review assassins creed chronicles
Încă o dată, cu arme
Cronicile lui Assassin's Creed a avut un lucru frumos China și India , care livrează o parte din acțiunea clasică stealth pentru care seria este cunoscută cu un stil de artă nou izbitor și trecerea la acțiunea 2D. Acum Ubisoft se mulțumește să învețe trilogia într-un arc mic Rusia , o locație care sună interesantă pe hârtie, mai ales având în vedere nuanța mai modernă.
După ce i-a dat o lovitură, este clar de ce acesta a fost eliberat cu puțin sau fără fanfară.
Cronicile lui Assassin's Creed: Rusia (PC, PS4, Xbox One (revizuit) )
Dezvoltator: Climax Studios
Editor: Ubisoft
Lansat: 9 februarie 2016
MSRP: 9,99 USD
cel mai bun software gratuit pentru optimizarea performanței computerului
Nu am fost niciodată un fan al setărilor moderne din Assassin `s Creed - cel puțin, secvențele de acțiune, deoarece departamentul IT al simulatorului de mers se pornește de la Steag de pirați au fost super - dar asta nu înseamnă că nu pot fi realizate. Ca atare, am fost dornic să văd ce poate face Climax Studios cu o poveste pusă în 1918, de data aceasta umbrirea asasinului Nikolai Oreov și căutarea unui artefact bolșevic.
Cinematica de animație a pulpei este uimitoare, dar elementele de prezentare se termină aici. Distribuția nu este pur și simplu memorabilă, inclusiv Nikolai, care face „o ultimă treabă” înainte să abandoneze asasinii și să găsească o viață nouă pentru familia sa în altă parte. Este un cârlig bun, dar Rusia nu o vinde niciodată pe deplin, în special având în vedere spectacolele subliniate. Nu am nevoie de un Nolan North carismatic, înțelept, de sine stătător, doar ceva cu care să mă conectez. Rusia de asemenea, dorește cu disperare să știi că „el este bătrân”, ceea ce ar trebui să fie semnificativ, dar oricum am obținut un unghi mai bun în povestea cu Ezio în jocurile de bază ulterioare.
Acest sentiment de familiaritate pătrunde pe parcursul unora dintre celelalte elemente ale jocului. Lista lui Schlinder -estetica monocromă și roșie estetică arătau la început, dar au început să se poarte după câteva niveluri. În afara cerului roșu și portocaliu aprins, o mulțime de zone arată prea asemănătoare, chiar dacă servește pentru a diferenția toate zonele de interacțiune (toate acele mici pasaje ascunse). Deși are beneficiul suplimentar de a acoperi zonele secrete prin faptul că nu le luminează în mod intenționat, ceea ce este rad.
Dincolo de asta, vă puteți aștepta mai mult la fel în comparație cu intrările anterioare din trilogie, adică să spun lucruri minunate. Oprirea 2D funcționează de minune. Controalele sunt atât de receptive, iar instrumentele disponibile nu numai că sunt eficiente, dar reușesc să nu copleșească jucătorul. Îmi place că puteți aborda niveluri fie cu un stil gung-ho, fie cu un pacifist, sau orice dintre ele, iar abilitatea de asasinare a diapozitivelor este la fel de satisfăcătoare.
Unic pentru Rusia , scoțând grătarele Arkham stilul cu un troliu și utilizarea telefoanelor pentru a distrage paznici este o prostie, dar funcționează atunci când este juxtapus stilului de artă serioasă. Cu toate acestea, sunt un pic sfâșiat de pistol, deoarece, în timp ce arta de a smulge se potrivește tehnic naturii liniștite a universului, nu a fost făcută astfel încât să o ridice dincolo de o galerie de tir arcade. Există câteva secvențe în care distragerea este esențială, cum ar fi un mini-puzzle de tot felul, dar, în cele mai multe cazuri, doar explodați la oameni până când nimeni nu este lăsat în picioare.
Cu șase provocări de făcut (exact ca India ) și o opțiune Joc nou +, Cronicile lui Assassin's Creed: Rusia are o mulțime de oferite pentru un pachet de dimensiuni mușcate, dar nu reușește să se ridice la bara setată de predecesorii săi. Stilurile puternice și puternice ale China și India pur și simplu trâmbiți bucata finală a plăcintei, care iese cu un țipăt rebel mut.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)