review donkey kong country returns 3d
Donkey Kong definitiv din mers
Îmi amintesc unde mă aflam Donkey Kong Country Returns a fost anunțat pentru Wii. Am fost în sala de presă E3 în timpul conferinței Nintendo și am strigat câteva obscenități la ecran după trailerul surpriză, adunând totul, de la degetele mari de la colegii fani până la străluciri confuze. Vedeți, Țara Donkey Kong franciza este specială pentru mine, influențându-mi opinia asupra jocurilor de noroc și a platformelor în ansamblu și după o serie de valori precum Donkey Konga , Eram gata să revin la rădăcinile sale.
Cu toate acestea, am avut câteva probleme minore în ceea ce privește jocul Wii, pe care am simțit că l-am reținut puțin - în mare parte implementarea forțată a controalelor de mișcare. Dar acum, aproape trei ani mai târziu, sunt aici pentru a spune că relansarea Donkey Kong Country returnează 3D este versiunea definitivă a jocului, iar dacă vă bucurați de orice platformă, aveți nevoie de ea în viața voastră.
Donkey Kong Country returnează 3D (3DS)
Dezvoltator: Monster Games
Editura: Nintendo
Lansare: 24 mai 2013 (NA / UE)
MSRP: 34,99 USD
Donkey Kong Country Returns a făcut multe lucruri corect. A readus o vechime franciză cu un nou strălucire, care păstra într-un fel încă magia originalelor și a reintrodus ceva ce am simțit lipsit de mult de noile platforme Nintendo: provocarea. Aparent din nicăieri, Se intoarce a luat Wii după furtună, oferind una dintre cele mai provocatoare experiențe de platformă de pe consolă.
Deși nu am considerat niciodată că este nedrept strict din punct de vedere al designului, mulți alți jucători au fost opriți, dar am vești bune pentru acei oameni. Dacă ați fost mai puțin frustrat de faptul că obțineți o notă de 100% în original, vă va plăcea „Modul nou” mai ușor, fără patron. Nu numai că adaugă o altă inimă permanentă în bara de viață, ci adaugă și mai multe articole în magazinul lui Cranky - mai ales un articol care oferă mai multă libertate pe nivelurile miniere și rachete devastatoare. Acestea sună ca niște mici modificări, dar un succes în plus este un schimbător de jocuri care face ca multe dintre cele mai dificile niveluri să fie mai ușor de gestionat pentru jucătorii de toate nivelurile de îndemânare.
De asemenea, intact este și Super Guide, care vă oferă asistență în cazul în care muriți prea des pe o etapă (vă permite să progresați, dar marchează nivelul ca fiind incomplet). Atât el, cât și modul nou sunt mulțumit facultativ , iar experiența de bază este păstrată în toate felurile. Dacă doriți să vă contestați, modul original este încă acolo, fără compromisuri în dificultate. Și în cazul în care vă întrebați, fiecare mod este închis pe propriul fișier de salvare, așa că dacă doriți să optimizați modul original, trebuie să mergeți complet legitim.
Unul dintre cele mai controversate aspecte ale ediției originale Wii este controlul forțat al mișcării - mai precis, agitând telecomanda pentru a se rostogoli și a sufla pe obiecte. Mulți oameni au fost opriți din plin de această alegere din preferințele personale, iar alții au susținut că a crescut artificial dificultatea. Personal, a fost de departe singura problemă majoră pe care am avut-o cu jocul, având în vedere că uneori ar putea fi zona moartă când am efectuat două sau trei rulouri rapide, ceea ce poate fi problematic pentru un platformer de precizie. Acum, am putea dezbate meritele controalelor de mișcare până când vacile vor veni acasă, dar cred că toți putem fi de acord asupra unui lucru: Nintendo ar trebui să aibă macar a adăugat o opțiune Controller clasic.
Ei bine, acum puteți profita de avantajele unui control tactil complet pe 3DS și trebuie să spun, este la fel de excelent pe cât sună. Dacă doriți să rulați sau să suflați, nu trebuie să agitați controlerul, trebuie doar să apăsați pe Y sau X. Este la fel de simplu, precum și formula încercată și adevărată a celor trei potrivite Țara Donkey Kong jocurile dinaintea ei funcționează perfect. Nu mai aveam probleme pentru a face câteva salturi mai complicate de la original cu noua schemă de control 3DS și, în consecință, am considerat că jocul este mult mai plăcut în ansamblu.
