review game wario
Wahh!
Game & Wario este cam asemenea Nintendo Land în sens invers. Unde Nintendo Land ia conceptele de joc ale diferitelor francize Nintendo și le condamnă pe toate într-o caricatură de dimensiuni Mii, Game & Wario ia sensibilitatea micro-jocului WarioWare seria și o introduce pe o varietate de modernizări Game & Watch -stil jocuri arcade. Este o fuziune a uneia dintre cele mai vechi serii de jocuri ale lui Nintendo, probabil cea mai simplă, și una dintre cele mai ciudate francize ale sale, suprarealiste. Este o combinație nouă de ingrediente vechi, nu spre deosebire de Wii U în sine.
De fapt, unele dintre jocurile din Game & Wario la un moment dat au fost planificate să fie preinstalate pe fiecare consolă Wii U, cum ar fi jocurile SpotPass de pe 3DS. Multe dintre ele au fost printre primele „experiențe” disponibile pentru joc în timpul dezvăluirii inițiale a E3 Wii U în 2011. Wii U este motivul pentru care există aceste jocuri, dar există suficiente motive pentru a le cumpăra?
Game & Wario (Wii U)
Dezvoltator: Nintendo SPD, Sisteme inteligente
Editura: Nintendo
Eliberată: 23 iunie 2013
MSRP: 39,99 USD
Joc și Wario constă din 12 jocuri focalizate într-un singur jucător, patru jocuri multiplayer și 240 de micro-jocuri ciudate, jucării electronice și trinketuri în joc. Acestea variază de la jocuri care par concepute pentru a vă excita cu privire la caracteristicile speciale ale Wii U, până la cele făcute personal pentru a face apel la persoanele care au prea puțin interes pentru fantezie sau escapism sau orice combinație a celor două. O secundă vei juca Taxi (care arată Cartea de damă , și gândește ca o încrucișare între Taxi nebun și un nivel de roamă liberă bazat pe rezervor din Star Fox serie) și următorul veți juca Sketch (care se simte ca o încrucișare între Pictionary și… Pictionary ). Este o colecție care își propune să mulțumească pe toată lumea cel puțin puțin, în timp ce îi ajută pe jucători să găsească teren comun în genurile cu care, în mod normal, nu pot experimenta.
Aș sfătui orice fan al echipei WarioWare jocuri pentru a încerca să blocheze orice așteptare de a obține acest sentiment Game & Wario . Așa cum nu ar fi înțelept să intri în porțiunea Zelda Battle Quest Nintendo Land așteptând următoarea ocarina timpului , te pregătești pentru dezamăgire dacă te gândești la acest lucru ca la următorul WarioWare . Regia artei și muzica sunt fantastice și se potrivesc perfect în linie cu stilul stabilit. Există chiar și o grămadă de Rhythm Heaven camee pentru a conduce mai departe acasă pentru cei familiarizați cu acel colț ciudat al universului Nintendo. Acestea fiind spuse, ritmul, nivelul de adâncime și umorul sunt foarte diferite WarioWare aproximativ 80% din timp. Este o experiență mai lentă, mai profundă și adesea mai uscată decât sunt obișnuiți fanii.
Singurele porții din Game & Wario care sunt ritmate și structurate ca. WarioWare sunt biți de colectare jucărie / micro-joc / trinket și segmentul de un singur jucător numit Gamer . Dacă Nintendo tocmai ar fi lansat Gamer ca titlu de 5 dolari de la Wii U eShop, ar fi primit un 10/10 de la mine. Este nevoie de WarioWare concept și l-a căsătorit perfect cu punctele forte ale Wii U. Te joacă la 9 volți, ascunzându-și consola de jocuri portabile în pat, jucând un titlu numit „Balloon Fighter”, care este exact ca clasic WarioWare . Jocurile Balloon Fighter apar pe GamePad, în timp ce televizorul arată 9-Volt în pat, încercând să nu se prindă jocul trecut de timpul său de pat. Apăsarea ZR și ZL împreună face ca 9-Volt să întrerupă jocul și să se culce, ceea ce îi permite să se ascundă de mama sa intruzivă (care poate intra în cameră prin ușă, fereastră sau chiar la televizor).
Fii prins de mamă și se termină jocul. La fel, culcați-vă prea mult timp și veți adormi cu adevărat, ceea ce pune capăt jocului. Echilibrarea lungimii minciunilor dvs., a fi atent la mama la televizor și a juca eficient micro-jocurile de pe GamePad este o expresie cât mai inteligentă și eficientă a jocului de azi obsedat de multitask-ul / laptop-ul / TV-ul / tableta. cultura pe care am văzut-o încă.
