review dragon quest heroes
Numele acesta însă
Inchide ochii. Imaginează-ți că ești blocat pe o insulă pustie un an - da, în această situație, un an este o certitudine. Dacă ai putea avea un singur joc cu tine pentru întreaga perioadă (și ai avea o sursă de putere de lucru, poartă-mă cu mine), care ar fi?
Sunt dispus să pariez că mulți dintre voi vor alege Warriors joc. Sunt doar atât de fiabile și, dacă ai încerca cu adevărat să mergi pentru tot, s-ar putea să te ducă chiar în acel an cu un exercițiu moderat.
Dragon Quest Heroes menține această moștenire a jocului nesfârșit, dar cu prețul unor utilități.

cele două elemente majore testate în testul de integrare sunt interfețele și rezultatele așteptate.
Dragon Quest Heroes: The Tree Tree’s Woe and theight Under (PS3, PS4 (revizuit))
Dezvoltatori: Omega Force
Editura: Square Enix
Lansat: 13 octombrie 2015 (SUA), 26 februarie 2015 (JP)
MSRP: 59,99 USD
În urma unui cinematograf cu deschidere foarte fain, sunteți întâmpinați cu aceleași modele iconice de la Akira Toriyama pe care toți ne-au adus cu drag de-a lungul anilor - da, acesta ar putea fi un joc Omega Force, dar este totuși un Dragon Quest comun. Stilul vizual s-a transpus excelent în această nouă încercare și, deși sunt sigur că unii vor găsi regalia realistă însoțită de dușmani strălucitori care se aruncă uneori, arată și mai bine în acțiune. Este minunat să vedeți modele atemporale pentru dușmani, cum ar fi scheletele și slimes-urile încă. Există, de asemenea, o mulțime de detalii, cum ar fi scheletele menționate mai sus, care își scot capul sau golemurile care își pierd din când în când cărămizile.
Totuși, scrierea și povestea sunt foarte de bază și nu indică tipicul Dragon Quest experienţă. Există o mulțime de distracții (un slime spune lucruri ca „Goo și ajutați-l” foarte mult), așa că este fermecător, însă dialogul în sine nu are niciodată nicio șansă să evolueze de la început la sfârșit. Ceea ce vedeți în primele 30 de minute este ceea ce obțineți și urmează același fel de eroare „călăria trupei ragtag” în toată schema. Este un joc hack și slash la urma urmei, dar mă așteptam un pic mai mult.
Intrând în acțiune, jucătorilor li se prezintă două scheme de control - unul este un standard Warriors configurare, iar celălalt permite literalmente jucătorilor să combină combos cu un singur buton cu ușurință. Având în vedere că puteți alege între acestea și un personaj principal masculin sau feminin pentru a începe, jucătorii noi vor savura cât de ușor este să aclimați. Acest sistem de combo-uri își ia semnul Warriors în acest sens, rotațiile specifice de lumină și greutate vor duce la mișcări noi (cum ar fi o zonă de efect de curățare a undelor sau un lansator vertical), dar aici există mai multă variație decât ochiul când vine vorba de nuanța armelor.
De exemplu, săbiile pot paria, personalul afectează o suprafață largă, iar apoi există tot felul de contururi precum bumeranguri, pumnii, bici, topoare, arcuri, fani mortali și magie. Dacă sunteți curioși, da, apar unele personaje preferate ale fanilor, variind de la eroii care au apărut Dragon Quest IV prin VIII . Jucătorii pot, de asemenea, să blocheze, să folosească un salt complet (nu doar un salt inutil) și să utilizeze un dodge destul de generos, pe lângă modul clasic de putere Musuo, după încărcare.
Datorită naturii exagerate a dodge-ului, aceasta face ca procesul să fie ceva mai orientat către acțiune decât multe jocuri din trecut și duce la un stil de joc mai puțin rigid. În plus, utilizarea modului Musuo atunci când este combinată cu desenele lui Toriyama te transformă practic într-un Super Saiyan. De asemenea, puteți deveni mai avansat în ceea ce privește scăldarea aerului, sărituri duble, convocarea minionilor (care pot intra în modul ofensiv sau defensiv), comutarea membrilor de partid și eliminarea vrăjilor atât în secvențe de luptă, cât și în afara acțiunii.
În ceea ce privește AI-ul care te urmărește în luptă (există un element de schimbare a partidului în timp real cu L2), nu s-a lucrat suficient, având în vedere că este un element esențial. AI-ul este implicat în cea mai mare parte cu luptele la îndemână, sigur, dar au tendința de a se lăsa prea des, și vă poate scoate din joc. Poate că te va îndemna să comutați mai des pentru a le stinge, dar aș dori să existe un sistem Gambit care să vă permită să controlați acțiunile lor generale.
Nu este doar sistemul de partide care face Eroii te simți ca un adevărat RPG, totuși, în condițiile în care jocul este o hartă mondială, o statistică destul de profundă și un mecanic de personalizare, copaci de îndemânare și magazine. Sunteți liber să vă actualizați armura, magia și obiectele și vizitați alchimistul pentru a crea și sintetiza uneltele noi. Jucătorii pot, de asemenea, să discute cu petrecerea lor la bar, să folosească biserica pentru a se ruga și a salva jocul și, în cele din urmă, vor primi un dirijabil. Călătoriile se simt drept acasă și ca un autentic Dragon Quest jocul și trofeele recompensează jucătorii direct - un sistem pe care mai mulți dezvoltatori ar trebui să-l implementeze.
Dar, în timp ce indivizii sunt în general distractivi, misiunile sunt bătălii mai scurte, care sunt adesea un pic prea lineare. În altele Warriors jocuri pe care le îndepliniți de obicei obiective multiple pe hărți mari, extinse, cu o mulțime de zone laterale, dar aici înăuntru Eroii se simt mai mult ca arenele care uneori acoperă doar câteva ecrane. Din fericire, șefii sunt mai implicați ca rezultat, uneori prezentând dușmani zburători sau lupte multi-inamice. Nu le voi strica aici, dar este suficient să spun că toate au strategii și puncte slabe de descoperit și sunt suficient de formidabile. Va trebui să comutați de fapt între membrii partidului și să vă gândiți tactic.

Alături de structura de căutare cu mai multe mușcături, este totuși o lipsă completă de multiplayer. Da, este adevărat - nu există niciun fel de ecran split sau joc online. Întrucât a fost ușor să introducem oamenii în lumea Zelda cu o oarecare cooperare Hyrule Războinici sesiuni, Eroii este cu siguranță o vânzare mai grea, ca marea majoritate a Warriors jocurile sunt livrate cu elemente multiplayer grele dintr-un motiv. Cu toate acestea, toate DLC-urile actuale din Japonia sunt incluse în pachet, ceea ce este un plus.
Dragon Quest Heroes aproape că se simte ca un RPG de acțiune pe deplin, dar există câteva lucruri care îl împiedică de măreție. În cele din urmă, cu toate că are încă farmecele sale, alături de un stil de artă frumos și un cadru neted de unt. Dacă săpați cu adevărat Warriors jocuri și puteți merge la el solo, vă veți bucura probabil.
