review sniper elite 4
testați site-ul dvs. web în diferite browsere
E bine să împuști un nazist în nuci?
Îmi place să mă strecor în jocuri, dar nu o fac niciodată. Asta pentru că sunt teribil la smulgerea în jocuri video. Dă-mi o pușcă de lunetist în timpul unui meci multiplayer și este posibil să fi tras și tuplul pe ședința mea, căci despre cât de util devin când sunt înarmat cu acest tip de armă. Niciodată nu am avut combinația de abilități de twitch și răbdare care necesită o mare captivare a jocului și nici nu am avut temperamentul de „a ajunge bine”.
Sniper Elite 4 mă face să mă simt ca un lunetist bun. Încă nu aș avea încredere în mine în vreun alt joc, dar oamenii de la Rebellion au reușit acest lucru în ale lor. În mod ironic, nu au făcut-o, făcând să smulgă suficient de simplu pentru cineva de nivelul meu (care este nivelul de sub „maimuță în descompunere”?), Ci făcând-o mai grea, mai complexă și cu totul o activitate mai rară decât se aștepta cineva de la un joc numit. Sniper Elite .
Sniper Elite 4 (PS4 (Revizuit), Xbox One, PC)
Dezvoltator: Rebellion Developments
Editura: Rebellion Developments
Lansat: 14 februarie 2017
MSRP: 59,99 USD
După cum am menționat în impresiile mele anterioare despre joc, Sniper Elite 4 este un joc cu mult diferit decât s-ar fi putut imagina în 2005, când franciza a debutat pentru prima dată ca un shooter de consolă timpuriu, construit în jurul gimmick-ului ieftin, dar eficient al gory-ului, cu mișcare lentă. Întrucât originalul Sniper Elite si este V2 remake jucat ca echivalentul trăgătorului Mortal Kombat , cunoscut mai mult pentru violență gratuită decât jocul profund, Sniper Elite III a adus începuturile unei schimbări a mării în design și flux.
Mai degrabă decât seturi distincte care să încâlcească jucătorii spre ucideri dramatice pe distanțe lungi, Rebellion a schimbat jocul într-o poziție mai deschisă, cu acțiune sigură, favorizând hărțile mai mari și permițând jucătorilor să abordeze fiecare situație în funcție de preferințele lor. Sniper Elite 4 se simte ca punctul în care această schimbare își atinge sfârșitul logic, rezultând o experiență de joc care are mai multe în comun cu Hitman, ArmA , și Metal Gear Solid V decât galeria de filmare ușor încordată din cel de-al Doilea Război Mondial care a început seria.
Desigur, nu este ca și cum jocul ar fi renunțat la emoții viscerale și grozave. De fapt, sunt la fel de răspândite ca oricând, datorită puterii înfloririlor tehnologice moderne. Fotografiile cu raze X de gloanțe care intră în corpuri, izbucnesc organe și spargeau oasele, se întorc și acum se aplică chiar și atunci când jucătorii pornesc capcane explozive sau folosesc atacuri corp la corp. Într-adevăr, majoritatea actelor mortale pot fi luate în calcul pentru a rezulta un fel de rambursare grafică. Totuși, mai mulți jucători potoliți pot opri acest lucru.
Dacă este ceva, despre ce este cel mai impresionant Sniper Elite 4 este că jocul se simte aproape la fel de atrăgător, fără a face cu el, și asta vorbește bine despre modul în care Rebeliunea a creat designul. Nu mai vorbim de faptul că atenția obișnuită a jocului asupra smulgerii a dus la una dintre cele mai satisfăcătoare interacțiuni din jocurile contemporane. Trimiterea unui glonț în jos pentru a scoate creierul sau tâlharii naziștilor nefericiți se simte ca nimic altceva.
