review europa universalis iv
Zdrobirea taranilor si construirea imperiilor
Tocmai am unit Italia după peste un secol de conflicte sângeroase. De la Doge of the Serene Republic of Venice la primul rege al Italiei - este destul de pas. Pe parcurs, am supărat Gargantuanul Sfântului Imperiu Roman, plecat în război cu Statul Papal, am cucerit Serbia și am ajutat din greșeală Franța să preia majoritatea Spaniei. Acum am bătut vastul imperiu otoman la ușa mea și sunt pe cale să pierd totul.
Europa Universalis IV este o etapă pentru tot felul de drame politice și sălbatice din timpul războiului. Din când în când, franciza era providența grognardilor, pasionaților de istorie și iubitorilor de jocuri de strategie, dar timpurile s-au schimbat. Toată lumea și mama lor par să iubească Urzeala tronurilor -- de care, odată cu războaiele, politica și intriga nu sunt atât de îndepărtate Europa Universalis - iar Paradox a făcut de neconceput făcând această a patra iterație ușor de utilizat, deschizând ușile către masele defăcute.
Rămâne descurajant, imposibil de mare și neapologic complex, dar poate foarte bine să fie unul dintre cele mai sclipitoare și plină de satisfacții jocuri de strategie pe care mi le-am plonjat pentru a juca de la răsărit până la apus. Spun doar „s-ar putea” pentru că, dacă am spus că este cu siguranță, probabil că ar fi pur și simplu să-l jucați și să-l jucați în loc să stau răbdător pentru mine să confirm acest lucru chiar la sfârșitul recenziei, cum ar fi groaznica tachină.
cel mai bun site pentru a descărca videoclipuri YouTube
Europa Universalis IV (PC)
Dezvoltator: Paradox Development Studio
Editura: Paradox Interactive
Lansat: 14 august 2013
MSRP: 39,99 USD
Hărțile și meniurile sunt al naibii de sexy, nu? Dacă răspunsul tău la acest lucru a fost „Dumnezeu, nu”, atunci te uiți la cele greșite. Harta și meniurile din Europa Universalis sunt ferestre către poveștile națiunilor și cele cu care nu va trebui să petreci ore întregi luptându-te pentru a le înțelege.
Granițele fluctuante, lanțurile muntoase gigantice, continentele care se schimbă odată cu anotimpurile - lumea nu a arătat niciodată atât de vie într-un mare titlu de strategie. Arăta atât de bine, de fapt, încât îmi petrec cea mai mare parte a timpului jucând în modul de teren obișnuit, nevrând ca diversele suprapuneri comerciale, politice și religioase să strice superba vedere. Întreruiesc jocul și comut când am nevoie de mai multe informații, dar mă întorc repede la oglindarea Alpilor sau să admir modul în care frunzele devin portocalii în timpul toamnei.
Meniurile nu au același apel vizual, ci modul în care descompun fațetele complexe ale Europa Universalis în informații ușor de discernat le face la fel de impresionante.
La prima vedere, o rată ridicată a inflației ar putea arăta doar ca un procent aleatoriu, dar în realitate este rezultatul unui război de zeci de ani și se iau în mod constant împrumuturi pentru a plăti o armată mercenară uriașă. Sau poate este rezultatul lăcomiei, națiunea creând prea multe mine de aur și gestionarea greșită a economiei. Așa se trece peste numărul inflației dezvăluie motivul pentru care națiunea se află în stricte strâmtoare.
Această comoditate se extinde la întreaga interfață. Rămâne multe de luat în considerare, deoarece jocul aruncă o gamă uriașă de informații la jucători în momentul în care preia controlul asupra unei națiuni, dar între fila sfaturi, un tutorial robust și modul în care informațiile sunt reduse elegant pentru un consum ușor, nu este aproape la fel de intimidant ca predecesorul său.
Cu interfața care ajută mai degrabă decât să împiedice, nou-veniții și pălăriile vechi pot sări și să-și conducă națiunea aleasă - din aproape orice națiune potrivită pentru epoca pe care o puteți gândi, din Anglia până în Imperiul Aztecă - din secolul 15 până în 19 un secol, fără să se elibereze când țăranii lor încep să se revolte fără un motiv anume, sau o altă putere declară războiul din senin, pur și simplu pentru că astfel de lucruri nu se întâmplă. Există întotdeauna un motiv de bază și poate fi întotdeauna găsit.
