artistul jocului arata o tehnologie incredibila de slime iar eu sunt obsedat
Devenind agitat cu el.
folosind iPad pentru punctul de vânzare

Există puține creaturi fanteziste mai fascinante decât slimes , dar te-ai întrebat cum este fi un slime? Artistul tehnic senior la Epic Games și Slime Master Asher Zhu lucrează la realizarea acestui vis și și-a arătat rezultatele pe X (Twitter) .
El a folosit instrumentele și motorul companiei pentru a crea un joc de slime adorabil plasat într-un oraș modern. Rezultatele sunt impresionante pe baza unui scurt videoclip care arată cât de prost este băiețelul. În mare parte, sunt clipuri care fac lucruri banale, cum ar fi roaming și duș, dar ar putea fi, de asemenea, una dintre cele mai bune vitrine UE5 pentru un joc real.
actualizare despre jocul meu Slime💚
Ți-ai trimis servitorul tău de încredere în orașul uman din apropiere pentru a aduna informații. Dar este vară.. menținerea acelui slime hidratat este un angajament serios #dezvoltator de jocuri #techart #vfx #realtimevfx #UE5 pic.twitter.com/oplS2PLgCZcreați o adresă de e-mail falsă temporară— Asher Zhu (@Vuthric) 4 decembrie 2023
Reactivitatea slime-ului față de lumea din jurul său este incredibilă, deoarece părțile care atârnă de tobogan cad. Ceea ce m-a atras cel mai mult a fost să-l văd mulându-se în spațiul unei căzi, cu unele revărsări din cauza dimensiunii.
Deoarece slime este o entitate lichidă, jocul lui Zhu îl face să interacționeze cu lumea așa cum o face un lichid. Aceasta înseamnă că se poate adapta spațiului în care se află, se poate aplatiza și se poate evapora în soarele de vară.
java array adaugă element până la capăt
Ultima parte se leagă chiar de premisa jocului! Menținerea slime-ului hidratată pare să fie scopul principal, cu dușurile și automatele prezentate ca surse bune de întreținere.
Zhu a lucrat la un joc de slime de câțiva ani, postând actualizări din când în când. La fel de impresionant ca UE5 este, cea mai mare parte a meritului îi revine lui Zhu pentru dezvoltarea acestei tehnologii specifice de ceva timp.
Jocul slime al lui Zhu nu are un nume sau vreo indicație a unei date de lansare și nu va fi pentru o perioadă. El a clarificat că este în fazele prototipului, deoarece tehnologia slime a fost dificil de proiectat. Să sperăm că va continua să-și ia timpul, pentru că lumea merită un protagonist uimitor de slime.