review fallen legion
Un război împărțit
utilitar pentru a monitoriza temperatura cpu și viteza ventilatorului
De obicei, există două părți într-o poveste: există băieții buni și cei răi. Dar, odată ce te gândești cu adevărat, totul este perspectivă. Poți fi eroul poveștii tale, dar asta nu înseamnă că nu poți fi și tipul rău al poveștii unei alte persoane.
Legiunea căzută încearcă să spună o poveste din două perspective diferite. Deși nu este prima dată când un joc face un astfel de lucru, de data aceasta fiecare perspectivă se află pe o platformă diferită. Aruncați o privire la părerile mele despre acest joc și puteți găsi ceva despre care suntem de acord. Dacă nu, am putea avea un mod diferit de a privi lucrurile.
Legiunea căzută (PS4 (revizuit), Vita (testat))
Dezvoltator: YummyYummyTummy Inc, Mintsphere
Editura: YummyYummyTummy Inc
Publicat: 18 iulie 2017 (NA), 25 iulie 2017 (UE)
MSRP: 19,99 USD
Când cineva aruncă o privire Legiunea căzută , foarte probabil se vor gândi imediat la opera lui Vanillaware și la marca sa, stilul de artă frumos pictat manual găsit în toate jocurile sale, cum ar fi Sfera Odin și Muramasa . În timp ce acest lucru poate fi considerat un compliment și o lovitură împotriva desenelor personajelor Legiunea căzută , la o inspecție mai atentă, se va observa că există un stil mai supus cu art. Această abordare conservatoare a desenelor se face suficient de distinctă pentru a fi un omagiu, mai degrabă decât un râș.
În Legiunea căzută: păcatele unui imperiu pe PlayStation 4, jucătorii preiau rolul prințesei Cecille a Imperiului Fenumian, care tocmai a moștenit rolul de împărat și trebuie să lupte împotriva unei rebeliuni conduse de generalul trădător Legatus Laendur. In timp ce in Legiunea căzută: Flăcările Rebeliunii pentru PlayStation Vita, jucătorii ajung să joace partea adversă ca generalul Laendur, care încearcă să răstoarne imperiul Fenumiei. Ambele jocuri împărtășesc aceeași lume și active, dar diferă în poveste și se împletesc în anumite puncte.
Combaterea în Legiunea căzută va fi oarecum familiar cu cei care au jucat Profil Valkyrie . Caracterele sunt controlate de butoanele de față, cu personajul principal pe butonul triunghiului, iar celelalte alocate celorlalte trei butoane și denumite & lsquo; Exemplars. '
Exemplarele sunt manifestări fizice ale eroilor legendari morți de multă vreme (de aici și titlul Legiunea căzută ) care fac majoritatea muncii murdare. Fiecare Exemplar are propriile abilități de luptă și arme pentru luptă precum săbii, ciocane, arcuri, puști. Personajul principal începe cu trei feluri de magie: o vrajă renaștere, o vrajă de atac și o vraja de vindecare. Fiecare vraja va avea propriul gabarit, care se umple în timp și poate fi afectat de anumiți dușmani.
Cei trei Exemplare au fiecare trei puncte de atac și fiecare punct permite un singur atac, iar aceste puncte se recuperează în timp odată cheltuite (doar se întrerupe în timp ce se blochează). O bară din partea de jos a ecranului dictează câte atacuri pot fi efectuate per & lsquo; turn, 'cu fiecare acțiune reprezentată de un cerc pe bară. Numărul de cercuri începe de la trei și poate fi extins până la opt prin abilități și deblocări.
Atacurile pot fi efectuate apăsând butonul atribuit, care va prelua un cerc și va face un atac Exemplar. Exemplarul al cărui atac se încadrează în cercul final disponibil va declanșa acel „Exemplar”, „Deathblow”. Loviturile de moarte sunt atacuri speciale care au efecte diferite, de exemplu, un Exemplar's Deathblow poate neutraliza armura unui inamic timp de cinci secunde, ceea ce poate permite daune suplimentare împotriva inamicului menționat. Atacurile de succes asupra inamicului, fără a fi întrerupte, vor începe combosurile în lanț, ceea ce va genera un bonus mic de daune pe măsură ce lanțul crește.
Atacurile inamice pot fi blocate și există o solicitare intermitentă care îi spune jucătorului când apasă butonul de blocare. Blocurile de succes neutralizează atacurile inamice, continuă lanțurile combo și chiar pot reflecta proiectilele înapoi.
Atacurile de blocare pot fi grele și aproape imposibile în momentele în care nu puteți vedea dușmanii să intre în animația lor de atac atunci când se suprapun între ele. Acest lucru este agravat cu toate efectele vizuale de pe ecran. Există, de asemenea, un pic de întârziere pentru bloc, care devine frustrant în timpul luptelor intense, unde jucătorii se găsesc reacționând prea repede sau când dușmanii atacă prea repede.
