review mario party star rush
Mario vrea să petreacă tot timpul, să petreacă tot timpul, să petreacă toate tiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
software SQL gratuit pentru Windows 10
Mario Party: Star Rush lasă-mă să experimentez ceva special care este greu de găsit în aceste zile: trebuie să mă uit la un prieten care joacă primul lor Mario Party în timp ce aruncăm consola aruncată. Nu am râs atât de tare de mult, așa că sunt recunoscător.
Problema este însă că, cel mai probabil, nu voi mai experimenta furia jucătorilor ca asta până la următoarea Mario Party lansări în viitor, aproape sigur pentru Switch.
Mario Party: Star Rush (3DS)
Dezvoltator: Nintendo (Nd Cube)
Editura: Nintendo
Lansat: 4 noiembrie 2016
MSRP: 39,99 USD
Bine, voi trece la goana: Star Rush este ușor cel mai bun Mario Party joc care va ieși de atunci Mario Party 8 deși asta nu spune multe. Nd Cube, dezvoltatorul deținut de Nintendo în spatele acestui joc, a făcut și el un autovehicul destul de îngrozitor Mario Party 9 și 10 , prima iterație pentru 3DS, Turul insulei , precum și alte câteva jocuri prost primite, cum ar fi Animal Crossing: Festivalul Amiibo . (Studioul a făcut și el Wii Party U , ceea ce mi-a plăcut destul de mult.) Punctul de a fi, Nd Cube nu este foarte cunoscut pentru faptul că este un dezvoltator solid. A făcut multe titluri asemănătoare jocurilor de tablă care nu au reușit întotdeauna să marcheze și a înșelat în mod real formula Mario Party , care se întâmplă doar să fie o serie care are un loc special în inima mea, deoarece fiecare nouă iterație a fost frecvent fie un cadou de Crăciun, fie un cadou pentru ziua mea de copil.
Nd Cube a avut aproape de această dată o formulă câștigătoare. În loc de mecanicul plictisit pe bază de mașină folosit în ultimele două iterații ale consolei sau jocurile de tabla cu rulare lentă a zarurilor din trecut, mișcarea se face într-un sistem bazat pe grind care amintește de un joc de rol tactic. Pe hârtie care ar putea suna stupid, dar sincer funcționează grozav. Spre deosebire de jocurile anterioare, toată lumea se rostogolește și se mișcă în același timp, ceea ce poate duce la o mulțime de mișcări strategice. Cu toate că s-ar putea să nu vă placă aceste schimbări dacă preferați jocurile din trecut mai sensibile aleatoriu din serie, personal, îmi place.
Mini-jocurile se întâmplă după aproape fiecare tură, în funcție de dacă cineva lovește o monedă sau un balon de luptă. Acest lucru înseamnă că nu veți muta și muta pentru o majoritate a jocului în timp ce muriți de foame pentru un mini-joc ca și precedentele trei iterații. Din pacate, Star Rush reușește să aibă cea mai mică cantitate de mini-jocuri din istoria seriei: 53 în total, dintre care 12 sunt disponibile doar în modul secundar de monatură. De dragul comparației, majoritatea Mario Party jocurile aveau cel puțin 70 de mini-jocuri diferite, jocul 3DS anterior având 81. Când prietenul meu și cu mine jucasem două jocuri complete, repetasem deja câteva mini-jocuri de mai multe ori. Cele mai multe dintre ele sunt distractive, în afară de poate două, care sunt complet aleatorii, fără nici o abilitate implicată, dar nu sunt suficiente pentru a continua petrecerea.
În loc de un număr stabilit de ture, hărțile au un număr de șefi de înfrânt înainte de a se termina jocul, ceea ce înseamnă că tu și prietenii tăi (sau AI-ul) poți dicta cât timp durează jocurile. În timp ce luptele șefilor sunt misto, dacă nu doar mini-jocuri glorificate, există atât de puține, încât repetarea ucide orice emoție în afară de prima dată când le joacă.
Există 12 personaje totale redate, dintre care multe trebuie deblocate câștigând puncte doar pentru a juca jocul sau alternativ scanarea amiibo-ului lor. Personajelor obișnuite li se adaugă aici Toadette, Rosalina și… Diddy Kong? De când a fost invitat Diddy Kong la aceste petreceri? Sunt trist să raportez că, din păcate, Birdo lipsește din acțiune. Cu siguranță Nintendo creează doar așteptări pentru jocul propriu al lui Birdo, nu?
În Toad Scramble, modul principal de joc, toată lumea joacă la fel de diferite Toads colorate, cu alte personaje care apar la întâmplare pe harta care pot fi colectate. Fiecare personaj are propriul său bloc special, care, de obicei, este mai riscant decât recompensă, precum și abilități de a scoate monede suplimentare din anumite spații de pe fiecare hartă. Personajele aliate ajută, de asemenea, în mini-jocuri, ceea ce înseamnă că sunt extrem de importante pentru a apuca dacă plănuiți să câștigați de fapt. Acestea au un impact mare asupra gameplay-ului, având în vedere că la fiecare 10 monede vă face o stea la final. Cel mai bun lucru pentru toată lumea care joacă în rolul lui Toad este cacofonia nebună a țipetelor înalte pe care le veți auzi. Dacă v-ați întrebat vreodată cum ar părea în Iadul Regatului Ciupercilor, nu vă mai mirați. În mod ciudat, funcția vocală pentru Donkey Kong este complet diferită de oricare altul pe care l-am auzit și într-un mod rău. Serios, îl urăsc.
copiați matricea într-o altă matrice Java
Alte moduri de deblocare includ unele moduri suplimentare, cum ar fi coinathlon, care are jucători care se deplasează în jurul plăcilor cu spații mutate dictate de numărul de monede câștigate în fiecare mini-joc. Balloon Bash este ceva mai veche, deoarece vei juca un anumit număr de runde și vei câștiga monede pentru a cumpăra stele, dar există doar trei tablouri mici disponibile pentru acest mod și se simte mult mai slab decât Toad Scramble. În afară de cele, există un mini-joc de ritm, care este extrem de asemănător cu Wii Music (numit Shigeru Miyamoto rușinea), un joc de masă bazat pe benzi, cu reguli asemănătoare cu checkers-ul chinezesc, un mini-joc competitiv cu trei meciuri și turnul de provocare, care este în esență Minesweeper . Niciunul dintre ei nu merită jucat mai mult de o dată, sau măcar să trec în detalii. Ca orice altceva din acest joc, ei ar fi putut folosi doar un pic mai mult de varietate și longevitate.
In timp ce Star Rush nu este grozava epavă a „mașinii” din ultimele două titluri din serie, este greu de recomandat din cauza lipsei minijocurilor și, prin urmare, a conținutului, chiar dacă patru jucători pot juca aproape întregul joc în așteptarea unul în altul în același room are jocul (nu există niciun joc online despre care să vorbim, în caz că vă întrebați). Este păcat, sincer. Dacă ar fi fost în jur de 30 de mini-jocuri și mai mulți șefi, acest lucru ar fi fost ușor de recomandat, dar cum se ridică la 40 de dolari, se simte prea scump pentru ceea ce este puțin aici. Acum, dacă m-ai scuza, mă voi duce la altarul meu Reggie pe care îl am în dulapul meu și voi efectua o jertfă de sânge în speranța de a obține o colecție remasterizată a jocurilor clasice pentru Switch. Laudă să fie pentru trupul său, întrucât este întotdeauna gata!
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)