respirație de gheață de la Chill Penguin de un slam Frost Walrus). De asemenea, stropirea aerului asupra șefilor sau localizarea punctelor slabe noi, acolo unde nu era posibil înainte (pentru că acele upgrade-uri nu existau în jocurile lor) face ca aceste jocuri vechi de zeci de ani să se simtă din nou proaspete.
Rețineți că acest mod se întinde pe ambele compilări, deci chiar și cu mai multe opțiuni neplăcute din a doua Colecția X tot primiți X Challenge. Deși este clar că Capcom a încercat să se gândească la toate modalitățile posibile de a ajuta la vânzarea celui de-al doilea pachet atunci când prima compilație se vinde, însă este o completare valabilă. Pur și simplu nu vă excitați pentru toată pagina - povestea zvonită este practic inexistentă.
Verdict
Colecția Mega Man X Legacy 1 : 10/10
Colecția Mega Man X Legacy 2 : 6,5 / 10
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)