review god eater resurrection
Aspect nou, același gust minunat
A trecut destul de mult de când Bandai Namco și-a aruncat prima dată pălăria în inelul de vânătoare a monștrilor Dumnezeu mâncător și de atunci peisajul s-a schimbat. Vanator de monstri S-a mutat la Nintendo 3DS, o generație cu totul nouă de console lansate și maturizate, iar jocurile în general au mers mai departe online, departe de antichitățile din zona locală care au întemeiat și susținut genul de vânătoare în patria sa japoneză.
Și acum a revenit ca Dumnezeu mănâncă Învierea , un remake îmbunătățit al jocului inițial. Dar va fi suficient în această zi și vârstă, sau apetitul jucătorilor tocmai s-a schimbat prea mult?
Dumnezeu mănâncă Învierea (PS4 (Testat), PS Vita (Revizuit), PS TV (Compatibil), PC)
Dezvoltator: Shift
Editura: Bandai Namco
Lansat: 15 octombrie 2015 (JP), 28 iunie 2016 (NA), 30 august 2016 (EU & PC)
MSRP: 19,99 USD
Vestea bună despre Dumnezeu mănâncă Învierea este că este un joc proaspăt din orice unghi relevant. Lungă jumătate de deceniu între lansarea originalului PSP (când a fost redenumită „ Zeii mănâncă izbucni de frica de a nu se încurca tipurile religioase) și acum a împiedicat oboseala continuă să se stabilească în felul în care o are cu o parte din concurență, iar noile caracteristici și aspectele tehnice obosite vor atrage atât oamenii noi care se întreabă despre ce este vorba și veterani francizați curioși despre ce vine Dumnezeu mâncător 2: izbucniri de furie , la care acest joc acționează în mod eficient ca prequel. În momentul acestei scrieri, pre-comenzi pentru Furia Burst Vă va plasa ambele jocuri, ceea ce nu este o afacere rea dacă sunteți deja vândut.
În orice caz, a fi capabil de a vedea Dumnezeu mănâncă Învierea ca o versiune nouă ajută la reafirmarea atractivității jocului și evidențiază ceea ce aduce originalul pe masă într-un gen de obicei asociat exclusiv cu Vanator de monstri .
Cel mai evident, Dumnezeu mănâncă Învierea aduce anime-ness. Întrucât uriașul lui Capcom se mulțumește să ofere un fundal de fantezie relativ rece și neutru pentru sacrificarea animalelor uriașe, Dumnezeu mâncător se încurcă cu încredere pe calea apelului otaku. Jucătorii sunt repartizați ca cel mai nou membru al God Eaters, un trup de soldați care lucrează pentru Fenrir, ultimul bastion al umanității împotriva Aragami, o rasă de fiare masive care trăiesc doar pentru a consuma totul în calea lor.
Iubiți de unii și urâți de alții, mâncătorii de Dumnezeu sunt singurii capabili să rănească Aragami și o fac prin tocare, zdrobire, împușcare, și mușcându-i cu Dumnezeu Arci, arme care-și îndepărtează regulat manevrele și morf din săbiile uriașe în arme uriașe și chiar în guri-monstru uriașe.
Între design-urile generoase de personaj, stilul post-apocaliptic și acțiunea inflexată de J-pop, Dumnezeu mănâncă Învierea se distinge prin prezentarea lor, precum și prin furnizarea unei narațiuni reale pe care să le urmeze și personaje de ascultat. Jucătorii în căutarea unui motiv pentru a ucide monștri uriași dincolo de dorința de a-și transforma rămășițele într-o parafernalie ucigătoare de monștri vor găsi ceea ce caută aici.
Totusi, nu te astepta ca Shakespeare, sau chiar Evanghelie Geneza Neon . Povestea și caracterizarea sunt subțire trasate de standardele JRPG-urilor și nu ar sta bine pe cont propriu. Acesta este de fapt un fapt verificabil, deoarece Dumnezeu mâncător am primit o adaptare anime anul trecut și, deși destul de plictisitoare, a fost destul de plictisitor când am fost separat de jocul propriu-zis. Ceea ce face acolo face treaba și este suficient pentru oamenii care doresc o poveste să meargă cu jupuirea lor monstru. În plus, totul a primit o nouă localizare, cu o slujbă decentă de dublu, o traducere mai șlefuită și modele de personaje mai frumoase în general.