Europa Universalis spală jucătorii cu nenumărate misiuni, oferind o direcție la îndemână. În orice moment, există mai multe misiuni disponibile, toate logic pentru națiunea căreia i se acordă și situația în care se află. Anglia ar putea primi o misiune de a cuceri un teritoriu în Franța pe care l-a pierdut în timpul războiului de o Sută de Ani sau după ani economici. administrare defectuoasă, oricărei națiuni li se poate oferi o misiune de a reduce inflația.
Nu doar o mână de călăuzire, misiunile au drept rezultat recompense precum prestigiul sporit - care afectează opiniile pe care le au alte țări despre tine - sau o tradiție militară superioară, care sporește forțele armate.
Această nouă adăugare nu schimbă faptul că Europa Universalis a fost întotdeauna despre stabilirea propriilor obiective, încurajarea jucătorilor să trăiască „ce dacă”? fantezii istorice. Și dacă nu există condiții de victorie stabilite, este mai puțin despre câștig sau pierdere și mai mult despre călătorie.
Încercarea mea de a transforma Scoția într-o putere colonială bogată a eșuat complet când Anglia a declarat război în anii 1600, iar aliații mei francezi au refuzat să mă ajute. Stăpânirile mele coloniale înfiorătoare s-au zguduit, iar curând englezii au pornit în Scoția și mi-au pus orașele la torță. Nu am avut impresia că aș fi pierdut jocul. Această poveste s-a terminat violent în loc să se termine cu un imperiu scoțian puțin probabil. Asta nu a făcut să fie mai puțin distractiv sau de valoare.
Sub narațiunea istorică se află o multitudine de sisteme bine interconectate, interconectate. Ca Veneție, primul meu obiectiv a fost să mă îngraș și să mă îmbogățesc din comerț. Ca Republica Mercantă nu a trebuit să aștept ca mor lideri înainte de a prelua un nou, deoarece aș putea alege un nou Doge în timpul alegerilor frecvente, așa că prima șansă pe care am primit-o, am instalat candidatul birocratic. Noul Doge a generat o mulțime de puncte administrative, care la rândul meu am putut cheltui pentru creșterea tehnologiei mele administrative.
convertor de la youtube la mp4 online gratuit fără descărcare
Modernizările administrative au sporit eficiența tărâmului meu, dar mai important: a deblocat prima mea idee națională, lăsându-mă să îmi personalizez tărâmul. Aș fi putut explora ideile de spionaj, varietatea celor militare sau să investesc în colonizare, dar în schimb am optat pentru ideea de comerț.
Cheltuirea mai multor puncte administrative a conferit în cele din urmă beneficii precum puterea comercială sporită și mai mulți comercianți, permițându-mi să strâng bani de la nodurile comerciale din propriul meu teritoriu sau să direcționez comerțul din nodurile străine înapoi la Veneția. Principiul de bază al comerțului este că îți folosești puterea pentru a îndrepta sau a scufunda în venituri, dar devine ceva mai complexă atunci când este descoperită Lumea Nouă, pe măsură ce deblochezi mai multe noduri și încerci să jonglezi o rețea de comerț din ce în ce mai mare.
Drăguț și înstărit, m-am uitat la vecinii mei jalnici și am decis să mormântez într-un loc de cucerire, iar din nou au intrat în discuție punctele de monarh, ideile naționale și tehnologia. Am trecut între Doges militar și diplomatic, petrecând punctele generate de răzvrătirea rebeliunilor, câmpulând mai mulți generali, cerând mai mult teren și bani din negocierile de pace, obținând o tehnologie militară mai avansată și m-am gândit la un pilon de idei naționale centrat pe militar.
Văzute separat, aceste sisteme ar putea părea o problemă minunată, dar considerate un sistem în care fiecare acțiune se leagă de alta, este mult mai ușor să-ți înfășori nogginul. Rămâne complicat și complex, dar în întregime logic - odată ce observați firele care leagă totul, de la comerț până la cucerire, devine mai mult despre stăpânirea lor și învățarea cum să le exploateze decât să vă dați seama cum funcționează.
Jocul cu aceste sisteme duce adesea la anumite decizii dure. „Îmi cheltuiesc punctele militare pentru a izbucni o potențială revoltă sau îmi fac soldații pentru a mă confrunta cu o amenințare care se confruntă cu granița mea?” Provocarea constă în identificarea celor mai imediate preocupări și apoi planificarea pentru ceilalți. O mare parte a timpului meu cu Europa Universalis a fost petrecut cu jocul în pauză, turnând peste meniuri, cercetându-mi vecinii și mângâindu-mă care va fi următorul meu pas. Poate fi intensă și epuizantă, dar recompensele de a dezactiva un dușman viclean sau de a supraviețui unei invazii dintr-o țară semnificativ mai puternică o pun în valoare.
