review culdcept revolt
Șansa, nenorocitul
Un joc între Arizona Cardinals și San Francisco 49ers este la televizor în fundal în timp ce lenevesc pe canapea duminică după-amiază. Având în vedere cele două echipe care joacă, evident că nu sunt atent. În schimb, ochii mei sunt lipiți de ecranul meu 3DS pe măsură ce încep o nouă placă Revolta Culdcept .
Trei ore mai târziu, jocul de fotbal s-a terminat și sunt încă acolo pe canapea, încercând pe cel mai amărât să trec pe aceeași placă la a patra încercare. Sunt blocat mai ales din cauza circumstanțelor în afara controlului meu. O combinație de ghinion slab pentru mine, dar noroc incredibil pentru unul dintre cei doi adversari ai mei de calculator înseamnă indiferent cât de bine mă descurc, cât de perfect sunt rolurile mele ale zarului, sunt prins în aceeași placă ore întregi pentru că unul dintre ceilalți doi dracu ' pentru mine.
cum se găsește xpath în crom pentru seleniu
Dacă sună copleșitor, atunci Revolta Culdcept nu este pentru tine.
Revolta Culdcept (Nintendo 3DS)
Dezvoltator: Omiya Soft
Editura: NIS America
Publicat: 3 octombrie 2017 (NA), 6 octombrie 2017 (UE)
MSRP: 39,99 USD
Revolta Culdcept mă loghează în fantezia sa medievală - Monopol formulă cu câteva scurte tablouri de tutorial care mă învață tot ce trebuie să știu despre această franciză incredibil de nișă. Juc ca erou, un Cepter cu puterea de a folosi cărțile pe care le adun în acest alt joc de masă mondial împotriva dușmanilor, pentru a mă șterge de la existență. Aceasta este prima mea ieșire cu seria și cu orice nervi despre ea fiind prea obtuză subliniază rapid în timp ce completez tutorialul și încep campania.
Iată ideea cum Culdcept funcționează: provoc adversarii într-un meci pentru a vedea cine poate dobândi cantitatea stabilită de putere magică și ajunge mai întâi la o poartă. Pentru a face acest lucru, îmi dau drumul în jurul consiliului pentru a cumpăra proprietăți și a aloca creaturi pentru a o proteja. Fiecare creatură are un tip de element care corespunde unuia dintre elementele de pe bord (apă, foc, pământ, aer). Pot pune aproape orice creatură pe orice spațiu, însă potrivirea tipurilor de elemente oferă acelei creaturi un bonus pe măsură ce creez link-uri sau cumpăr mai multe proprietăți de același tip. Spațiile pe care le dețin pot fi modernizate folosind puterea magică, ceea ce face ca taxa să fie o cheltuială mai costisitoare în cazul în care un adversar aterizează acolo. Atâta timp cât am o carte pentru creatură, pot cumpăra aproape orice spațiu pe care am aterizat.
Dacă aterizez pe un loc al adversarului, fie trebuie să plătesc taxă, fie să-i lupt pe creatura lor cu unul din ai mei. Le pot echipa cu o armă și le pot proteja cu un scut sau o armură. Dacă câștig, primesc spațiul. Pierde și sunt afară aceste cărți plus că mai trebuie să plătesc taxă. Există, de asemenea, cărți magice pe care le pot juca înainte de a rula, care mă pot ajuta sau răni adversarul / adversarii. Modelele de bord se schimbă cu fiecare capitol și sunt introduse elemente noi, cum ar fi punctele de urzeală și cercurile magice, care creează un set divers de provocări prin intermediul campaniei.
sql plsql întrebări și răspunsuri la interviu
Când încep jocul, primesc cartea mea de cărți. Pe măsură ce progresez, cumpăr mai multe pachete de carduri din magazin cu câștigurile mele și creez cărți noi pentru a încerca. Fiecare carte poate avea până la 50 de cărți și o pot construi oricum vreau. Există multe de luat în seamă cu multitudinea de cărți disponibile, dar construirea punții este interesantă și plină de satisfacții atunci când găsesc ceea ce cred că sunt perechile perfecte de cărți.