Mai bine, este aproape ușor de făcut, chiar și pentru un lunetist cu adevărat rău ca mine. O serie de asistențe bazate pe HUD (pe care utilizatorii hardcore îl pot dezactiva) fac ca compensarea căderii balistice și a vântului să fie o sarcină simplă. Într-adevăr, provocarea acestui trăgător de la a treia persoană s-a mutat de la testarea abilității unui jucător la testarea acuității lor tactice și abilitatea lor de a găsi cele mai bune puncte vizate și de a crea oportunități pentru a-și maximiza numărul de ucideri și a se îndepărta de neatins atunci când inamicul vine să alerge. . În acest scop, jocul oferă un repertoriu extins de opțiuni de traversare, cum ar fi escalada și instrumente pentru a crea zone de ucidere. Firurile de călătorie, grenadele lipicioase, taxele TNT și minele de pământ pot fi folosite pentru a face o zonă mortală față de fasciști sau pentru a apăra o abordare vulnerabilă.
cheia de securitate a rețelei este aceeași cu parola
Utilizarea ușoară a mecanicii zgomotului și a vederii face, de asemenea, acțiunea furt și mai apropiată o alternativă valabilă (dacă este riscantă). Retragerile silențioase, ascunderea cadavrelor și abilitatea de a distrage inamicii departe de rutele de patrulare sau taxele lor permit jucătorilor să încerce să „fantomeze” nivelurile, dacă doresc, deși mișcarea furtivă este destul de lentă. Mai mult, dușmanii au simțuri surprinzător de acute, cu rutine AI suficient de avansate pentru a triangula un jucător prin sunetul lor și pentru a cerceta când partenerii de patrulă au dispărut. Nu sunt destul de deștepți pentru a amenința cu adevărat un jucător competent, dar își fac treaba.
Unii jucători care caută să smulgă mai presus de toate ar putea fi renunțați. Între dimensiunea hărților și variațiile terenului și obiectivelor, jucătorii trebuie să se extindă din ce în ce mai mult pentru a se finaliza. În multe cazuri, aceasta ar putea însemna opțiunea nu pentru a omorî dușmanii neplăcuți, iar această plecare aproape forțată de la cel mai puternic mecanic al jocului poate gâdilă nervii uneori. În plus, lipsa unor momente setate mai scrise, mai simple, poate face ca jocul să se simtă puțin mai puțin dramatic. O parte din distracția de a smulge ficțiune este de a vedea fotografii „truc” realizate din raza extremă. Desigur, acest lucru se poate întâmpla, însă presiunea de a lua calea cea mai mică rezistență poate fi copleșitoare.
Asta este totuși mai mult o problemă de gust decât de design. Dacă există ceva care dezamăgește într-un mod mai definitiv, este narațiunea. Sniper Elite jocurile nu au fost niciodată cunoscute pentru povestea lor și au oferit o justificare suficientă pentru ca jucătorii să-l ia pe locotenentul Karl Fairburne pe câmpurile de luptă din cel de-al Doilea Război Mondial, în căutarea naziștilor să doboare. După ce a explodat fiecare testicul fascist din Africa de Nord, obiectivele lui Karl sunt orientate spre Italia, la fel cum Aliații se pregătesc să invadeze regatul lui Il Duce. Acolo va face legătura cu rezistența partizană a Italiei, va înlătura țintele naziste și italiene și va întrerupe programele de arme ale Axei. Cu alte cuvinte, el va face același lucru, la fel cum a făcut în toate Sniper Elite jocuri.
analiza valorii la graniță și partiționarea echivalenței
Acest tip de poveste face treaba, sigur, dar, având în vedere calitatea restului jocului, se pare că Sniper Elite 4 povestea este o oportunitate ratată. Teatrul italian al celui de-al Doilea Război Mondial este destul de neexplorat și ar fi fost frumos să-ți pese un pic mai mult de mediile pline de soare, în care le trage toate gloanțele.
Multiplayer face, de asemenea, o întoarcere și se dovedește o ofertă surprinzător de robustă. Cele mai potrivite moduri clasice, cum ar fi No Cross (o echipă de declanșare a echipei de pe hărți împărțită printr-un șanț impasibil) Sniper Elite puterea. Un mod de supraviețuire cooperativă este, de asemenea, disponibil și, cu grupul potrivit de prieteni, se poate simți ca o versiune interactivă a Mândria națiunii, deși cu părțile inversate.
Dar, din păcate, această glorie va depinde în mare măsură de a putea intra într-un meci. Chiar și în zilele de după eliberare m-am trezit că aștept minute de la sfârșit să populez un meci. Sperăm că serverele se vor umple pe măsură ce mai mulți oameni dau jocului, dar momentan nu ar trebui să se bazeze pe o scenă multiplayer vibrantă.
Încă, Sniper Elite 4 vine ca un rezultat pe deplin realizat al turelor Rebellion pusă în mișcare cu jocul precedent și se dovedește a fi un trăgător abil construit, adesea superb și plin de minuțiune.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)