Europa Universalis IV cel mai mare triumf - în afară de a fi un titlu profund de strategie care nu scoate la iveală totul și nu îi lasă pe noi veniți să plângă în colț - este modul în care face ca fiecare joc nou să se simtă ca un joc nou . Unele națiuni, cum ar fi Anglia, Franța și Otomanii au avut în mod clar mai mult timp pentru a le face distincte, dar chiar și puteri mai mici, precum triburile americane native obțin propriile unități unice, chiar dacă s-a acordat o atenție mai mică misiunilor și evenimentelor istorice.
Cu toate acestea, toate oferă experiențe noi. Indiferent dacă este datorită părții lumii în care se află, a obiectivelor definite de jucător sau a modului în care acționează națiunile AI din jurul lor - există întotdeauna o surpriză pregătită să te atace. Vechii prieteni se pot transforma în dușmani, deoarece se tem de căile tale de cucerire - națiunile dețin acum ranchiuni care pot dura toată viața - sau întreaga populație s-ar putea ridica împotriva ta, deoarece sunt bolnavi de războaie frecvente, datorii naționale sau simt că sunt trăind sub un tiran.
Puține planuri pot pleca fără un cârlig, deoarece Europa Universalis este un joc atât de reactiv. Nu te joci în vid; te joci cu sute de națiuni cu populații diverse și toate își au propriile obiective și ambiții. Rivalitățile se dezvoltă de-a lungul timpului, coalițiile apar, iar vecinii tăi se alătură împotriva ta, iar religiile se ciocnesc violent. Ceva se întâmplă întotdeauna și nu este întotdeauna un lucru pe care îl vei putea controla.
Chiar și luând frâiele aceleiași țări de mai multe ori poate duce la o jauntire complet diferită în istorie. Am jucat ca Veneția de două ori acum, iar prima dată - despre care puteți citi aici - s-a încheiat cu Austria, care a scăpat complet, dar la a doua încercare, Austria a fost complet zdrobită de Franța și eu, Sfântul Imperiu Roman s-a încheiat până când am fost controlat de Boemia și am unit Italia.
Adăugarea multiplayer în ecuație face lucrurile și mai imprevizibile și dacă ați citit vreun articol din care amintesc experiențele mele LAN cu jocul, veți ști că aștept cu nerăbdare să petrec mult timp cu Europa Universalis IV pe net. Lamentabil, soarta a conspirat împotriva mea.
Folosind Steam în loc de metroservatorul atroce din jocurile anterioare de la Paradox Development Studio, multiplayer a promis că va fi mult mai stabil și nicăieri la fel de minunat ca iterațiile din trecut. Există chiar și o opțiune la îndemână la îndemână, permițând jucătorilor să sară într-un joc în desfășurare, fără să fie nevoiți. Nu am reușit să-l testez deloc, întrucât nici măcar nu pot vedea jocurile pe care le găzduiesc chum-urile și nici nu mă pot conecta prin IP. Știu că o mulțime de oameni se bucură de multiplayer fără probleme, dar nu sunt unul dintre ei.
software ceas în ceas gratuit
În ciuda problemelor multiplayer pe care le-am întâlnit, Europa Universalis IV a fost cel mai stabil și fără bug titlu de paradox pe care l-am jucat vreodată. Am văzut niște trupe belgiene care înnebuneau complet, mutându-se înainte și înapoi în aceleași provincii pentru un an întreg, iar când am început să joc pe clic pe provinciile coloniale nu va aduce nicio informație și a trebuit să dau clic pe regiunea de lângă ele, dar din prima săptămână nu am mai văzut nimic asemănător. Și mai surprinzător este că nu m-am prăbușit o singură dată.
Sunt destul de dispus să recunosc că am devenit obsedat Europa Universalis IV. Când nu vorbesc despre asta, sunt disperată să o aduc în discuție și, când vorbesc cu cineva pe care îl știu pentru un fapt, îl voi naște fericit ore întregi, regăsindu-le cu istoria națiunilor mele , cerând să mă distreze cu povești proprii.
Paradox Development Studio a arătat că înțelege strategia măreață ca niciun alt studio. Europa Universalis IV este jocul definitoriu din gen, care pune lumea întreagă în fața jucătorilor și doar îi lasă să aibă parte de el. Este un titlu șlefuit, aproape îngrozitor de vast, care își găsește cârligele în tine în momentul în care faceți clic pe prima țară și refuză pur și simplu să plece. Acum, dacă nu vă deranjează, am câțiva țărani de asuprit.