Am cinci punți construite, fiecare cred că îmi va da mâna superioară în anumite circumstanțe precum lupte de echipă. Desigur, o punte perfect complementară nu înseamnă nimic dacă nu reușesc să obțin rosturi bune de zar. Îmi amintesc de un meci specific în care dețin un colț necesar al tablei - unul dintre toți jucătorii trebuie să treacă pentru a ajunge la o poartă - controlând șase dintre cele opt spații din secțiune. Și de fiecare dată când trece un oponent, ele aruncă acul și evită aterizarea pe spațiile mele. De fiecare dată. Crezi că reușesc să obțin un fel de noroc de partea mea? In niciun caz.
Zarurile în Revolta Culcept sunt zaruri standard cu șase fețe, cu toate acestea, „6” este Culdcept siglă. Dacă fac rost de două dintre cele, mișc 12 spații. Dacă rulez un logo cu trei și un logo, mut doar trei spații. Aș spune că un procent sănătos din listele mele sunt de patru spații sau mai puțin, ceea ce este bun pentru a cumpăra proprietăți goale, dar nu atunci când încerc să trec prin teritoriul inamic. Se simte ieftin, dar AI aproape compensează acest lucru prin faptul că nu mă duc atât de tare pe cât pot. Mai rar maximizează nivelurile spațiilor pe care le dețin, ceea ce înseamnă că nu plătesc cu greu taxa maximă.
Cu cât merg mai departe în joc, mai mult îmi dau seama cum joacă asta ca un joc standard Monopol nu este calea către victorie. Am multe instrumente la dispoziție și învăț încet-încet modalitățile prin care pot elimina ceilalți jucători. Dacă revendic un spațiu lângă cel al unui adversar, îmi pot folosi creatura pentru a-i ataca pe ai lor și a-l lua ca pe al meu. Anumite creaturi au abilități care îmi permit să atac spațiile inamice din cealaltă parte a tabloului. Atât de multă strategie intră în construcția punții, încât poate aproape să depășească o rundă minunată cu role groaznice, dar nu întotdeauna.
Fiecare meci este format între scene tăiate dintr-o poveste uitată. Contele Kraniss din oraș încearcă să ucidă toți Cepters, iar personajul meu principal are amnezie și încearcă să afle cine este. Scrisul de aici poate deveni enervant, deoarece oamenii întreabă cu frecvența unui copil într-o călătorie rutieră „Ți-ai revenit amintirile încă? Ți-ai revenit amintirile încă? Didugeturmemriesbakyet?“ la fiecare capitol. Sunt pe ceea ce cred că este setul final de campanii din campanie și nici nu îmi pasă și nici nu-mi amintesc dacă eroul meu și-a recuperat amintirile.
În afara poveștii, pot juca meciuri individuale împotriva adversarilor din campania cu mai multe setări la dispoziția mea pentru a modifica meciul după bunul plac. Există, de asemenea, multiplayer local și online. Nu sunt în măsură să încerc jocul local, dar online funcționează bine când mă pot conecta de fapt la alte două persoane. Îmi necesită câteva ore să fac acest lucru, dar, din fericire, nu există picături și reușim să jucăm până la final. Meciul este mai periculos decât cei din campanie, deoarece acționăm cu toții mai repede decât AI. Sperăm că, în săptămânile următoare, va fi mult mai ușor să vă conectați cu alții și, dacă nu este așa, pot oricând să scrâșnesc împotriva diferitelor personaje pe care le înving în poveste.
Conceptul este simultan inventiv și arhaic, eliminând momente de pură încântare și frustrare agonizantă în doze egale. Revolta Culdcept este un astfel de titlu de nișă - poate cel mai de niște joc din istoria mea de jocuri - nu vă pot spune dacă vă place. Ce pot să vă spun este că cineva care este un pic masochist pentru aceste tipuri de experiențe, îmi place foarte mult.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
java elimină un element dintr-o matrice