review accel world vs
Pentru a izbucni infinit și dincolo
Este posibil să nu fie cea mai importantă tendință din istoria jocurilor, dar ultimii ani au fost destul de buni dacă sunteți tipul de jucător care încerca titlul ocazional licențiat. Spre deosebire de unele dintre atrăgătoarele din generațiile anterioare de legături bugetare, multe jocuri licențiate în aceste zile sunt cel puțin redabile și adesea au suficientă scânteie în ele pentru a le juca să nu se simtă ca o exploatare prădătoare a iubirii fanilor.
Apoi din nou, acolo sunt mereu excepții.
Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight (PS4 (revizuit), PS Vita)
Dezvoltator: ArtDink
Editura: Bandai Namco Games
Publicat: 7 iulie 2017 (NA / UE / SEA), 16 martie 2017 (JP)
MSRP: 59,99 USD (PS4) 39,99 USD (viață)
downloader video gratuit de pe orice versiune completă a site-ului
Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight în cele din urmă, leagă cele două cele mai populare lumi create de hitul Reki Kawahara. In acest punct, Sword Art Online are nevoie de puțină introducere, dar Accel World s-ar putea să fie ceva mai obscur. Este o rușine, întrucât am crezut întotdeauna asta Accel World a fost cel mai bun dintre cei doi.
Pentru cei neinițiați, Accel World este o altă poveste bazată pe joc, care are loc tehnic o generație în viitorul Sword Art Online lumea lui. În ea, oamenii sunt echipate cu „Neuro Linkers”, computere purtabile speciale în formă de guler, care pot face atât realitate mărită cât și realitate virtuală și fac ca Google Glass să arate la fel de avansat ca un ciocan și un dalta. Copiii se luptă Burst Brain , un joc de luptă AR / VR care joacă ca un hibrid din Orașul Eroilor și PlayerUnknown's Battlegrounds în peisaje fantastice suprapuse peste lumea reală, folosind „Duel Avatars” și puncte de tranzacționare care acordă superputeri reale, cu încetinire a timpului, pentru a putea avea succes în viața reală.
Este destul de sălbatic, să spun cel mai puțin, și pentru mine abordarea sa în fața mizelor și a caracterizării a funcționat mult mai bine decât mai popular Sword Art Online , care până astăzi trăiește în umbra arcului său de poveste originală.
Din păcate, calitățile care au făcut Accel World o serie de anime mai bună a avut de asemenea tendința de a-l face un joc real mai rău, iar o serie de intrări PSP doar din Japonia, sunt toate care formează un joc dedicat stabil. Dacă nimic altceva, diferitele Sword Art Online Adaptările jocului au fost cel puțin solide, chiar dacă rareori excepționale.
Acest lucru este cu atât mai dezamăgitor, având în vedere faptul că Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight face ceea ce trebuie, pe hârtie. În loc să riști o altă tentativă subparică de a transpune calitățile ciudate ale Accel World într-un joc de recunoscut, ArtDink a scris în esență o grămadă de Accel World personaje din scheletul dovedit al unui existent, decent Sword Art Online joc, mai exact Sword Art Online: cântec pierdut .
Într-adevăr, este mult mai informativ să vezi Amurgul Mileniului mai puțin ca un joc crossover, în care se presupune că proprietățile implicate sunt tratate în mod egal, decât ca o extindere la Cântec pierdut . Un titlu mai precis pentru acest joc ar fi Sword Art Online: Lost Song 2: The Brain Burst Incursion .
Acest adevăr se extinde chiar și la narațiunea, care se concentrează în principal pe Kirito și Asuna, în timp ce se grăbesc să-și salveze fiica AI-pixie, Yui, din ghearele entității malefice responsabile de contopirea sesiunii lor de ALfheim Online cu mecanica (și jucătorii) unui joc care nu va exista cel puțin alți douăzeci de ani sau cam așa ceva. Este o chestie întreagă.
cum se configurează eclipsa pentru c ++
Din păcate, ceea ce se întâmplă de fapt în poveste nu este la fel de dramatic pe cât ar putea presupune premisa de bonkers. Jumătate din timpul de rulare din fericire scurt al jocului este petrecut în asamblarea distribuțiilor combinate ale ambelor serii (aparent, nimeni nu se deconectează, chiar și atunci când jocul scade pentru „întreținere”), lăsând mult timp pentru Sword Art Online și Accel World Personajele să se amestece, să interacționeze, să se bată și să se lupte între ele. Aceste interacțiuni pot fi amuzante, dar impactul lor depinde aproape în totalitate de investițiile anterioare din Sword Art Online . Accel World personajele, fiind mai puțin populare, petrec foarte mult timp nevoind să-și explice propriul cadru publicului. Dacă nimic altceva, este cel puțin mai distractiv decât citirea unei intrări Wiki.
Mi-aș dori să pot spune același lucru pentru joc, dar, din păcate, după ce am jucat Sword Art Online: Realizarea Hollow , Nu pot. Păstrează elementele de bază ale mecanicii, graficelor și chiar ale inamicului Sword Art Online: cântec pierdut, un joc care deja s-a simțit un pic prea simplist și ar putea merita recomandat în 2015. Personajele continuă să lupte într-o cvasi- Warriors -squece corp de corp, învățare și tras abilități și, ocazional, zbor pentru a se angaja în luptă aeriană. Singura diferență, într-adevăr, provine din adăugarea Accel World personaje invitate.
Numite „Duel Avatars” (caracterele SAO sunt doar „zâne”), Accel World au aruncat toate rocile o serie de abilități unice nereleiate la alegerea lor de armă. De fapt, un Duel Avatar deseori este arma lor, cum ar fi în cazul Lotusului Negru, Accel World este cel mai vizibil personaj și, probabil, cea mai bună iubită. Aș juca un joc care se referea doar la această regină făcută de săbii cu hots pentru protagoniștii Chubster.
Alte avataruri ale duelului includ puteri precum o transformare a leopardului, impulsuri de rachetă și capacitatea de a chema un gigant, mecha fortăreață cu rachete imobile. În acest scop, aceștia tranzacționează capacitatea de a zbura (cu excepția a două cazuri speciale) și trebuie să se apropie Amurgul Mileniului hărți uriașe prin super-sărituri precum The Incredible Hulk.
Această distincție nu funcționează la fel de bine în practică ca în teorie Amurgul Mileniului pur și simplu nu este suficient de diferit de Cântec pierdut pentru a face jocul unui Duel Avatar să se simtă distractiv. În caz: Combaterea unuia dintre mulți șefi zburători ai jocului e de rahat dacă personajele tale nu pot zbura singure. În afară de entuziasmul fanilor pur, stimulentul de a juca efectiv ca unul dintre Accel World personajele se estompează rapid odată confruntate cu jocul propriu-zis.
În cele din urmă, în timp ce Accel World VS Sword Art Online: Millennium Twilight înseamnă bine să încercați să îmbinați ce e fain despre ambele Sword Art Online și Accel World , punctele sale înalte sunt prea puține și departe între ele pentru a considera un succes.
Ambele lumi meritau mai bine decât aceasta.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)