Sketch, Design și Bowling ar fi putut, de asemenea, să funcționeze bine ca lansări de sine stătătoare. Toate cele trei au multiplayer. Când le-am jucat cu un grup de „non-gamers” (sau cum se numesc ei înșiși, „not-toerders”), au fost complet agățați. Sketch-ul este Pictionary cu muzică și câteva glume adăugate, Design vă face să desenați linii și forme de lungimi specifice și Bowling este bowling pentru degete. Lovi mingea cu degetele în josul benzii și poți controla unde se rostogolește mingea înclinând Gamepad. Am avut un timp decent cu toate cele trei, dar când m-am jucat cu oameni care îi iubesc cu adevărat, a fost greu să mă opresc.
Favoritele mele personale sunt Fruit (un joc multiplayer asimetric, cu un joc multiplu, în care un jucător însărcinat să fure fructe folosind GamePad, în timp ce ceilalți jucători trebuie să ghicească care personajele de pe ecran sunt NPC-urile și care este jucătorul), Shutter (folosiți GamePad pentru a arăta în jurul ecranului de la televizor pentru a găsi și fotografia NPC-uri evazive), Taxi (un joc de conducere / fotografiere care afișează o imagine de ansamblu a arenei pe ecran în timp ce GamePad arată acțiunea de la prima persoană), Patchwork (90 de etape cu o formă simplă care combină) joc care se termină într-un obiect de pâslă care zboară în jurul ecranului), Ashley (un shmup controlat cu girotomul cu accent pe NOPȚI -stil bucle-de-bucle), săgeată (un FPS staționar cu ecran tactil stomping și elemente de apărare a turnului) și Pirate (un titlu de acțiune de ritm oarecum ferm fermecător, care folosește Gamepad ca vizor și scut). Unele dintre aceste jocuri sunt prea scurte sau au un domeniu de aplicare limitat, dar toate s-au simțit destul de proaspete și șlefuite încât să mă revină pentru mai mult.
Din păcate, multe alte jocuri de aici s-au simțit un pic prea familiare. Disco (mutliplayer) este la fel ca jocul Rhythm Fighting Ritmul febrei cerului . Insulele sunt foarte multe Monkey Target din seria hibernând seria Super Monkey Ball. Ski este aproape identic cu jocul din F-Zero Nintendo Land . Kung-Fu este o mulțime de lucruri asemănătoare cu aprecierea titlului iOs Fox racheta . În cele din urmă, Bird este doar Păsări și fasole din original Warioware (disponibil și ca titlu de sine stătător pe DSiware), cu un joc Game & Watch de pe Gamepad și un stil frumos, de argilare re-imaginat pe ecranul televizorului. Toate aceste jocuri sunt distractive, dar lipsa lor de prospețime comparativă m-a tentat mai puțin să le redau decât pe celelalte.
Cele mai multe dintre intrările unui singur jucător au 3-5 niveluri, cu potențiale recompense pentru înlocuire. Eliminând scoruri mari sau alte obiective specifice într-un singur jucător, deblocați jetoane. Jetoanele sunt folosite pentru a cumpăra jucării automate 'Cluck-A-Pop' din joc, care deblochează tot felul de lucruri. S-ar putea să obțineți un micro-joc suplimentar, un nou nivel de joc gratuit de la Taxi sau unul dintre celelalte mini-jocuri mai mari, o „jucărie” precum „Box o” Stink (care folosește camera GamePad pentru Wario-ifiy your face. ), o defilare care conține o rețetă din viața reală pentru bărbierituri aromate de gheață sau un apel video telefonic în joc la Shadow-Puppet Support Desk (care devine progresiv mai amuzant de fiecare dată când îl suni). Aceste deblocări sunt în mare măsură imprevizibile și inspirate și m-au ținut să revin la joc mai mult decât orice. Există peste 240 în total, așa că va trece ceva timp până să le prinzi pe toate.
întrebări și răspunsuri pentru interviuri de asistență pentru desktop pdf
Există, de asemenea, o caracteristică în joc care vă permite să partajați desene și să votați categoriile de artă noi numite Miiverse Sketch. Nu a fost activ la timp pentru această recenzie, dar dacă adaugă un element substanțial de distracție la pachet, vom reveni pentru a actualiza punctajul și textul recenziei pentru a reflecta acest lucru.
Game & Wario este cel mai „normal” joc din joc WarioWare serie (presupunând că este oficial o parte a seriei) care face parte din ceea ce o face atât de ciudată. În ansamblu, este peste tot, uneori original, alteori derivat, alteori uscat, alteori amuzant, alteori simplu, alteori complicat. Este clar că Nintendo pur și simplu nu știa ce să facă cu unele dintre aceste jocuri, așa că le-au aruncat în Game & Wario pachet indiferent dacă se potrivesc acolo sau nu.
Indiferent de originalitate, toate aceste jocuri sunt bine șlefuite și distractive, deși niciunul dintre ele nu va fi pe placul tuturor. Având în vedere prețul bugetului și cantitatea de conținut aici, puteți face mult mai rău. Doar nu intrați în asta Nintendo Land -valorile de producție dimensionate sau acel frenetic WarioWare sentiment.