În plus, apăsând L sau R apucă butoaie sau viță de vie, și asta este vorba - nu există niște controale ciudate de giroscop, nu există jiggling forțat al unității 3DS. Îl joci doar ca pe un joc de la școala veche. În timp ce controalele ar fi putut fi mai personalizabile (singura altă opțiune este o schemă alternativă cu D-pad), mi-au luat toate cele două minute să mă adaptez la noul aspect, după care am avut zero probleme în timpul jocului. Multiplayer este intact, dar ai nevoie de două copii ale jocului, iar jucătorul doi (Diddy Kong) nu economisește progresul mondial - la fel ca și originalul, în această privință.
Vizualele din Se intoarce sunt la fel de frumoase ca întotdeauna; cumva Monster Games a putut comprima originalul într-o formă portabilă, fără pierderi marcate de calitate. Fiecare fundal detaliat, colorat, fiecare nuanță de design al personajelor este recreată fidel, iar efectul 3D, în timp ce puternic, accentuează perfect stilul. Având în vedere faptul că originalul a avut o mulțime de trucuri de platformă de fundal și prim plan, este ca. Donkey Kong se întoarce a fost făcut pentru 3DS în primul rând. Deși nu funcționează la aceeași rată de 60 FPS a originalului, nu am simțit o dată ca vreunul dintre decesele mele ar putea fi învinovățit - pentru a fi neclar, nici nu am observat scăderea ratei cadrului, și asta vine de la cineva care observă de obicei aceste lucruri.
Dar vizual nu ar însemna nimic fără un design de nivel excelent și Donkey Kong Country returnează 3D îl are în spade. Aproape toate nivelurile vă vor arunca ceva nou, indiferent dacă este un concept nou, unic pentru o scenă, cum ar fi un calamar plictisitor sau un val de moarte mortal, sau un mini-șef de bâtă uriaș. Nimic nu este niciodată exagerat și, la fel ca jocurile originale SNES, fiecare etapă este încărcată de secrete și comenzi rapide.
De asemenea, mi-au plăcut piesele muzicale de tip throwback care se completează Se intoarce perfect. Tema generală cu Se intoarce este cu adevărat „vechi este nou din nou”, deoarece există o mulțime de dragoste pentru jocurile originale, cu marcajul de semnătură Retro Studios, al dezvoltatorului de versiuni Wii, marcat pe fiecare față a experienței.
Există tone de niveluri secrete opționale, provocatoare, de-a lungul etapelor necesare, iar pentru a obține un rating complet de 200%, va dura timp și o tonă de îndemânare. În timp ce din punct de vedere tehnic trebuie să colectați în mare parte litere K-O-N-G în fiecare etapă pentru a debloca orbul secret și, astfel, nivelul final de bonus, există piese de puzzle ascunse și încercări de timp cât mai bune. De data aceasta, bonusul este de fapt o lume nouă cu nouă (opt noi) etape, toate oferind o experiență destul de plăcută (una dintre ele vă creează un mech maimuță în timp ce treceți prin ea!).
Adevăr, ca un jucător retro, în timp ce nu am găsit niciodată jocul de bază acea O provocare, încercarea de a obține totul (inclusiv modul de oglindă suplimentară care te restricționează la o singură inimă și fără puteri de putere) este una dintre cele mai dificile căutări pe care le poți face vreodată în jocuri. În timp ce am renunțat la original datorită unor frustrări de mișcare, sunt pe cale să completez complet versiunea 3DS (mi-a rămas doar modul oglindă) și iubesc în fiecare minut.
Dacă ați ratat Donkey Kong Country Returns prima dată sau dacă nu i-au plăcut controalele grele ale mișcării originale, alegeți această versiune. Cu un feedback tactil solid, ediția 3DS a jocului s-a cimentat ca unul dintre platformerii mei preferați din toate timpurile, fără îndoială.