review hue
Alungă curcubeul
Nuanţă este un joc cu două dimensiuni de platformă de puzzle în care protagonistul, titlul Hue, are sarcina de a colecta diferite segmente colorate ale unui inel special pentru a afla ce i s-a întâmplat mamei sale. Este foarte clar influențat de limbo , dar mecanica de schimb de spectru îi oferă un accent diferit.
Nuanţă (PC (Revizuit) , PS4, PS Vita, Xbox One )
Dezvoltator: Fiddlesticks
Editura: Curve Digital
Lansare: 30 august 2016 (PC, PS4, Xbox One ), Septembrie (PS Vita)
MSRP: 14,99 USD
În previzualizarea mea, am menționat asta Nuanţă joacă mult ca. limbo și asta l-am referit ca un compliment. Hue (pronunțat „Hugh”) împărtășește multe elemente de design limbo este protagonista fără nume și este la fel de fragilă. De asemenea, are același set de mișcare: poate sări, împinge și trage cutii și aruncă întrerupătoare pentru a-l ajuta să traverseze multe puzzle-uri ale jocului. Diferența constă în Nuanţă Inovația principală a gameplay-ului, un inel misterios numit spectrul inelar care permite lui Hue să schimbe culoarea de fundal a lumii din jurul său.
Odată ce Hue a strâns câteva culori pentru inelul său, îl poate folosi pentru a face obiecte din lume care se potrivesc cu una dintre culorile sale invizibile și lipsite de importanță. Oricine a jucat Ikaruga sau Outland va fi familiarizat cu această idee; dacă este aceeași culoare, nu te poate răni. Toate Nuanţă puzzle-urile sunt centrate în jurul schimbării de la culoare la culoare, evitând sau anulând numeroasele obstacole și ajungând la următoarea zonă în timp ce lucrați pentru a recupera întregul spectru pentru inelul dvs.
Schimbarea culorilor este foarte ușoară și este asociată cu butonul din stânga mouse-ului sau pe stickul analog dreapta pe controlerele de joc. Timpul încetinește pentru Hue, iar elementele non-interactive ale unui nivel merg la alb-negru când sunteți pe ecranul de selectare a culorilor. Acest lucru este la îndemână, mai ales când încercați să selectați o umbră specifică sub presiune. O mulțime de puzzle-uri combină platformele cu schimbarea culorilor, așa că va trebui să sari și să schimbi culorile în aer. Am murit destul de mult în timp ce încercam să descopăr provocările jocului, dar am simțit întotdeauna că a fost vina mea, nu a controalelor ”.
întrebări și răspunsuri de interviu de asistență tehnică de bază
Murind Nuanţă nu duce prea mult în calea consecințelor. Dacă faceți o greșeală, ochii avatarului dvs. se vor schimba de la orbi strălucitori în X strălucitori, ca un personaj de benzi desenate. După aceea, ești trimis înapoi la începutul camerei de puzzle curente pentru a încerca din nou. Dacă vă blocați sau doriți să încercați un puzzle, puteți face acest lucru prin meniu sau pur și simplu plecați și reintrați pe o ușă. Lipsa pedepsei încurajează experimentarea, deci nu este rău să-ți spui: „Mă întreb dacă asta ar funcționa”? și încercând-o. Lipsa de gore înseamnă că acest joc este, de asemenea, rezonabil pentru copii, deși am observat că capul lui Hue a ieșit și s-a rostogolit odată după ce m-am apropiat prea mult de un laser activ.
Nuanţă are un ritm bun și face o treabă excelentă de a demonstra prin intermediul gameplay-ului ce trebuie să faceți înainte de a face asta. Primele două ore sunt dedicate culegerii tuturor culorilor pentru Spectrul Anular al lui Hue. După ce ai la dispoziție întreaga gamă de culori, dificultatea crește cu seriozitate, adăugând noi reguli și elemente cu care trebuie să te ocupi în mod regulat.
Până la sfârșit, va trebui să țineți cont de diferite culori de lasere, baloane, trambuline care își schimbă culoarea de fiecare dată când săriți asupra lor, cranii, vârfuri și vopsele asemănătoare cu Thwomp, care pot memora elemente de nivel. Nu există niciun dușman sau obstacol pe care să nu-l vedeți venind, așa că este întotdeauna o problemă să vă dați seama ce trebuie să faceți și apoi să executați, mai degrabă decât să folosiți reflexe de twitch. Acestea fiind spuse, am găsit puzzle-uri satisfăcătoare și am simțit un sentiment de realizare după ce le-am lămurit pe fiecare.
Nuanţă audio este plăcut și discret. Muzica de pian relaxantă, cu cheie joasă, se joacă pe fundal în cea mai mare parte a jocului, deși se remarcă puțin în unele niveluri ulterioare. Veți întâlni din când în când scrisori de la mamă care vă sunt citite ca un audiolog în timp ce vă deplasați prin unele zone mai lungi, fără caracteristici. Acțiunea vocală este bine făcută și face o treabă bună de a povesti fundalul în timp ce treceți la secțiunea următoare.
Nuanţă este destul de liniar, deși aveți opțiunea de a reveni la nivelurile finalizate pentru a căuta paharele ascunse după terminarea acestora. A face acest lucru este o provocare interesantă, dar nu pare să deblocheze altceva decât o realizare. Am renunțat la backtracking destul de repede, deoarece zonele fără caracteristică pe care le-am menționat mai sus sunt destul de plictisitoare fără ca sunetul să vă distragă atenția.
Una dintre reclamațiile pe care le-am avut cu privire la crearea de previzualizare a jocului pare să nu se fi schimbat în versiunea de vânzare cu amănuntul. Multe dintre culorile de pe roata de culoare sunt foarte strânse și uneori mi-a fost greu să stabilesc dacă un obiect trebuia să fie galben, nuanța galben-verde sau nuanța galben-portocaliu din stânga roții de culoare. Nuanțele de violet și roz de lângă fund sunt la fel de confuze. Acest lucru s-ar fi putut datora opțiunilor de culoare de pe monitorul meu, dar aici ar fi utilă o opțiune de calibrare. Din fericire, Nuanţă oferă o opțiune blind-color și aș recomanda tuturor celor care joacă acest joc să o activeze imediat. Acest mod adaugă forme rune care corespund diferitelor nuanțe ale fiecărui element colorat al unui nivel, eliminând toate ghicitori.
Un alt lucru de care am fost dezamăgit este slotul de salvare unic. Am început jocul pentru a face recenzia, doar pentru a mă asigura că nu s-a schimbat nimic între build-uri. Când am făcut acest lucru, progresele pe care le-am făcut înainte au dispărut. Fără a apela la copierea de siguranță a fișierelor mele manual (nu este o opțiune pe versiunile consolei), nu există nicio modalitate de a arăta acest lucru unui prieten sau de a-l lăsa pe fratele tău să se joace. O problemă minoră să fiu sigură, dar nu pot înțelege de ce nu există mai multe sloturi salvatoare.
Nuanţă este o experiență bine pregătită, plăcută. De obicei nu-mi plac platformele bazate pe fizică, dar controalele sunt suficient de simple și de reacție încât niciodată nu am simțit că moartea a fost vina oricui, dar a mea. Vizualizările sale sunt rare, dar curate, iar puzzle-urile mi-au dat creierului un antrenament. Este un pic sumar, de patru până la șase ore, dar asta înseamnă că nu își supraviețuiește bun venit și m-a lăsat să doresc mai mult.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
eșantion de document de plan de testare pentru aplicația mobilă