review jump force
sortare rapidă pseudocod c ++
Rock the dragon, and Gum-Gum Fruit and…
Există atât de mult potențial brut pentru jocurile bazate pe anime. Cea mai mare parte este risipită în favoarea stilului față de substanță, dar din când în când un dezvoltator ne va surprinde.
Forța Salt nu este unul dintre acele proiecte care se ridică deasupra cadrului unui brawler, dar nici nu este pur și simplu pageantry.
Forța Salt (PC, PS4 (revizuit pe un PS4 Pro), Xbox One)
Dezvoltator: Spike Chunsoft
Editura: Bandai Namco
Lansat: 15 februarie 2019
MSRP: 59,99 USD
Iată ideea: tu, un personaj jucător și un pasager inocent, într-un atac împotriva unui oraș major minge Dragon Frieza rău mare, li s-au acordat superputeri pentru a ajuta la eliminarea atacului. După ce personalizați personajul dvs., vă alăturați ulterior cu „Jump Force”, o organizație formată din personaje populare Shonen Jump (42 de jucători în toate) și creații originale de la Akira Toriyama.
Avatarul tău are la bază trei școli de lupte: minge Dragon (Arte martiale), O bucată (stil pirat) și Naruto (mișcări rapide de ninja). Toți aceștia joacă în cele trei echipe de poveste conduse de Goku, Luffy și Naruto. Asta este practic în timp ce zburați prin povestea îmblânzită, cu consum redus de energie. Dacă vă așteptați la un dublu în engleză, nu aveți noroc. Nu-mi pot imagina coșmarul implicat în răzbunarea vocilor pentru asta, dar acolo te duci.
Așadar, da, este o configurație previzibilă și corectă pentru ceea ce reprezintă în esență un cadru pentru un slugfest al unui brawler. Vei lua misiunea după misiune, nivelează-ți personajul în moduri meniale și semnificative și, ocazional, vei vedea o decenă care mișcă complotul de-a lungul. Nu este la fel de plin de minte sau de mize mari ca, să zicem, cu aromă de anime Mânia lui Asura și, în timp ce multe interacțiuni sunt destul de distractive, Forța Salt adevărata forță stă în așteptarea sistemului său de luptă.
Spike Chunsoft nu este la fel de cunoscut ca studiourile precum Arc System Works când vine vorba de mecanica tactică de luptă, dar au lucrat de ani buni în realizarea unor brawlers flashy. „Sistemul de vârf”, care este în principiu cod pentru „auto-combo”, facilitează acest lucru. Puteți apăsa rapid un buton pentru a atinge unele atacuri cu aspect rece, cu puterea de a ține în sus sau de jos pe stickul analogic pentru a distruge inamicii în aer sau pe podea. Apăsarea butonului de atac pornește o lovitură încărcată și același lucru este valabil și pentru butonul de atac puternic alături de o cheie dedicată de aruncare. Lucrul de pază și orientare în paralel în tandem cu același buton (cu intrare de mișcare).
Tariful de luptă standard, da, și, în timp ce pare a fi un buton la nivel de suprafață, să joci online doar pentru câteva meciuri împotriva adversarilor capabili, te va îndrepta: există finețe implicată, fără îndoială. Puteți păzi la momentul potrivit pentru a executa un „dodge de mare viteză” pentru a evita să nu fiți pirobați, apoi pedepsiți cu un contra-atac. Există, de asemenea, un mecanic de alunecare cu un tablou de rulare care rulează pe un dispozitiv de recrutare pe care îl puteți utiliza pentru a ieși dintr-o combo (cum ar fi un întreruptor combo, dacă doriți).
Supers, cărora li se acordă întotdeauna un accent atât de mare în jocurile anime, ajută la diferențierea distribuției și la adăugarea unor straturi suplimentare. Unele dintre ele sunt instantanee, multe sunt clasificate și câteva au cantități semnificative de timp de încărcare înainte de a pleca. Învățarea fiecăruia este esențială pentru supraviețuire și face ca fiecare meci să fie distractiv de jucat. Salvarea acelui ultim pop-ul instant pentru un pedeapsă cheie (și să știți că oponentul dvs. are unul disponibil) este o realitate cu care va trebui să vă ocupați. Puteți, de asemenea, să vă treziți (citiți: mergeți Super Saiyan și potriviți-vă statisticile, care este o transformare literală pentru unele personaje) în plus față de finalul dvs.
