review betrayer
teste pentru aplicații web în testare manuală
Trădătorul? Abia o cunosc!
Trageți-vă pe o plajă în mijlocul cutiilor împrăștiate și al lemnului acoperit cu apă, Betrayer m-a atras imediat în lumea sa de clarobserv. În spatele meu era o albire orbitoare, aruncată și o întindere de mare impasibilă. Înaintea mea era intriga, o figură roșie misterioasă la orizont și o stare de nemulțumire.
Oh, începe puternic, înainte de a ajunge să mă simt, bine, trădat. Sensul de explorare neliniștitor și plin de spirit a început să fie înlocuit de sisteme tipice, „jucăușe” și mult mai multe fotografii în prima persoană decât speram. Betrayer este frustrant pentru sclipirile sale de strălucire subminate de o prindere a morții asupra convențiilor.
Betrayer (PC)
Dezvoltator: Blackpowder Games
Editura: Blackpowder Games
Lansare: 24 martie 2014
MSRP: 19,99 USD
Betrayer te aruncă într-o lume străină, 1604 America. Cu excepția faptului că vă spălați pe uscat după un presupus accident de barcă, veniți să găsiți toate forturile și așezările lipsite de coloniști. Aveți armament adecvat perioadei. Un arc să înceapă. În curând, o muscheta și un pistol, ambele durează mult timp la reîncărcare. Și veți avea nevoie de ele, pentru că veniți asupra spaniolilor care sunt mai monștri decât bărbații.
Ceea ce face corect este evident de la început. Estetica izbitoare (poți să-i faci culoare în setări, deși subminează tonul) face ca „Lumea Nouă” să se simtă cu totul altă lume. Apropiați-vă de un copac negru adânc și puteți vedea un luciu roșu. Se presupune că este sânge. Roșul este singura culoare care apare în mod implicit, evidențiind dușmani, piepturi, sânge.
În acele momente timpurii de explorare, totul este necunoscut și înfricoșător. Gândiți-vă când observați un inamic vă va plictisi pașii, în timp ce vă deplasați cu vânturile dese acoperă sunetul prezenței voastre. Și ce vânturi sunt. Îmi aduc aminte de copilăria mea, deși îmi vor salva ferestrele și nu vor înăbuși copacii. Oricine a privit vreodată pe cineva să încerce și să câștige un pop up într-un joc din San Francisco Giants înainte de 2000 știe despre vânturile nebune de Candlestick Park.
În timp ce furișul și tratarea cu dușmani care fac zgomote de animale este bine și bine, Betrayer Problema este că se întărește când îți omori cel de-al 400-lea dușman. Când mori, există un Suflete intunecate -stanta de sange la care trebuie sa ajungi inainte de a doua moarte sau iti pierzi toti banii. În prima zonă, aceasta a fost o problemă pentru mine, dar odată ce am obținut jocul, împreună cu câteva arme în plus, a fost lipsit de importanță.
unde pot găsi cheia de securitate a rețelei mele
Comerciantul, caracterizat încă din timp prin scrisorile sale pe care le descoperi „(armele pe care le ofer sunt garantate că vor face mai mult rău și o vor face mai repede”), este doar un exemplu de Betrayer tampoane în sine. Recoltarea armelor incrementale mai bune nu face decât să te ducă la un punct în care lupta devine o corvoadă. Devine tipic oricărui trăgător în prima persoană, deși mai greoi cu armele mai vechi. Iar dușmanii se vor reface în zone și te vor alerga pentru totdeauna, așa că vei face foarte multe ucideri. În cele din urmă, mi s-a părut mai ușor să sprint peste tot, să avertizez și să trimit dușmani, decât să-l joc în siguranță.
Betrayer eșuează atunci când încearcă să fie un joc tradițional. Există mai multe zone de explorat, cele mai multe aspect similare. Și aceste extinderi trebuie să fie traversate atunci când devii principal rezolvator de probleme către zecile de spirite coloniști care acoperă zona. Locațiile centrale, cum ar fi forturile, vor avea un clopot care, atunci când este cântat, schimbă lumea într-o lume și mai întunecată și plină de înfricoșare, în care poți vedea și vorbi cu spiritele.
De asemenea, dușmanii se schimbă în această stare, optează pentru scheletele reale care se prăbușesc precum „Dansul scheletului” Disney. Și cel mai ciudat este că este încă înfricoșător în ciuda sa. Lupta sfârșește prin a nu avea mize. În ceea ce privește aventura / explorarea, te confrunți în principal cu „x” pentru a asculta o ureche tăiată pe care o găsești, care te va direcționa către indicii pertinente, mai multe spirite cu care vorbești, cu toți cei care au nevoie de un fel de închidere (și cei mai mulți dintre ei) ca niște nemernici uriașe). Practic devine plictisitor. Căutări de căutare și fotografii prea tari.
Dar este în continuare înfricoșător, încă starea de spirit și acesta este un mărturie pentru unele dintre cele mai bune sunete pe care le-am auzit vreodată într-un joc. Chiar și după ce a sunat clopotul de zeci de ori, zgomotul puternic când lumea s-a mutat într-o stare de întuneric în plus mi-a trimis un fior pe coloanele vertebrale. La fel și tot zgomotul ambiental. Nu doar vântul. Acei dușmani scheletici goofy? Când au izbucnit - sau alte creaturi înfricoșătoare - de pe pământ, aș fi încă neliniștit din cauza marii lucrări sonore, în ciuda faptului că sunt, bine, nebunești și care nu amenință. Strafe și scheletele nu te pot atinge.
c ++ converti matricea de caractere în int
Oricât de mult „jocul-iness” încearcă să submineze atmosfera, designul sunetului este mereu în luptă și te face inconfortabil. În combinație cu privirea izbitoare care amintește de suprarealistul lui Jim Jarmusch Om mort . Betrayer lovește câteva note înalte.
Din păcate, este greu să fii investit în Betrayer misterul central (sau poveștile laterale) cu cât de întins este. O experiență exploratorie plină de emoții și afectare este completată cu o luptă excesivă și echivalente de căutare (necesare) pentru a-ți trage de-a lungul peisajului său repetitiv (forțându-te în lupte din ce în ce mai multe) pentru a ridica indicii și a vorbi cu spiritele.
Practic, urmați un GPS de la indiciu la fantomă pentru a avea indicii de fantomă tot timpul. Acest lucru și urmăriți o grămadă de statui care trebuie purificate înainte de a putea trece la următoarea zonă. Acești mecanici conștienți și familiari jefuiesc Betrayer din promisiunea sa inițială: tăiați furtul împotriva creaturilor și misterului monstruos.
În schimb, există un magazin de comercianți în fiecare locație importantă, astfel încât să puteți obține un farmec care conferă 4% rulare mai rapid și nu puteți săpa anumite obiecte din pământ până nu găsiți o lopată târziu în joc. Aș prefera să-mi văd personajul, la prima persoană, înfipt în manieră la roci, cu unghiile sfâșiate, punctând linii de sânge ca punctul de pe un punct de exclamație. Cel puțin s-ar potrivi cu tonul restului Betrayer încearcă să stabilească.