review onrush
întrebări și răspunsuri la interviuri în baze de date pdf
pios
Mi-e dor de faptul că pornesc cursori de arcade prosti. Volanele la cerere din Cruis'n seria, piesele cu dimensiuni mai mari decât cele din viață San Francisco Rush - nu au fost doar o mare parte a copilăriei mele, au fost momente rapide de distracție escapistă, departe de tărâmul genului în general sim-grele.
năvală readuce această mentalitate cu un accent simplu pe conducere, stimulare și frânare nu foarte reală.
năvală (PC, PS4 (revizuit), Xbox One))
Dezvoltator: Codemasters
Editura: Deep Silver
Lansat: 5 iunie 2018 (console) / TBA (PC)
MSRP: 59,99 USD
Este o mare responsabilitate să fii heraldul de alergatori, ca mulți înainte năvală au încercat și au căzut. Bizarre Creations, o echipă care ar putea fi considerată regalitate pe tărâmul curselor, a fost eliminată după aceea Estompa a intrat pe piață și multe alte studiouri au căzut după ce și-a pariat reputația pe subgen. Pe baza ultimelor trei săptămâni pe care le-am petrecut jucând năvală totuși, cred că va fi bine.
Gluma de năvală își pune două echipe de curse între ele, în timp ce încearcă să finalizeze seturi specifice de obiective (citiți: nu există un tip de joc „de curse”) și se zdrobesc reciproc, Demolition Derby stil. Așa cum am mai spus, năvală Sistemul de benzi de cauciuc are de fapt un sens, care, în teorie, îi unește atât pe jucătorii casual, cât și pe cei hardcore în „amprenta”. Este exact așa cum sună: jucătorii se adună împreună într-un pachet, iar dacă te îndepărtezi prea mult din spate, vei reveni la pachet într-un fel de mișcare de relansare. Acesta nu este un concurent de fond cu piese tradiționale bazate pe turnee, în schimb veți experimenta moduri FPS ca King of the Hill și Team Deathmatch.
Mai precis, ai Countdown (câștigă scor lovind porțile și prelungindu-ți cronometrul morții), Overdrive (spori cât de des poți), Switch (coborâți inamicii și schimbă vehiculele în timp ce mori) și Lockdown (regele dealului cu mișcarea zone). năvală Cele 12 piese ajută la diversificarea tuturor acestor tipuri de jocuri în sensul că nu ar trebui să vă plictisiți prea repede, dar câteva dintre ele suferă de o lipsă de direcție clară și de o buclă de feedback plină de satisfacții.
Blocarea este câștigătorul clar și probabil crearea prețioasă a echipei, deoarece aproape fiecare piesă este construită în jurul acesteia. Oricine din orice parte a lumii poate sări în Lockdown și să înțeleagă despre ce este vorba, în timp ce jucătorii de la fiecare echipă clamează să surprindă acele puncte în mișcare, trântindu-i pe dușmani în afara procesului. De asemenea, oferă unul dintre cele mai înalte tavane de abilitate din joc, deoarece încercați în permanență să navigați și să analizați „dealul”, forțând lucrul fantezist (roata) în jurul zidurilor și prin virajele punctului acului.
Numărătoarea inversă este puțin mai abstractă, dar duce totuși la unele dintre momentele mai interesante din timpul sesiunilor mele năvală . Pe măsură ce meciul progresează, ceasul de marcare pentru fiecare echipă devine mai rapid și mai rapid, iar lovirea fiecărei porți pentru a supraviețui o rundă este mai puțin o sugestie și mai mult o cerință. Obținerea acestei ultime jumătăți de a doua câștig pentru că ați dat drumul pe cineva din calea unei porți și ați lovit unul singur vă satisface.
În comparație, Overdrive este mult mai puțin interesant și se simte un fel de împușcat acolo pentru o măsură bună. Inițial, Switch m-a enervat în timpul testului beta, dar a căzut încet din favoare în timp ce am jucat mai multe dintre celelalte tipuri de jocuri disponibile. În timp ce conceptul de schimb de mașini după moarte a fost îngrijit la început, doar se simte mai fără scop decât restul și mai puțin personal. năvală funcționează cel mai bine atunci când simți că contribuie la o echipă, iar Switch este încadrat mai mult ca o situație gratuită pentru toate, care ar funcționa cel mai bine la fel ca asta - un mod separat pentru toate.
Am avut șansa de a testa atât o versiune pre-lansare, cât și o vânzare cu amănuntul năvală online pe larg și vom raporta starea serverelor jocului dacă există probleme după lansare. În cadrul sesiunilor anterioare, am avut probleme semnificative de retard și am renunțat la jocuri, dar jocul cu cele din urmă a construit nu am întâlnit nimic de acest fel. Un lucru de remarcat și nu are impact asupra acestei recenzii, deoarece tratează speculațiile - ai nevoie de jocuri mari dacă vrei să joci online.
Chiar și cu adăugarea de mașini de nutreț NPC, meciurile online mai mici se pot simți ca orașe fantomă, reducând cantitatea de impuls pe care o veți câștiga în orice rundă dată și, astfel, încetinind în mod semnificativ senzația generală de aproape fiecare față a năvală . Nu sunt sigur cum intenționează Codemasters să-i țină pe oameni interesați, dar va trebui să facă ceva pentru a se asigura că meciurile sunt întotdeauna pline.
Oh, și doar în caz că te deranjează, există cutii de looturi inutile care deblochează produse cosmetice. În timp ce sistemul, acum încorporat în aproape toate jocurile imaginabile, este o dezactivare, produsele cosmetice pentru un antrenor se simt mult mai puțin pertinente și personale, întrucât te grăbești constant pe lângă ele. Am trecut printr-o mare parte a jocului nici măcar nu mi-am dat seama că îți poți schimba cursa sau cu dungi de curse, sau că chiar conteaza deloc. Adăugarea de loot este, de asemenea, complet echilibrată de o porțiune de un singur jucător orientată pe arcade, care este prea rară în aceste zile.
năvală ar putea folosi ceva rafinament atunci când vine vorba de modurile sale, dar miezul său este puternic, iar fundamentul este stabilit pentru un excelent arcade. Sunt nerăbdător să văd cum evoluează și dacă oamenii vor ridica într-adevăr sistemul de clasă suficient pentru a-l explora în primele săptămâni de la lansare, dar deocamdată sunt fericit să mă ridic de pe o stâncă și să fac flipuri dulci pe o motocicletă pentru a câștiga puncte.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)