unity isi cere scuze sustine modificari ale politicii de taxe de rulare anuntate recent
Unity își retrage deja politica abominabilă privind taxele de rulare.
cum să injectați cod într-un site web

Într-o postare pe Twitter pe 17 septembrie, Unity Technologies și-a cerut scuze și au susținut că se aduc schimbări la nivelul lor anunțat recent — și foarte antipatic — politica privind taxele de rulare. Noua politică a fost întâmpinată cu strigăte destul de universale, deoarece dezvoltatorii și-au dat seama că vor fi brusc în criza pentru taxe ridicole. În unele cazuri unice, unii dezvoltatori ar datora taxe mai mari în temeiul noii politici decât ar fi câștigat în total prin vânzările pentru jocul lor.
„Te-am auzit. Ne cerem scuze pentru confuzia și îngrijorarea cauzată de politica privind taxele de rulare pe care am anunțat-o marți. Ascultăm, vorbim cu membrii echipei noastre, comunitatea, clienții și partenerii și vom aduce modificări politicii. Vom distribui o actualizare în câteva zile. Vă mulțumim pentru feedback-ul dumneavoastră sincer și critic.”
Prea puțin, prea târziu?
Nu este surprinzător faptul că Unity a renunțat deja la politica privind taxele de rulare. Nu numai că clienții au fost nemulțumiți în general, dar unii au fost deja a jurat să folosească Unity în viitor . Acesta pare a fi unul dintre acele cazuri în care a fi puțin în afara contactului cu baza dvs. de utilizatori ar fi putut duce la unele decizii destul de dezastruoase. De fapt, mulți dezvoltatori au declarat că nu sunt împotriva plății mai mari pentru a folosi Unity dacă jocul lor ajunge să fie un succes. Cu toate acestea, modul în care intenționează să o implementeze în starea sa actuală pur și simplu nu are sens.
Majoritatea comentariilor de pe postarea de pe Twitter provin de la utilizatori care declară că Unity și-a pierdut deja încrederea. Nimeni nu vrea să riște să construiască un joc nou în Unity doar pentru o structură de taxe retroactivă care se activează ulterior. Este o situație ciudată pentru că, evident, nici învățarea unui nou motor nu este întotdeauna ideală. Dar, dacă acestea sunt singurele tale două opțiuni, este ușor să vezi calea pe care ar urma-o majoritatea dezvoltatorilor.
Sperăm că, în câteva zile, vom avea mai multe informații despre schimbările, așa cum a promis Unity. Pe baza sentimentului actual, se pare că ar putea fi prea puțin, prea târziu. Dar, doar timpul ne va spune.
cum îmi găsesc codul de securitate în rețea