review chroma squad
Lumini, aparat de fotografiat, Henshin!
Încă de când o domnișoară răbufnită a ieșit dintr-o basculantă pe lună, trimițând un ciudat om de calculator să caute „adolescenți cu atitudine”, geeki de o anumită vârstă au fost în căutarea unui joc care să poată surprinde esența a ceea ce înseamnă să fii a Power Ranger , și mai pe larg, un fan al Japoniei tokusatsu genul de supereroi.
c ++ tipuri de moștenire
Ei bine, este aici acum și după ce l-am jucat, pot spune că despre singurul lucru pe care Behold Studios l-ar fi putut face Chroma Squad și mai autentic în dragostea pe care o arată pentru Super Sentai și tokusatsu este pus un ceas gras în colțul ecranului.
Chroma Squad (PC )
Dezvoltator: Behold Studios
Editor: Behold Studios
Lansat: 30 aprilie 2015
MSRP: 14,99 USD
Nu că ar fi avut nevoie, desigur. O astfel de „caracteristică” ar interfera cu jocul și există o mulțime de servicii în joc, așa cum este pentru fani. Piesa, în acest caz, este dintr-o varietate tactică bazată pe rând, ca și cum ar fi luat Behold XCOM și a rulat-o prin filtrele parodice și pixelate ale Cavalerii de pix și hârtie .
La fel ca fostul, jucătorii vor gestiona o mică echipă de combatanți, cu clase și abilități unice, care îi vor conduce împotriva grupurilor de gooși și a șefului ocazional, câte o dată. La fel ca acesta din urmă, fiecare mecanic servește ca distilare a tokusatsu esența prin referințe grele și o apreciere clară, aproape palpabilă a materialului sursă.
Singura premisă este suficient de coptă, cu potențialul, că este deranjant, mai multe jocuri nu au profitat: Jucătorii gestionează un studio de producție în voga, fiecare misiune fiind tratată ca un „episod” al unui show super-erou de spandex. Numele, turnarea și chiar frazele de prindere sunt pregătite pentru personalizare, precum și selectarea necesară a culorilor primare luminoase cu care să se îmbie lista. Dacă jucătorii vor să se angajeze Sentai sacrilege și numiți un personaj de culoare non-roșie „Lead”, nimeni nu le poate opri, ci vina lor inevitabilă (vinovăția, zic eu!). Membrii de distribuție pot fi, de asemenea, selectați dintr-un grup de candidați la actori, fiecare având propriile sale calități speciale.
Când camerele foto încep să se rostogolească și minionii ies din garderoba, lupta este în continuare. Scopul oricărei misiuni date este acela de a aduna cât mai multă „audiență” posibil, prin efectuarea de atacuri fulguratoare, cascadorii fanteziste și, desigur, câștigarea luptei. În plus, opțiunile „Instrucțiunilor directorului” adaugă condiții suplimentare, cum ar fi terminarea monștrilor șefi cu o mișcare de finisare a ecranului sau nu uciderea șefului înainte de expedierea minionilor de tunuri furajere. Astfel de obiective suplimentare ajută la introducerea varietății în luptă, care este mai simplistă decât se poate găsi XCOM sau alte titluri tactice dedicate.
Vrăjmașii urmează modele simple și le lipsește mult calea abilităților suplimentare, astfel încât majoritatea tacticii se implică în gestionarea mulțimilor și a capacității de refugiu, mai degrabă decât a unor stratageme mai elegante. Chroma Squad Principala rid mecanică apare sub forma de „Lucru în echipă”, care permite membrilor echipelor să se ridice unul peste altul pentru a-și spori raza de mișcare sau pentru a efectua atacuri simultane cu coechipierii învecinati. Acest lucru, alături de luptele șefului gigant-mecha oarecum simplist, oferă jocului suficient de o aromă unică pentru a-și înlocui substanța tactică altfel subțire.
