review iron front liberation 1944
Frontul de fier: Eliberare 1944 este un simplu militar hardcore stabilit în frontul de est al celui de-al Doilea Război Mondial. Este creat din Arma II motor, deci fanii din acea serie ar trebui să se simtă ca acasă.
Când vorbim despre trăgători din al doilea război mondial, este ușor să te gândești la jocuri de genul Orchestra Roșie sau Chemarea la datorie serie, dar Front de fier nu trebuie grupate cu acele tipuri de jocuri bazate pe acțiune.
Front de fier este o simulare tactică cu ritm lent. Oricine caută un joc de alergare și pistol unde se poate lăuda cu raportul dintre ucidere și moarte, poate merge mai departe. Dacă sunteți tipul de persoană care se bucură să petreacă o jumătate de oră mutând un rezervor în poziție, atunci ridicați un scaun și rămâneți puțin.
cum deschid fișiere dat
Frontul de fier: Eliberare 1944 (PC)
Dezvoltator: X1 Software
Editor : Argintul adânc
Lansat: 25 mai 2012
MSRP: 29,99 USD
Front de fier este o cutie de nisip detaliată din al doilea război mondial. Există două campanii cu un singur jucător, câteva misiuni de sine stătătoare interesante, un mod multiplayer care poate fi jucat competitiv sau cooperativ și un editor de hărți care permite jucătorilor să își facă propriile misiuni. Există tone de arme exacte, tancuri și vehicule realiste, avioane și o hartă uriașă a Poloniei pentru a rula în jurul său.
În timp ce campania cu un singur jucător este o necesitate, dacă doriți să aflați cum se joacă jocul, este cu siguranță mai implicat decât un tutorial. Există o campanie pentru partea germană și una pentru partea rusă și ambele sunt interesante și merită jucate. Fiecare campanie este disponibilă în engleză sau în limbile originale. Mi-a plăcut să le aud în germană și rusă datorită aromei autentice care adaugă; în afară de asta, actorii vocali englezi nu sunt prea buni. Dialogul în engleză nu se potrivește întotdeauna cu subtitrările și, uneori, poate părea că au fost scrise de două persoane diferite.
Povestea nu este chiar o narațiune captivantă. Este mai mult un posibil șir de evenimente care servesc drept bază pentru toate misiunile pe care le jucați. Jucătorii preiau rolul unui soldat de zi cu zi, care este doar acolo pentru a finaliza misiunea.
Nu merită să scrii o carte despre sau să te transformi într-un film, dar este credibil și asta este important într-un joc de strategie. Designerii pot veni cu cea mai realistă mecanică, dar dacă îmi cer să omor întreaga armată rusă cu o lingură pentru a salva o damă în suferință, nu se va mai simți ca un sim.
Fiecare campanie cu un singur jucător durează aproximativ 6-10 ore până la final. Jucătorului i se oferă o serie de goluri pentru a finaliza pe harta uriașă a jocului și pot fi luate în orice mod doriți. Dacă obiectivul este să ții un punct, acesta se poate face spunând unei alte echipe de bărbați să meargă să o facă în timp ce stai și te uiți, sau poți alerga la inamic cu o pușcă și să le omori pe toate de unul singur. Atâta timp cât obiectivul este îndeplinit, jocul continuă. Din cauza cât de deschisă este fiecare misiune, există o mulțime de potențial de redare. După ce ai terminat o misiune, o poți revizui în orice moment din meniul principal.
Jocul din campanii variază de la a fi singur în spatele liniilor inamice, luptă de echipă unde poți comanda în jurul oamenilor tăi, lupte cu tancuri și lupte de câini în avioane.
Controalele de echipă sunt decente, dar puțin cam neplăcute. Bărbații individuali pot fi selectați folosind tastele F sau puteți comanda în jurul întregii echipe folosind tasta „quot ';`. După ce a fost selectat, menținerea „v” apare cu o cruce circulară și un meniu legat de context. În funcție de ceea ce te uiți, echipa ta poate fi direcționată să se deplaseze într-o locație, să atace un inamic, să intre într-un vehicul sau să țină foc.
Uneori, există câteva straturi de submeniuri care trebuie să fie navigate pentru a ajunge la comanda pe care o doriți, dar aveți un control nesăbuit al echipei dvs. Colegii de echipă nu stau doar în preajmă și își așteaptă ordinele, cu toate acestea, ei folosesc aceeași IA ca și inamicii din joc și vor coborî când sunt sub foc, vor fugi de tancuri, vor lua acoperire și vor trage înapoi. la ostile.
Controlul unui tanc este similar cu controlul infanteriei. De fapt, puteți spune chiar echipei dvs. să sară într-un rezervor gol, dacă doriți. Rezervoarele au poziții pentru un artiler, un tir de mașini, un șofer, o reîncărcare a armelor și un comandant. Jucătorii pot lua oricare dintre aceste poziții, dar dacă aveți un echipaj complet, cel mai bine este să jucați ca comandant.
fuzionați sortarea în c ++
Puteți spune tancului unde trebuie să meargă, câștigătorul ce să țintească și ambele când să deschidă focul. Este chiar posibil să comandați mai mult de un tanc și există câteva misiuni în care aveți tancuri și infanterie de controlat. Acest lucru modifică dinamica și creează Front de fier simțiți-vă ca un joc RTS mai mult decât un trăgător drept.
Single-player-ul este distractiv, iar de fapt mi-a plăcut mai mult decât credeam. De obicei, în jocuri ca acesta, single-player-ul este puțin mai mult decât o vitrină a mecanicii jocului și a modului de a le folosi pe toate.
