five dark souls bosses that made me want punch baby
Promovat de pe blogurile noastre comunitare!
( În ceea ce poate fi cel mai amuzant blog de utilizator pe care l-am avut vreodată să citesc, membrul comunității Dtoid, UsurpMyProse, își evidențiază cele cinci „favorite” Suflete intunecate sefi. Doriți să vedeți propriile cuvinte apărute pe prima pagină? Du-te să scrii ceva! - Domnule Andy Dixon )
AM BĂTUT SUFLETE INTUNECATE !
Acesta este tipul de afirmație care trebuie să fie strigat de pe cel mai înalt vârf de pe acoperiș și / sau vârf de munte, dar din cauza aversiunii la înălțimi și drumeții, am decis să merg cu echivalentul lor modern: Internetul! Iată-mă aici, cu brațele întinse în cea mai bună poză rocky, cu soarele care îmi răsună pe spate, cu voce tremurând de emoție crudă în timp ce strig prin barba pe care am crescut-o din anumite motive:
AM BĂTUT SUFLETE INTUNECATE !
care sunt etapele sdlc
Asta e corect. O bat. Full-on, Walter White la nivel 'am câștigat'. Am cântat clopotele, am strâns Lord Sufletele, l-am ucis pe Gwyn, Lordul Cinder și am făcut ... orice trebuia să fac. Nu știu. Arde, cred? Sunt sigur că sfârșitul este chock plin de subtext, dar eram un pic prea ocupat să fiu zguduit de tot felul de dragoni și de paianți ciudat de sexy de lavă pentru a-mi da seama care a fost totul.
Iată-mă aici, ieșind din călătoria mea lungă, înrăutățitoare, a unui om nou (mai bun?). Sigur, am câteva cicatrici. Mă trezesc noaptea într-o transpirație rece, gândindu-mă că sunt încă din nou acolo în Blighttown, întrebându-mă dacă vor fi moscutele uriașe care să mă adune, apa toxică sau framerate-ul. Nu mă pot apropia de un piept de comori fără să mă gândesc că o să încolțească picioarele și să încerce să mă mănânce, deși nu sunt sigur că asta trebuie să-mi fac griji în mod regulat. Dar cel puțin pot spune că am făcut-o. Cel puțin pot să privesc un om în ochi și să-i spun că am fost în Iad și înapoi. Da, poate NG + este undeva acolo, pândind doar din vedere, dar tot am povești. Povești care vă vor face pielea să se târască. Asta te va face să vrei să o suni pe mama ta și să-ți spună că o iubești. Am…

* Nu condamn în niciun fel violența împotriva copiilor. În acest caz, copilul servește ca metaforă pentru o conductă universală de frustrare impotentă, iar pumnul îmi servește ca metaforă pentru pumnul meu.

Toți șefii de pe această listă m-au făcut, la un moment dat, să experimentez un nivel de furie de neînțeles, dar Dragonul Gaping poate fi doar unul dintre șefii mei preferați. În timp ce victoria în Suflete intunecate de obicei, depinde de a fi ultimul om care stă într-un război între capul tău și un zid încăpățânat, actul de a învinge Dragonul Gaping se simte mai puțin ca succesul prin atrăgere și mai degrabă ca o aprindere de glorie. La început roșeați dentatul masiv al vaginului pare prea mare pentru a se zgâria, iar găsirea unor deschideri de atac atrage, de obicei, multă ședere și să le permiteți celor doi Sun Bros să acționeze ca niște diversiuni mari și strălucitoare pentru maia insaciabilă a dragonului. Dar când stai adânc în genunchi în bile acide, cu sănătatea ta periculos de curgătoare și reușești în sfârșit să porești coșmarul H.R. Giger față de suflarea finală pentru respirație, senzația de catarsă triumfătoare este de neegalat. Este ca prima dată când ai ucis un dragon Skyrim , numai dacă ai făcut-o cu mâinile goale și în viața reală.

