review bulletstorm full clip edition
Întrebări și răspunsuri la interviu pentru selenium webdriver pentru experți
Tatei de pula!
Când am cumpărat promisiunea jocurilor de generație viitoare în 2013, odată cu lansarea PS4 și Xbox One, mă îndoiesc că vreunul dintre noi a crezut că vom juca remasters ale jocurilor de ultimă generație patru ani mai târziu. Iată totuși, cu încă o remasterizare a unui joc care nu a reușit să vândă tot atât de bine la lansarea inițială.
Nu mă înțelege greșit, cred Furtuna de gloante a fost tratat prost. Jocul a fost (și este încă) un excelent exemplu despre cum să luați elemente conjugate ale jocurilor triple-A (cum ar fi evenimentele scriptate și QTE-urile) și să inspirați viața în ele, transformând absurdul până la 11. Ediție completă a clipurilor Cu toate acestea, nu justifică cu adevărat eticheta de preț de 60 de dolari, în special cu cât de limitată este conversia.

Bulletstorm: Full Clip Edition (PC, PS4 (Revizuit), Xbox One)
Dezvoltator: People Can Fly, Epic Games
Editura: Gearbox Publishing
Lansat: 7 aprilie 2017
MSRP: 59,99 USD (Console), 49,99 USD (PC)
Fanii din Furtuna de gloante îți va spune că cel mai bun lucru despre joc este simțul umorului său. Nimic nu este luat prea în serios și îi place să joace totul cu o pușcă juvenilă pentru a contrabalansa scenariile ridicole prin care vei trece. În timp ce acest lucru este valabil pentru prima jumătate a campaniei, jocul se transformă încet într-o dramă serioasă despre răscumpărare și legătură care se simte tonal din loc.
Totuși, chiar și cu greșeli de poveste și câteva momente practic pe șine, Furtuna de gloante pune un accent mai mare pe jocul său de armă și pe toate modalitățile creative de a-ți ucide dușmanii. Indiferent de mine aruncându-mi ochii la glumele proaste sau măcinându-mi dinții la modul în care punctele de control sunt slab gestionate (dialogul va reda de fiecare dată când mori!), Adevărata bucurie este în modul în care People Can Fly a reușit să meargă o operă spațială pe deplin un joc cu arcade de atac.
Nu obțineți doar un scor inutil; toate abilitățile tale (așa cum le numește jocul) acționează ca monedă pentru a-ți îmbunătăți armele și pentru a debloca abilități și mai ridicole. Un trăgător nu este nimic fără un arsenal interesant și Furtuna de gloante livrează cu adevărat pe acel front. Despre singura armă de care nu mă bucur personal este pușca lunetistă, dar mai ales pentru că am fost întotdeauna o lovitură oribilă cu lunetisti în alți împușcători din prima persoană.
Fiecare armă oferă o oportunitate unică pentru a face față morții. Pușca de asalt standard (și mereu prezentă) are un mod principal generic, dar opțiunea sa secundară trage o explozie care vaporizează orice țintă destul de ghinionistă pentru a fi în raza sa. Puteți debloca în cele din urmă un lansator cu grenade care are bombe care au sărit și o armă de foraj care trage o suliță presurizată prin oameni, provocându-i impactul.
AI pentru vrăjmașii tăi nu este cea mai strălucitoare, dar nu cred că acesta a fost scopul. Chiar și la dificultăți „foarte grele”, Furtuna de gloante este un joc relativ ușor. Pur și simplu răscolirea campaniei lipsește întregul punct al structurii sale. În timp ce nivelurile sunt liniare până la o defecțiune, întreaga idee este că explorați fiecare mediu pentru metode brutale de dispecerizare a inamicilor.
Puteți arunca oamenii în garduri, vârfuri, plante care consumă om sau curenți electrici și să priviți cum părțile corpului lor și fluidele corporale ploiesc pe cer. Cu arma dvs. de lesă, puteți biciui oamenii direct la dvs., încetinind ritmul lor din cauza unor științe inexplicabile, pentru a configura uciderea perfectă (care, pentru mine, este adesea lovindu-le dintr-o clădire). Acolo intervine reprobabilitatea.

Spre sfârșit, campania principală începe să se încolcească prea mult cu un dialog excesiv de serios, scripturi slabe și răsuciri evidente. Personajele sunt arhetipuri din filmele de răzbunare, iar marele răufăcător este excesiv de vulgar chiar și pentru acest joc. De asemenea, el apare într-adevăr târziu în campanie și se presupune că este această amenințare uriașă, în ciuda faptului că va ieși ca un cioc.
Chiar și designul de nivel începe să devină mai puțin creativ, cu mai puține oportunități de a ucide inamici în mod unic. De asemenea, nu sunt un fan al scrierilor de abilități scriptate, care sunt practic capabile pentru decupaje interactive. Dacă ar trebui să omor un șef cu o singură mișcare, aceasta nu este cu adevărat o abilitate. Din fericire, puteți săriți complet povestea principală și nu puteți pierde punctul principal din Furtuna de gloante .
Modul lateral, Echoes, ia unele dintre cele mai memorabile momente de set și vă permite doar să treceți prin ele cu cele mai multe arme disponibile. Eșuează tăieturile în întregime și chiar elimină QTE-urile, făcând o experiență mult mai lină. Ecourile notează performanța dvs. la fiecare nivel, în funcție de numărul de abilități pe care le efectuați și cât de repede terminați fiecare secțiune. După ce ați terminat, vi se va acorda un rating de stele dintr-un posibil trei și sunt livrate la nivelul următor. Intensitatea nu coboară niciodată și nu trebuie să faceți față întreruperilor constante ale uciderii.

