review battlezone combat commander
Un clasic cult a reînviat
Detenția a fost locul meu preferat de a fi după școală. Eram un pic mai inteligent în acel moment, ceea ce cred că nu s-a schimbat prea mult, iar gura mi-a pus probleme mai des decât nu. Mi-am îndepărtat o grămadă de timp și mi-am dat drumul și sincer, luptele pe care le am ca adult pentru a mă transforma într-o mizerie utilă din bazinul pe care îl îndepărtez reflectă asta. Dar, în primul meu an de liceu, nu m-a deranjat. Pentru că, indiferent de motiv, ne-au lăsat să folosim laboratorul de calculator pentru reținere, în speranța că vom finaliza unele lucrări. Dar al doilea nu se uita nimeni, care era de cele mai multe ori, mă jucam Battlezone .
Originalul Battlezone este mult mai în vârstă decât mine, lansat inițial în 1980. Este o grafică pseudo-linie 3D și vizualizarea la prima persoană, cu siguranță, nu au fost impresionante atunci când îl jucam pe un monitor de computer la începutul anilor 2000, dar există un farmec captivant pentru joc. și abstractizarea ei simplistă care mă simte atemporală. Atâta timp cât jocul este distractiv, pot obține la fel de logodnă, chiar și Moreso, decât ceva cu grafică fotorealistică și am jucat Battlezone mult.
Remake-ul lui Battlezone care a ieșit în 1998 a fost în esență diametrul opus a tot ceea ce tocmai am descris. De fapt, singurul lucru real pe care îl avea în comun cu originalul era prezența tancurilor. Battlezone & lsquo; 98 a fost un joc de strategie în timp real încrucișat cu un trăgător de vehicule de primă persoană, cu accent pe RTS. A fost destul de plăcut la lansare, iar în februarie 2016, a fost remasterizat pentru Steam ca Battlezone 98 Redux . Este continuarea, din 1999 Battlezone II: comandant de luptă nu a adunat aceeași laudă. A fost o problemă plină de bug-uri, care era prea solicitantă pentru majoritatea sistemelor la acea vreme, deși avea urmașii și comunitatea de modding în spatele ei.
Am fost încântat să-l încerc după ce am pierdut Battlezone & lsquo; 98 și remake-ul său, în ciuda faptului că nu sunt familiarizați cu nimic trecut de original Battlezone . Voi spune asta imediat din liliac; în ciuda faptului că este o remasterizare modernizată, Battlezone: comandant de luptă este un joc din 1999, disponibil pe Good Old Games și Steam, cu un pic de îmbunătățire, și toate piesele care se potrivesc.
Battlezone: Combat Commander (PC)
Dezvoltator: Big Boat Interactive
Editura: Rebellion
Lansat: 1 martie 2018
MSRP: 19,99 USD
cel mai bun downloader mp3 pentru Android fără reclame
Jocurile de pe PC din anii 90 au fost creativ creativ, ciudat, interesant și adesea foarte dificil să funcționeze corect fără cele mai noi hardware. Comandant de luptă inițial începe ca o aventură de tragere relativ pietonală. În misiunile introductive ale jocului, mecanica este retrasă încet pe măsură ce naratia progresează. Inițial, veți face față cu câteva mici incendii, veți afla cum să ieșiți din vehicul și să priviți hărțile navale și cum să controlați alte unități din rândurile dvs. cu sistemul simplu de comandă bazat pe taste rapide. Acesta nu este un tutorial separat; aceasta este pur și simplu modul în care jocul se joacă până când în cele din urmă veți fi familiar cu toate funcționalitățile sale și nu vă ține deloc mâna. Încă ești de așteptat să reușești și să îți îndeplinești obiectivele, iar misiunea se va încheia dacă eșuezi. Este sigur un joc dintr-o altă perioadă, dar eu personal prefer această metodă de a-i familiariza pe jucători, deoarece nu se simte ca o sarcină artificială separată trebuie să aibă loc înainte de a vă bucura de joc.
Și ce joc este. Există numeroase lucruri care mă enervează despre asta, să încep. Fotografierea din prima persoană, din afara tancului, este greoaie și frustrantă. Îi lipsește fluiditatea unui joc FPS, făcându-l să simtă că ești blocat într-un alt tip de vehicul mai ciudat. Este necesar să vă salvați fundul dacă rezervorul dvs. este aruncat în bucăți și vă permite timpul necesar pentru a sări în ceva mai bun, precum și manevra prin spații mai strânse cu ocazia când este necesar, dar pur și simplu se simte rău și nu am putut Nu aștept să intru în cabina de lucru de fiecare dată când trebuia să merg pe jos. A.I. este supărător și deseori stupid, ceea ce face ca unitățile să aibă uneori probleme pentru a ajunge acolo unde le trimiteți într-o manieră eficientă, care a dus adesea la pierderi inutile de unități. Și există bug-uri - destul de multe bug-uri, unul sau două care mi-au provocat ori mari neplăceri sau pierderea unei misiuni în întregime. Nu prea amuzant când s-a întâmplat asta, dar nu a fost foarte des.