În cazul în care se reunesc, este numărul mare de stiluri diferite. Urmărindu-l pe Ryo Saeba, care este practic un detectiv din Vânătorul orașului manga, du-te împotriva lui Yugi Mutou, care îi cheamă pe tovarășii de carte, este hilar. Abilitățile care ridică zidurile de pază și obligă inamicii să schimbe poziționarea pe zbor sunt, de asemenea, esențiale pentru a asigura acest lucru Forța Salt nu este doar un mash-fest alergării. Există o mulțime de spații pentru a găsi un „principal” care să se potrivească stilului dvs. de joacă personal.
Modurile dvs. principale din partea campaniei sunt offline și jocurile online (clasificate și necalificate). Aici, personaje care nu sunt încă achiziționate din modul poveste sunt deblocate, astfel încât să poți lupta cu oricine (drăguț). Online a fost disponibil pentru testare și pare stabil (chiar și pre-lansarea meciului a durat doar 10 secunde sau mai puțin), dar acest lucru se poate schimba. Dacă se va întâmpla, vă vom anunța.
cum se elimină elementul matricei în java
În timp ce jocul propriu-zis este profund destul , setarea pentru fiecare luptă va polariza în funcție de preferințele personale. Toată lumea are o idee despre ce jocuri de luptă ar trebui să fie, indiferent dacă aceasta este echipa de etichete Marvel vs. Capcom în stil, jocuri de tipuri înnebunite, cu mai multe personaje pe ecran Wu-Tang: stil Shaolin (există o referință pentru dvs.) sau 1v1s rigide. Forța Salt un pic de coloană A și coloana C și, ca urmare, are o ușoară criză de identitate.
eu văd Forța Salt ca un brawler de frison, așa că vreau să îi văd pe toți în combinație asemănătoare cu felul în care luptătorul all-stars precedent J-Stars Victory Vs a facut-o. Acesta este un joc crossover cu numeroase personaje colorate; lasă-mă să-i privesc cum interacționează. Dar Forța Salt , în timp ce tehnic o aventură 3v3, vă permite să luptați doar cu un singur personaj la un moment dat. Nu este în mod inerent rău, minte, pentru că sunt joc pentru luptătorii de orice soi, dar toți acei membri ai listei împărtășesc aceeași bară de sănătate. Aceasta face ca unele lupte să se simtă mai mici de statură decât sunt cu adevărat, chiar și cu puterea de asistare ocazională apar.
SQL solicită întrebări și răspunsuri pdf
De asemenea, sunt rupt de stilul ultra-realist. Am un punct moale pentru vizual-uri în formă de celule, care fac ca ceva să pară o versiune redusă a anime-ului. FighterZ este exemplul perfect în acest sens, implementând tehnologia din Gear Guilty Xrd pentru a termina treaba. Dar, cu atât de multe proprietăți diferite, care se întind pe mai multe decenii aici, acest accent intens pe modelele de personaje din generația actuală are sens, chiar dacă se uită puțin pentru anumiți membri ai distribuției (Luffy pare că ar fi într-o zi proastă de la a fi nebun). Pe flipside-ul motorului, Gaara, stăpânul nisipului, are unele abilități cu adevărat îngrijite. Detaliile particulelor, vânătăile în momentul obținerii și îmbrăcămintea ruptă fac și bătălii mult mai înalte și emoționale.
Cealaltă supărare este hub-ul forțat, care funcționează și ca meniu. După ce treci primele 30 de minute, vei vedea că apar alți jucători și nu va fi atât de singur, dar trebuie să alergi la un contor pentru a selecta un mod când o opțiune simplă de pauză ar face este să încerci. Este interesant să fii martor la creațiile jucătorilor care apar și în mod clar marea împingere „socială” a tuturor jocurilor de la sfârșitul anului 2010. Ideea este evidentă: veți vedea pe cineva care călărește pe un nor sau pe o munte de broaște, mergeți la „cool I want that”! Și continuați să jucați. Înțeleg. Dar timpii lungi de încărcare joacă un rol important și în prezentarea infernală.
Ca dissidia serie, Forța Salt este ceva la care voi reveni pentru a ne bucura întâmplător de-a lungul anilor. Nucleul este bun, este doar renunțat la anumite opțiuni de design ciudat și o campanie medie. Acesta este un brawler mai vechi pe o piele HD: dacă doriți ceva mai mult decât atât, căutați în altă parte.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)