De cand Ediție completă a clipurilor pachete din cele două pachete DLC din versiunea inițială, obțineți și modul Ultimate Echoes care oferă obiective specifice pentru fiecare hartă Echoes. Deși acest lucru nu este la fel de amuzant ca să primească cheile unui camion monstru (precum Echoes standard), acesta oferă încă o modalitate de a experimenta jocul Furtuna de gloante unghiile atât de bine.
În plus, după ce bateți remaster-ul, veți avea acum modul Overkill pentru campanie. Aceasta omite toate evoluția personajelor și vă permite să transportați arsenalul complet de la bun început. Dacă reușiți să terminați lista de verificare a abilităților, veți câștiga chiar muniție nelimitată pentru fiecare armă, oferind practic un mod de „înșelăciune” pentru joc. Dacă nimic altceva, cu siguranță poate fi plăcut să suflați aburi.
În ceea ce privește actualizarea grafică, aceasta Ediție completă a clipurilor este apreciat pentru, nu pot spune că sunt atât de impresionat. Am experimentat inițial acest joc pe PC în 2012, așa că amintirile mele sunt de 60 de cadre pe secundă și o prezentare nativă de 1080p. In timp ce Ediție completă a clipurilor cea mai mare parte a unghiilor care, nu pare mult diferit de textura.

Presupun că anumite modele de caractere au fost curățate și audio este prezentat în 7.1 (dacă aveți suport pentru asta), dar versiunea PS4 prezintă o încetinire și am observat cazuri în care personajele vor străluci prin pereți, unde personajul meu s-a blocat. în loc sau a căzut prin mediul înconjurător, și chiar o problemă ciudată cu modelele de caractere care se întind pe o geometrie de nivel.
Există, de asemenea, o problemă ciudată în cazul în care audio -scenciul nu este normalizat cu un joc audio obișnuit. Acest lucru duce la momente în care un set-set ar putea avea un audio oarecum moale, iar următoarea decenie vă va arunca pereții în jos. A trebuit să joc constant cu nivelurile mele de volum, ceea ce este foarte distractiv și enervant.
Într-o dezamăgire a evenimentelor, Gearbox nu a oferit acces timpuriu la bonusul de pre-comandă de la Duke Nukem în scop de revizuire. De fapt, așteptam cu nerăbdare să încerc asta, dar nu pot spune dacă rezolvă sau nu probleme pe care le-am avut cu povestea sau dacă prezența lui Duke face ca jocul să fie mai amuzant. Deoarece este un mare punct de vânzare pentru această remasterizare, sunt puțin șocat că nu au trimis codul mai devreme. Îmi voi da impresiile despre acel supliment cât de curând pot.

Din fericire, această remaster nu lasă multiplayer-ul din modul original. Nu am putut să-l testez înainte de lansare (din moment ce nimeni nu l-a jucat), dar îmi amintesc de acum ani. Anarhia este denumirea modului și în esență se ridică la un mod de hoardă. Voi și cel mult trei prieteni puteți face echipă și omorâți vicios pe dușmani pentru a debloca opțiuni de personalizare și diferite arme.
Anarhia nu este cel mai bun lucru din jur, dar a nu elimina caracteristica este un gest frumos. Nu-mi vine să cred de câte ori am văzut dezvoltatorii să investească într-o opțiune multiplayer pentru campania lor ( BioShock 2, Assassin's Creed Brotherhood / revelaţii ) doar ca remaster-ul să-l renunțe în favoarea actualizării abia vizuale. Chiar dacă Ediție completă a clipurilor nu este cel mai bun upgrade, cel puțin este cel mai definitiv pachet.
Totuși, a plăti 60 de dolari pentru un joc de acum șase ani este ridicol. Cu siguranță pot exista persoane care nu au experimentat acest lucru pe vechile console (sau chiar nu au deținut niciodată acele console), dar nu știu că o taxă de intrare atât de mare este justificată de munca depusă în această versiune. Dacă am avea doar o compatibilitate înapoi pe console mai noi, persoanele care au ratat originalul ar fi putut să apuce titlul cu sub 15 USD.
Dacă ați experimentat vreodată doar originalul pe console, Ediție completă a clipurilor ar putea fi mai ispititor. Accelerează framerate-ul, include tot DLC-ul și oferă chiar și o nouă modalitate nebună de a experimenta campania. Dacă Duke adaugă sau nu la asta, încă se vede, dar cel puțin pachetul principal rămâne la titlu.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)