Jocul funcționează astfel; după prima jumătate a jocului, care deblochează lent mecanica bucată cu bucată, începeți de obicei cu câteva unități de bază, configurați o bază, începeți resursele miniere și îndepliniți obiectivele misiunii în timp ce încercați să vă construiți armata și să vă apărați de atacând amenințările. A fost un concept destul de inedit în vremea zilei, deși a fost numit un joc anterior Răscoala: alăturați-vă sau muriți de Cyclone Studios a făcut de fapt exact un an mai devreme. Îmi amintesc că am fost distrus de perspectiva de a intra într-una dintre unitățile de pe câmpul de luptă și de a face parte din acțiune. Astăzi, și mai ales după joc Comandant de luptă , Mi-am dat seama de ce acel mecanic nu funcționează neapărat întotdeauna și este mult mai interesant în teorie decât în practică.
Pentru unul, este greoaie. Aveți o mulțime de taste de hot-uri diferite, nu întotdeauna prevăzute logic, care trebuie amintite. Trebuie să vă referiți la o hartă de navigație minimă și mai mare, în timp ce încercați să manevrați propria unitate în jurul câmpului de luptă, astfel încât în orice moment poate fi greu să înțelegeți ce se întâmplă spațial. Mai devreme nu este rău, dar odată ce începeți să comandați tone de unități în același timp, lucrurile pot deveni puțin dificile. Deținerea unui control complet vă face să vă simțiți ca un comandant badass, dar personal vorbind, simt că nu veți obține niciodată sentimentul de control complet asupra câmpului de luptă pe care l-ați face într-un tradițional de jos în jos RTS, și care a fost ocazional greu de rezolvat.
Battlezone este cel mai bun în situațiile de luptă. Modul în care se mișcă și trage vehiculele și diferitele arme la dispoziție sunt extrem de satisfăcătoare. Luptele cu focuri sunt lucruri grele, tensionate, iar terenul dinamic creează câmpuri de luptă interesante, care oferă sens unor arme mai puțin directe, cum ar fi mortarele. Ori de câte ori eram într-un tanc care sufla dușmanii, făceam o explozie cu jocul. Voi fi sincer; Sunt un om simplu. De obicei este suficient pentru mine. Așadar, a avea alte lucruri de făcut între timp a fost doar înghețarea tortului, chiar dacă uneori a fost prea multă gheață și am vrut doar să o răzuiesc și să mănânc prăjitura blestemată.
Există un mod multiplayer și o secțiune de mod care este legată de Steam Workshop, două lucruri care ar trebui să fie mult pe placul fanilor. Deathmatch și Strategia păreau să fie cele mai populare două moduri de joc jucate la acea vreme, deși există și altele precum Capture the Flag. Având în vedere cantitatea mare de misiuni cu un singur jucător și modurile de dermatizare offline disponibile, m-am gândit că există un conținut mai mult decât suficient pentru a fi pe placul curmudgeons-inepți social ca mine, care nici măcar nu au o cască acceptabilă și preferă să rămână offline, dar se pare că fii o comunitate dedicată mic multiplayer dacă asta e chestia ta.
Grafica, sunetul și interfața sunt reprezentative pentru un joc din 1999 remasterizat. Majoritatea unităților au un aspect destul de unic și ușor de identificat datorită unor direcții de artă decente. Acționarea vocală este de bază, dar eficientă și se potrivește perfect cu narațiunea numerelor. Apelarea la acest remaster HD este potrivită, dar poate unii poate induce în eroare; multe dintre active sunt nimic mai mult decât o traducere directă. Există o tendință în care aceste remasters arată ca fiind din ce în ce mai puțină muncă care le-am auzit pe unii care se plâng, dar cred că de cele mai multe ori funcționează bine. O parte din farmecul unui joc pentru mine poate fi adesea păstrarea estetică a acestuia din urmă când a fost dezvoltată inițial, dar dacă doriți să o cumpărați, ar trebui să fiți conștienți că aceasta este aproape o revizuire și nu face nimic pentru a ascunde originea de a fi un joc de PC de la sfârșitul anilor 90.
Battlezone: comandant de luptă este o relicvă a timpului său. Este clar că aceasta este o scrisoare de dragoste pentru fanii originalului, o modalitate mai frumoasă de a juca un joc plâns cu unele probleme nefericite în momentul lansării. A.I. este ok. Povestea durează ceva timp pentru a merge mai departe. Unele dintre mecanici sunt neplăcute, iar prezentarea este de bază în afară de modelele și mediile de unitate îmbunătățite. Chiar dacă nu a fost la fel de unic pentru timpul pe care și-l poate pretinde reputația, acesta are un nivel de complexitate și strategie prezent, care nu este împărtășit de predecesorii săi și se ridică foarte mult chiar și astăzi. Mi s-a părut un romp plăcut și simt că merită cu siguranță o privire pentru fanii RTS care doresc să încerce ceva puțin diferit.
(Această recenzie se bazează pe o versiune cu amănuntul a jocului oferită de editor)
testează cazuri în exemple de testare software