Acest lucru are de fapt unele situații bune care au fost provocatoare și, mai important, sunt interesante. Una dintre misiunile mele preferate are loc în spatele liniilor inamice; ofițerul tău de comandă moare și trebuie să te ocupi de echipa ta pentru a-i scoate în viață pe toți. Deși un obiectiv simplu, acesta este unul cu care poate fi identificat și înțeles.
Multiplayer-ul este, de asemenea, bine făcut. Există hărți care variază de la mici echipe de moarte care pot fi jucate în zece minute, până la jocuri uriașe de capturare a pavilionului care pot dura ore întregi.
În majoritatea meciurilor pe care le-am jucat, jucătorilor li s-a permis să-și cumpere propriile trupe, vehicule și arme. Punctele pot fi obținute prin uciderea inamicului sau completarea obiectivelor. Aceasta înseamnă că un singur jucător poate controla un tanc fără a fi nevoie să se bazeze pe alții pentru a se deplasa și a trage. Nu că nu poți conduce un rezervor în preajmă cu prietenii, dar este frumos să poți avea de ales. Capacul jucătorului este imens; cele mai mari meciuri pot avea cu ușurință peste 100 de jucători. Acum gândiți-vă cum fiecare dintre acești jucători poate avea o echipă de cinci bărbați sub ei și aveți o bătălie uriașă cu adevărat continuă.
Cisternele se deplasează pe drumuri, jeep-urile pline de bărbați încearcă și taie prin pădure, cerul este plin de bombardiere și luptători care luptă de câini, iar infanteria va umple clădirile dintr-un oraș. Toate acestea sunt controlate de jucători. Indiferent pe ce anume dorești să te concentrezi individual, poți să o faci și să contribuie la meci. Este minunat.
Vorbind despre infanterie care stă în clădiri, majoritatea structurilor sunt modelate complet la interior, cu uși și ferestre deschise pe care le puteți trage. Deci, nu numai că harta este uriașă și expansivă, ci este și detaliată. Nu este nimic mai bun decât mutarea unei echipe de bărbați la etajul doi al unui hambar și împușcarea bărbaților care trec pe drumul de afară.
Editorul de hărți este în esență același cu cel din Arma II . Puteți derula unități și setați obiective și jocul are grijă de restul detaliilor. Dacă credeți că ar fi distractiv să conduceți o echipă de bărbați într-o misiune de salvare din spatele liniilor inamice, puteți face asta. Și odată făcut, îl poți juca cu prietenii tăi sau îl poți partaja online.
În timp ce puteți efectua toate misiunile dorite, nu puteți efectua modificări. Mod-urile pot funcționa doar cu jocul, dacă sunt aprobate de dezvoltator și eliberate ca DLC. Deși acest lucru este nefericit, are sens pentru un sim realist ca acesta. Ei nu doresc ca oamenii să se încurce cu echilibrul sau să circule în jurul celui de-al doilea război mondial pe un unicorn. Aș ucide să ajung Dayz portat la asta și este ceva care ar putea întâmpla.
In timp ce Front de fier este detaliat și ambițios, este, de asemenea, foarte buggy. Am avut probleme cu obiectivele completate corect, forțându-mă să redau misiuni. Uneori trupele nu prea fac ceea ce li se spune și mor din cauza asta. Dacă un coechipier AI stă în spatele tău și deschide focul asupra unei unități inamice, există șanse mari să te împuște în spatele capului.
Ușile pot fi dificil de parcurs, urcarea peste lucruri nu funcționează întotdeauna și există o mulțime de alte bug-uri care pot fi teribil de enervante. Nu am experimentat nimic de rupere a jocului, dar am citit despre unele persoane care au probleme serioase pentru ca jocul să funcționeze. Sfatul meu este să obțineți demo-ul pentru Arma II și să vedeți cât de bine poate rula computerul dvs. înainte de a cheltui bani Front de fier .
Arma II este un joc modificabil și există deja câteva mod-uri bune pentru cel de-al doilea război, care sunt gratuite. Te-ai putea întreba „De ce aș cheltui treizeci de dolari pentru ceva pe care îl pot juca gratuit”? Ei bine, aceasta este o întrebare valabilă. Răspunsul meu la tine este că Front de fier merită - dacă iubești al doilea război mondial.
Modelele și unitățile sunt detaliate și fizica este adaptată pentru a se potrivi cu armele și vehiculele din acea epocă. Este mult mai detaliat decât oricare dintre mod-urile disponibile pentru Arma II . Dacă nu-ți pasă de puști cu acțiune cu șuruburi și zbori într-un Stuka, atunci nu-ți pasă prea mult de asta. Dacă doriți să încercați să experimentați cum ar fi fost în primele linii din Polonia, ar trebui să obțineți Front de fier .
modelarea datelor întrebări și răspunsuri la interviu
Ultimul meu gând pe care vreau să-l subliniez este că acesta nu este un joc cu acțiune rapid. Mă înnebunesc când mă uit la pagina forumului Steam pentru Front de fier și văd oamenii care se plâng de cât de dezechilibrat este multiplayer-ul și de modul în care jocul este rupt, deoarece nu pot obține un raport K / D bun. Acesta nu este acest tip de joc.
Front de fier nu este vorba de a câștiga sau de a vedea cine este mai bun, este vorba despre încercarea de a recrea experiența din al doilea război mondial și face o treabă destul de decentă în realizarea acestui lucru. În ciuda faptului că sunt destul de neplăcut și buggy, trebuie să vă recomand jocul. Este plăcut, ușor de creat misiuni personalizate și este distractiv să vezi cum se joacă bătăliile. Dacă sunteți un buff II, sau iubitor de simulări, atunci trebuie să apucați acest lucru.