Lupta Demonului Capra se referă la lipsa de spațiu personal. El este tipul din autobuzul Greyhound de care rămâi întotdeauna blocat, cel care nu te poate regăsi decât în weekend-ul său alimentat cu metode la Newark, în timp ce se sprijină la trei centimetri de fața ta. Bătălia începe cu o cruce de zece metri între Pyramid Head și un proiect de artă din sud-vestul care te poartă cu cei doi cârciumași din spatele unei alee mai mici decât un apartament de studio al unui tată divorțat recent. Dacă încercați să faceți ceva, dar să parcurgeți scările din apropiere, cum ar fi o adolescentă despre care s-a spus că nu pot ieși în așa fel, veți fi eviscerat. Procesul de scurgere, de curățare a ceasului meu, de reînviere la focul din apropiere și de stingere din nou s-a simțit ca unul dintre cei care nu se termină niciodată Trei stoici acte. Cei în care Curly își păstrează mânecile doar pentru a se înfăptui în mod repetat în ochi de Moe, deoarece are prea puțină încredere de sine pentru a se ridica pentru sine. Cel puțin mai târziu, în joc, am reușit să găsesc un pachet întreg de acești tipi într-un mediu mai deschis, dar nu am putut scăpa de sentimentul că jocul îmi evidenția patronizant progresul. A fost ca și cum l-aș avea pe Hidetaka Miyazaki peste umărul meu, „Hei, uite cine nu este încolăcit într-o poziție fetală și nu mai plânge! Sunt atât de mândru de tine, campion!

Boss bătălii în Suflete intunecate sunt la fel de elaborate Punch-Out !! lupte. Aceștia urmează chiriașii de bază ai jocurilor de noroc de modele de atac care pot fi evitate și pot fi contracarate. Artorias the Abysswalker, între timp, este ca una dintre acele nimfe nefavorabile cu care te confrunți la sfârșitul luptător de stradă jocuri. Cele care trimit spam-ul aceluiași super-mega hyper combo până când te-ai tăiat în colț așteptând să apară ecranul continuu. Toate atacurile sale implică rănindu-se pe el însuși și pe sabia sa gigantică compensatoare direct la fața ta, lăsând doar o fereastră în două secunde să se oprească, să cadă și să te rostogolească în siguranță. Deși, pentru a fi corect, atunci când îți dai seama că atacul său de umbră este de fapt o mișcare super-Saiyan de power-up pe care o poți întrerupe, lupta devine gestionabilă. Dar scuzați-mă că nu-mi dau seama că ar trebui să fug spre pe el când este pe punctul de a încerca energia întunecată peste tot.

I-am bătut pe Ornstein și Smough doar la a doua încercare, dar victoria mea a fost marcată de cel mai prost lucru pe care l-am făcut vreodată într-un joc video. Așadar, strângeți-vă copiii, și auziți povestea despre cum am pierdut 90.000 de suflete din cauza unei idioții atât de profunde pe cât de frumoasă.
Totul a început când am căutat ultimul refugiu al celor condamnați, căutând ajutor pe un panou de mesaje GameFAQ. Unii cetățeni binevoitori ai internetului au recomandat plăcinte cu balegă de slănină la ținta amplă oferită de fundul gras de la Smough și apoi doar să aștepte lucrurile, ca și cum l-ar lăsa să cedeze în mod natural în timp și diabet. Doar că nu mi-am dat seama că bara de stare de pe ecran, pe care o umpleam de fiecare dată când am trântit o plăcintă, reflecta propriile niveluri de toxicitate în sânge până nu era prea târziu. Fiind toate afară de aglomerații medicinale de mușchi, am fost forțat să închei lupta cu o bară de sănătate care se scurge încet. Am prevalat de toate șansele, dar temându-mă de ce pericol de necunoscut ar fi fost, am făcut o supărare nebunească pentru siguranța focului Anor Londo pentru a-mi potolește rănile.
Însă, gândindu-mă că nu o pot face înapoi, am decis în schimb să merg la focul din partea de jos a unei platforme rotative la jumătatea drumului. Am continuat apoi să pierdem câteva secunde prețioase uitând în ce fel trebuia să întorc mânerul pentru a arunca platforma. Când am ajuns în sfârșit la foc, era prea târziu - am murit la doar câțiva metri distanță de mântuire. A fost ca sfârșitul lui Das Boot, doar cu naziști mult mai puțini simpatici.
Dar, hei, nu e mare lucru, nu? Tot ce trebuia să fac era să mă întorc și să scot toate acele suflete prețioase chiar acolo unde le-am aruncat fără să mor a doua oară. Cu excepția coborârii platformei, am anulat din greșeală scurtătura care vă permite să ocoliți o ocolire periculoasă, cu posibilități de moarte ieftină. Așa că am fost, stând pe marginea unui pod incomplet, calea mea spre răscumpărare câțiva metri sub mine. Și atunci s-a întâmplat. Acel moment de raționalizare care precede orice decizie rea luată vreodată. Acea perioadă mentală hubristică de gândire, „Știu, aș putea face acest salt”.
Nu am făcut cu totul sărituri.
Corpul meu a lovit platforma cu toată grația asemănătoare pisicii unei roabe pline cu blocuri de cindri consacrate. Și în timp ce am stat acolo cu strălucirea scării de gri „V-AȚI BUCUIT”! spălarea ecranului deasupra mea ca rușinea fierbinte, am fost depășită de felul de disperare rezervat dezbaterilor proaste și al știrilor Teoria Big Bang succesul continuu.
Dar umilirea mea nu era încă completă. Când m-am întors la locul unde m-am luptat inițial cu Ornstein și Smough, am descoperit că o focă fusese doar o scurtă plimbare cu liftul tot timpul. Dacă aș fi apăsat un pic mai departe, în loc să încerc să mă întorc, aș fi ajuns la sanctuar în loc să pierd o oră din viața mea, cu nimic de arătat pentru tot calvarul cumplit.
Asta e ceea ce Suflete intunecate iti face. Te face să cauți mângâiere în ceea ce știi și să te temi de ceea ce nu faci. Înlocuiește raționalitatea cu paranoia. Schimbă o persoană, iar ceea ce iese la capătul celălalt nu este nici omul, nici bestia, ci o nuanță uluitoare a umanității al cărei singur recurs este să lovești un prunc chiar în fierbător.
rezolvarea problemelor de rețea întrebări și răspunsuri la interviu pdf

