acest prototip vr micsoreaza hardware ul pana la dimensiunea ochelarilor normali
Căștile VR voluminoase ar putea fi un lucru din trecut datorită acestui prototip
Chiar și pentru cei mai îndrăgostiți fani VR, natura greoaie a căștilor VR voluminoase este o barieră de depășit în căutarea unei experiențe de joc captivante. Este unul dintre principalii factori care împiedică VR să devină mai răspândită decât este deja, dar experții au descoperit cum să elimine cel puțin acest inconvenient din experiența VR - cercetătorii de la Universitatea Stanford și Nvidia au făcut echipă într-un proiect pentru a crea o cască VR de aceeași dimensiune ca ochelarii normali. (Mulțumiri, PC Gamer .)
diferența dintre serverul client și aplicația bazată pe web
Aceștia se numesc ochelari holografici și sunt „compuși dintr-un ghid de undă care replica pupilei, un modulator spațial de lumină și o lentilă de fază geometrică pentru a crea imagini holografice într-un factor de formă ușor și subțire”. Ei creează o imagine holografică 3D completă cu o optică care are o grosime minusculă de 2,5 mm, de asemenea, denumite adorabil lentile clătite.
Există și alte beneficii pentru lentilele clătite, cum ar fi rezoluția presupusă nelimitată și un câmp vizual mai larg care poate ajunge până la 200°. De parcă nu ar fi suficient, ochelarii holografici cântăresc doar 60 g, spre deosebire de Meta Quest 2 la 503 g.
cum se deschid fișiere jar pe Windows
Dacă doriți să aflați mai multe despre cum funcționează exact ochelarii, verificați hârtia pe care echipa de cercetare a publicat.
.net întrebări și răspunsuri la interviu
Există însă câteva dezavantaje. FOV este mult mai limitat la ochelarii holografici decât la un set cu cască VR tradițional, iar prototipul actual necesită o calibrare precisă cu pupila purtătorului, ceea ce poate fi greu de realizat eficient în scenariile din lumea reală. Apoi mai este faptul că din ochelari ies două panglici uriașe, dar acestea te fac să arăți puțin prost mai mult decât orice altceva.
Ca cineva care a fost foarte în VR pentru o perioadă de timp, văzând astfel de progrese mă încurajează cu adevărat pentru viitorul VR. În afară de eventualele probleme legate de rău de mișcare (pe care le am și eu), volumul căștilor obișnuite VR părea să fie cel mai mare factor care le reținea.
Joc Beat Saber cu ochelari ușori ar fi literalmente un schimbător de joc, așa că aștept cu nerăbdare când această tehnologie va ajunge pe piață.