assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Ia notițe, MMO-uri
Așa că m-am scufundat înapoi Assassin's Creed Odyssey după un hiatus îndelungat (munca i-a intrat în cale) și omul o face să se stingă. Am jazzed despre peisajele pitorești, idilice? Sigur. Cum rămâne cu lupta strânsă și cu locurile plăcute, care să conducă la furt? Poate.
Ce săpat cu adevărat? Odiseea este un sistem elegant de transmisie.
c ++ cod sortare bule
Doar în caz că te-ai înfricoșat de teamă când ai citit acea frază, sunt aici să te ajut.
Multe jocuri, în special MMO, au un anumit sistem de personalizare cosmetică în loc: de obicei se numește „transmogrificare” sau „glamour”, care sunt cuvinte reale care au fost cooptate de tot felul de opere de ficțiune. În timp ce mulți oameni ar putea să le pese mai puțin de produse cosmetice, atât jucătorii cât și editorii știu că pot fi sursa multor jocuri.
Editori MMO, cum ar fi Blizzard și Square Enix, în special, s-au aplecat în transmogs în ultimii ani pentru a elimina timpul de redare suplimentar (și, astfel, taxele de abonament) din bazele lor de utilizare și pentru a revigora conținutul vechi. Dacă există o montă de păsări zburătoare cu adevărat mișto, care poate arunca într-o temniță veche, este un câștig-câștig dacă jucătorii se întorc și joacă ceva la care ar fi putut să lipsească sau că dezvoltatorii au petrecut mult timp lucrând. De asemenea, trebuie să arăți mișto făcând asta.
Bine, așa că te înțelegi, cum se aplică Odiseea ? Ei bine, având în vedere faptul că joc cea mai mare parte a acestuia după actualizarea „Personalizare vizuală” de la jumătatea lunii noiembrie, ajung să o experimentez în toată gloria sa pe măsură ce mă nivelez. Ubisoft a fost mai presus de acest sistem, permițând jucătorilor să deblocheze opțiunile cosmetice complete pentru fiecare echipament retroactiv și nu numai. Asta înseamnă că orice veți ridica oricând, acum face parte din baza de date personală pe care o puteți folosi pentru a schimba aspectul.
Ca și în interior, nu există niciun fel de șiruri. Nu există reactivi enervanți de care trebuie să cumpărați sau să macinați sau taxe de aur exorbitante pentru a crea o chiuvetă de bani. Vreau să spun că este în primul rând un joc cu un singur jucător, așa că o mulțime de lucruri mai mari despre economia de imagine nu se aplică, dar este plăcut să văd că pot controla în mod constant aspectul personajului meu.
Acum, să spun că MMO-urile consacrate vechi ar trebui să implementeze acest proces este o simplificare a lucrurilor un pic, dar aș solicita absolut caracteristica în proiectele viitoare. După cum am văzut din nou de la dezvoltatori, cum ar fi Blizzard și Square Enix, cadrele MMO pot fi fragede, iar adăugarea în opțiuni cosmetice cuprinzătoare, care practic pun fiecare fișier din joc este un ordin înalt.
Totuși, Ubisoft a scos-o pentru relativ masiv Assassin's Creed Odyssey , care este un câștig. Nu aștept doar să-l aștept pe viitor Assassin `s Creed jocuri, dar RPG-urile deschise în general.