Noua strălucire Dumnezeu mâncător Prezentarea și performanța tehnică (caderi de framerate din versiunea PSP lipsesc atât pentru Vita, cât și pentru PS4, deși versiunea Vita are un aliasing mai vizibil) merg bine cu o serie de actualizări mecanice. Arsenalul de arme disponibil a fost aproximativ dublat, pentru unul, datorită adăugărilor retroactive din Dumnezeu mâncător 2: izbucniri de furie .
De exemplu, noul Boost Hammer este un mațel masiv, care poate activa un motor de rachetă în capul său, pentru a oferi o serie de lovituri rapide, care scurge de rezistență, în timp ce Charge Spear adaugă un backflip și un atac de încărcare încărcat la opțiunile de mobilitate ale jucătorului. Variantul Scythe se concentrează pe atacuri de lanț larg, măreț, care compensează o cameră de blocare ușor câștigătoare. Chiar și lamele scurte, lungi și buster originale au fost modificate pentru a permite opțiuni de joc mai distincte, cum ar fi adăugarea unui „Zero Stance” de anulare a atacului la lame lungi, care permite jucătorilor calificați să conecteze combinații infinite sau să îmbunătățească în continuare scurtul. Abilitățile nebune ale lui Blade și abilitățile de anulare a pasului.
Chiar și modurile de pistol și devoare ale jocului au primit o anumită atenție, subtipurile armei obținându-și propriile caracteristici distincte, iar modurile devore deblocând diverse „Stiluri Predator” care conferă beneficii variate în funcție de locul în care jucătorii din lanț optează pentru a scoate o mușcă din inamici. Adăugați la acesta un Bullet Editor detaliat absurd, care permite jucătorilor să-și confecționeze propriile proiectile la distanță personalizate, și există o mulțime pentru a scufunda dinții cuiva în drumul către următorul upgrade al angrenajului.
Adâncimea mecanică suplimentară ajută Dumnezeu mănâncă Învierea jucătorii se bucură să-și stăpânească alegerea de armă. Combaterea îi lipsește profunzimea și animarea deliberată a Vanator de monstri , dar se mișcă mult mai repede și, în general, este mai iertător, nu în ultimul rând datorită noilor îmbunătățiri ale membrilor partidului AI și a unui nou sistem de progres în legătură cu luarea lor în vânătoare. Jucătorii care au prieteni mulțumiți de vânătoare îi pot lua în schimb, deoarece multiplayer este acceptat atât în PS4 cât și în Vita, inclusiv cross-play și cross-save (deși nu cross-buy).
cea mai bună aplicație pentru spionarea unui alt telefon
Din fericire, niciunul dintre noile sisteme nu compromite structura ușoară a angajamentului jocului în căutarea unei implicări mai mari. Jucătorii nu vor petrece ore întregi culegând ierburi, ciuperci și crengi de copaci doar pentru a ține pasul cu ceea ce vânează. Într-adevăr, unele misiuni de provocare suplimentară fac ca materialele agricole să fie și mai simple, eliberând jucătorii până la concentrarea de a se bucura de luptă.
În același timp, totuși, nu este scăpat faptul că jocul are, în ciuda aspectelor și caracteristicilor noi, vechime de cinci ani. Se joacă mai bine decât a făcut-o vreodată, dar moștenirea sa PSP este de neevitat datorită mediilor limitate și lipsei de scară. Nici o cantitate de modele de personaje decupate nu o pot deghiza, fără a menționa că toate acestea stau în umbra lui o alta de dimensiuni Dumnezeu mâncător jocul care urmează să fie dus la câteva săptămâni de acum înainte.
Mai mult, datorită căii sale ciudate de eliberare Dumnezeu mănâncă Învierea s-ar putea să pară chiar ciudat pentru jucătorii care s-au adâncit în Shift-dezvoltat Războaiele libertății .
Poate că a fost nevoie de o mișcare către consolele de acasă și o retușare întârziată cu ani, dar Dumnezeu mănâncă Învierea strălucește ca o alternativă mai puțin pretențioasă și mai fulgurantă Vanator de monstri . Nu va cere niciodată aceeași profunzime, dar nu încearcă și, în acest sens, nu reușește să demonstreze că a fi versiunea „dietă” a ceva nu este întotdeauna un lucru rău.
(Această recenzie se bazează pe o copie a jocului oferită de editor.)