Mulți oameni spun că Ornstein și Smough sunt cele mai grele Suflete intunecate sefi. Acești oameni greșesc. Ornstein și Smough sunt un Laurel și Hardy mai puțin înfrânat în comparație cu testul înfiorător al sănătății care este lupta de la Four Kings. Ornstein și Smough sunt o plimbare pe o plajă luminată de apusul soarelui cu mierea ta. Patru regi sunt o sută de mile de sârmă de ras și de sticlă spartă. Incendiat. Susținut de o buclă infinită de Tom Waits citind lucrările complete ale lui Thomas Pynchon.
Regula degetul mare Suflete intunecate înseamnă să încerci mereu și să lupți împotriva dușmanilor unul câte unul. Chiar și cei mai slabi monștri îți pot strica ziua dacă îi lași să te roade. Jocul știe acest lucru și, totuși, te aruncă într-o luptă cu șeful cu patru wannabes One-Winged Angel oricum. Este cea mai mare palmă din față în întregul joc. Chiar mai rău decât un nivel cuprins în întregime din pasarele invizibile de-a lungul unei râuri cristaline care se deschid. Chiar și mai rău decât a face apelarea la un alt jucător uman la fel de dificil ca conectarea la AOL circa 1994 și totuși să le permită jucătorilor inamici să invadeze la fel de ușor, în timp ce un politician încarcă fotografii auto-incriminatoare pe Twitter.
Cheia aici este să ucizi un rege înainte ca altul să apară, dar este practic imposibil să-i elimini repede fără să iei o bucată semnificativă de daune. Ceea ce rezultă este un act frenetic de jonglerie de atac, blocare, lovire a lui Estus Flasks și speranță la orice este considerat un zeu în acest univers neîngrijit că unul dintre ei nu începe să-și tragă proiectilele proaste care caută căldură.
Am petrecut trei ore încercând să-i bat pe cei Patru Regi. Trei. Ore. Aș fi putut să mă uit dragoste în acea perioadă și am experimentat un spectru magnific de durere și devastare și tot aș fi avut o oră rămasă să rumeg pe puterea imposibilă a iubirii. Dar nu, l-am petrecut cu furie la o mulțime de spectatori virtuali androgini, care este genul de efort irosit care l-ar fi făcut chiar pe Buddha să se plimbe în jurul copiilor cu ceasuri reci.
----------
Acum este rândul tău, dragă cititoare! Împărtășește cu mine poveștile tale despre disperare. Care Suflete intunecate seful ti-a dat potriviri? Să comisăm, pentru că numai dând glas ororilor pe care le-am îndurat, putem începe să mergem mai departe.
