ghid street fighter 6 drive rush si cum sa l folosesti

Rush, Rush, ai Yeyo?
Sistemul Drive este piatra de temelie a noului slugfest Capcom, Street Fighter 6 , și vede Drive Meter-ul jucătorului folosit ca rezervor de combustibil pentru o varietate de instrumente puternice de atac și de apărare. Pe lângă sistemele Drive Parry și Drive Impact, Drive poate fi cheltuit și pe cele foarte tehnice Drive Rush sistem, care permite jucătorului să descopere noi rute combinate considerate anterior imposibile.
Drive Rush este un fel de sistem de „liniuță”, care permite jucătorului să-și coboare apărarea și să alerge către adversar, acoperind terenul într-un ritm accelerat. În plus, Drive Rush adaugă avantaj la loviturile efectuate în afara bordului, făcându-l perfect pentru atacuri surpriză sau transformând apărarea la distanță într-o ofensă de aproape și personală. Așa că ia-ți pantofii de alergat și hai să aruncăm o privire.
Ce este Drive Rush?
Există, în esență, două forme de Drive Rush . Unul poate fi folosit pentru a reduce decalajul și unul care poate fi folosit pentru a extinde combo-urile și a deschide șiruri noi atunci când este săpat în corp la corp. Să le verificăm pe amândouă.
Drive Rush este executat de ținând Parry (MP + MK) și apoi apăsând de două ori înainte . Odată ce introducerea este introdusă, personajul va începe să curgă. Este important să eliberați apoi butoanele și să nu țineți apăsat înainte. Odată ce personajul tău este oprit și rulează, mâinile tale sunt libere să înceapă să-ți pregătească atacul. Nu este necesar să țineți apăsat în continuare Forward sau Parry.
Puteți conduce Rush în toate felurile de mișcări, ceea ce înseamnă că puteți para un proiectil la distanță lungă, apoi atingeți Înainte înainte pentru imediat reduceți diferența, poate obține o lovitură scăzută în combo-ul dvs. preferat. În unele cazuri, Drive Rush este atât de rapid, încât poți ajunge la adversarul tău chiar înainte ca acesta să-și revină după aruncarea proiectilului! Așa că, în timp ce Full-Screen-Ryu ar putea fi foarte încrezător aruncând acel Super, Oprirea mingii de foc și apoi repezindu-se, poate opri această încredere în câteva secunde.
În videoclipul de mai jos, îl puteți vedea pe gurl-ul meu Juri demonstrând Drive Rush împotriva lui Zangief.
Întrebări și răspunsuri de interviuri cu server SQL pentru o experiență de 5 ani
Drive Rush Anulează
La distanță apropiată, Drive Rush are o utilizare diferită. Fiecare membru al listei are mișcări care pot fi anulate în Drive Rush, pur și simplu atingând Înainte, înainte în momentul în care lovitura aterizează. Această tehnică poate fi folosită pentru a extinde combo-urile și chiar pentru a recupera cadre, făcând mișcări precum supraîncărcarea o caracteristică în combo-uri sau pur și simplu permițând unui luptător să repete secvențele pentru acea daune în plus.
Drive Rush Cancel va fi una dintre tehnicile cheie aplicate în jocul de nivel superior Street Fighter 6. Va forma coloana vertebrală a creativității atunci când vine vorba de găsirea de noi combo-uri și extensii, oferind în același timp o verificare a cunoștințelor pentru utilizarea contorului de către jucător. Drive Rush Cancel costă enorm trei blocuri de Drive și, ca atare, poate duce la starea Burnout în timp dublu rapid. Deci, deși cu siguranță una dintre cele mai importante tehnici pentru daune la aterizare, poate fi devastatoare atât pentru jucător, cât și pentru adversar.
Puteți să-l urmăriți pe Juri efectuând o combinație Drive Rush Cancel pe Zangief în videoclipul de mai jos. Observați neclaritatea verde care indică momentul în care Drive Ruch a fost anulat din B + HK a lui Juri.
Există o comandă rapidă Drive Rush?
Da, există și ai face bine să-l înveți. La distanțe lungi, jucătorii pot activa Drive Rush atingând Înainte, apoi atingând înainte + MP + MK împreună. Această metodă nu numai că elimină o intrare, dar ascunde și poziția inițială Parry de la adversar - ceea ce este un avantaj pentru a face din Drive Rush o surpriză. Pentru detalii complete despre această comandă rapidă, consultați Ghid de comenzi rapide Drive Rush .