În urma misiunii, publicul câștigat este transformat în „fani” și, de asemenea, într-o finanțare mai mare a studioului, cu atât mai bine să-ți cumperi ieșirea din costumele din Papier-mâché și în unele real spandex duds. În spatele scenei, studioul însuși poate fi echipat cu diverse upgrade-uri care îmbunătățesc performanțele în fiecare episod. Cumpărarea asistenței medicale pentru actori îmbunătățește sănătatea lor în luptă și îmbunătățirea iluminatului setului reduce șansele inamicului de a se evita sau de a contracara loviturile.
Materialele aruncate în luptă pot fi, de asemenea, folosite pentru confecționarea echipamentelor personalizate cu statistici semi-aleatorii, o alternativă utilă (și ieftină) la costumele și armele costisite din magazin. E-mailurile fanilor pot răspunde pentru gust și beneficii mai mici, iar jucătorii pot alege chiar și agențiile de marketing pentru a conferi mai multe beneficii. A merge cu o firmă de entuziasm de piață de nișă ar putea crește cantitatea de fani câștigați după un episod, dar va lipsi probabil beneficiile de colectare a audienței de masă ale unei împingeri publicitare mai mainstream. Astfel de compromisuri caracterizează o mare parte din acestea Chroma Squad meta-joc.
Vorbind despre meta-lucruri, narațiunea și misiunile jocului rup în mod regulat al patrulea perete și formează unul dintre aspectele potențial divizate ale jocului. În timp ce scriptul conștient de sine și înțelegerea evidentă a tokusatsu numeroasele convenții și trope îi conferă un nivel fermecător de farmec, unii jucători ar putea fi opriți prin referiri la memele de internet datate și alte metahumoare. Personal, am constatat că povestea a lovit ceva mai mult decât a ratat, dar voi recunoaște că, uneori, dialogul a citit mai mult ca un jurnal de chat pe forum decât ca un script și nu a fost întotdeauna ajutat de anumite puncte în localizare și editare. Apoi, din nou, nu este ca. tokusatsu își atrage fanii pentru o complotare și caracterizare complexă, astfel încât se poate echilibra în cele din urmă pentru jucătorii în mentalitatea potrivită.
Ceea ce nu este la fel de ușor de perceput sunt unele nefericite, dacă sunt minore, tehnic și de design defect Chroma Squad pixelarea curată. Scripturile de misiune s-ar îngheța ocazional în modul „Cutcene”, forțându-mă să încep misiunea. O mică eroare neplăcută, echipată accidental la nivel scăzut pe robotul meu uriaș, făcând niște bătălii de șefi de joc târziu mult mai încordate decât mi-ar fi plăcut să fie. Un bug chiar mi-a dat controlul asupra unei unități inamice, mai degrabă decât a propriilor membri ai echipei pentru câteva ture! Din fericire, postările dev pe forumuri par să indice că Behold este conștient de majoritatea erorilor pe care le-am întâlnit, iar un patch este în lucrări în momentul acestei scrieri.
Dincolo de asta, lipsa unui punct de control sau salvare intermediară a misiunii sau a unei opțiuni selectate pentru misiune este incomodă pentru jucătorii care doresc să exploreze căile de ramificare ale jocului (în special pentru cei curioși să vadă ce are de spus Behold despre Came călăreț ). Acestea fiind spuse, echipa a declarat că o opțiune New Game + poate fi încă pe cărți pentru o actualizare viitoare, astfel încât repetările de joc pot deveni mai atrăgătoare în viitor.
Este posibil ca Zordon să-și fi dorit „adolescenții cu atitudine”, dar Chroma Squad și dragostea sa nestăvilită, complet geekă, pentru toate lucrurile tokusatsu arată ceva și mai greu de găsit: un joc cu inimă și suflet. Acea inimă strălucește prin marginile aspre și, într-un fel, chiar le transformă în avantajul ei. S-ar putea să fi luat destul de mult timp pentru a ajunge aici, dar fanii superheroicului îmbrăcat cu spandex au în sfârșit jocul video care îi ajută să umple acea mică fantezie.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)