Cea mai mare plângere a mea în legătură cu lupta este lizibilitatea: ecranul devine prea aglomerat, ceea ce duce la o dezordine în care nu văd ce fac. S-ar îmbunătăți enorm experiența dacă dezvoltatorii ar elimina efectele și ar împiedica caracterele să se suprapună între ele.
Cei care nu sunt familiarizați cu poziționarea butoanelor de pe PlayStation ar putea avea probleme, deoarece lupta se bazează pe a ști unde se află butoanele de pe controler, fără să privească în jos. Cunosc din nou butoanele după aproape două decenii de la deținerea produselor PlayStation, dar chiar am probleme în a ține evidența pictogramelor, deoarece mă uit și la diferite părți ale ecranului.
Sistemul de luptă poate fi confuz în acest mod, deoarece constă în apăsarea butoanelor drepte la momentul potrivit, în timp ce priviți trei părți diferite ale ecranului în orice moment. Dar atunci când înfășurați capul în jurul mecanicii, acesta devine satisfăcător atunci când lucrurile merg bine cu executarea combos și blocaje de sincronizare. Cu toate că au existat cazuri în care am sfârșit prin a face butoane și a câștiga, acea strategie nu funcționează cu dușmani mai grei, în care blocarea și sincronizarea corectă sunt esențiale.
Progresul prin poveste este tratat printr-o hartă peste lume, cu puncte care fie reprezintă o secvență decupaje poveste, fie o luptă. Luptele sunt o serie de întâlniri de luptă, cu o poveste între fiecare întâlnire și alegeri de făcut cu privire la micile evenimente secundare care se petrec în lume care pot afecta moralul armatei jucătorului. Aceste alegeri, reprezentate de trei cărți, pot duce, de asemenea, la mici povești de ramificare în secvențele minore, dar nu au niciun efect asupra narațiunii generale a Legiunea căzută .
convertiți char * în int c ++
Există un cronometru atunci când alegeți aceste cărți, care se leagă de impulsuri care oferă ajutor în luptă, cum ar fi vindecarea. Alegerea poate fi dificilă, deoarece unele dintre alegerile care beneficiază jucătorul afectează negativ moralul armatei jucătorului, ceea ce duce la pierderea altor beneficii pe termen lung. Aceste alegeri pot fi vagi sau confuze și, de cele mai multe ori, vor cere jucătorului să aleagă o parte sau să facă ceva care poate duce la urări sau plăceri anumitor persoane. Jocul nu vă spune cu adevărat suficient despre politică și cine este cine din lume pentru a lua cea mai bună decizie „lsquo;”, care sunt uneori ca alegeri morale.
Nu există niciun nivel, dar jocul prin joc și înlocuirea bătăliilor va debloca impulsuri și pietre prețioase pentru a face pe Exemplars mai puternici în luptă. Pietrele prețioase pot fi echipate, dar vor trebui schimbate deoarece anumite bonusuri sunt specifice caracterului.
Legiunea căzută are un „Mod de viață” în care nu există încercări și jocul se încheie atunci când personajul principal este ucis în luptă după ce Exemplars (care poate fi reînviat) este eliminat. Există, de asemenea, un nou mod plus joc pentru cei care doresc să deblocheze epilogul. Aceste accesorii oferă mai multe motive pentru a-l ridica din nou după o campanie nu foarte lungă (nu există un cronometru în joc, deci nu pot spune cât am jucat).
Muzica este superbă în Legiunea căzută , în sensul că nu m-am îmbolnăvit niciodată de asta nici după ce am auzit în repetate rânduri aceleași cântece timp de ore. Cu siguranță fantezia RPG japoneză se simte jos și m-a făcut să mă gândesc la JRPG-urile PlayStation 1. Vocea care acționează este în regulă și se potrivește jocului corect, deși nu toate părțile sunt exprimate, inclusiv unele momente aparent importante.
Versiunea Vita, Legiunea căzută: Flăcările Rebeliunii , este foarte identic cu versiunea PlayStation 4, cu excepția poveștii. Flăcările Rebeliunii are câțiva timpi de încărcare ușor mai lungi decât în mod normal și unele probleme de performanță care afectează lupta (deși ar putea fi doar jocul în sine și a fost actualizat recent, care și-a îmbunătățit performanța). Sperăm că acest lucru este rezolvat de atunci Flăcările Rebeliunii nu poate fi redat pe PlayStation 4. Este considerabil ca povestea din această versiune este mai interesantă, probabil mai ales că am jucat prima versiune PS4 și am văzut Păcatele unui imperiu într-o altă lumină care m-a ajutat să o apreciez și mai mult.
testarea aplicațiilor mobile întrebări și răspunsuri la interviu
Jocul ambelor jocuri m-a făcut să cred că acesta a fost odată un joc mai mare care a fost împărțit în două, evidențiat în continuare de punctul de preț de 20 USD pentru fiecare versiune. Nu m-ar mira să combină ambele povești Legiunea căzută într-un singur pachet complet în viitor, ceea ce ar fi frumos să obținem povestea completă.
M-am tot gândit că Legiunea căzută a fost un joc mult mai scump, cu modul în care arăta și suna. Arta și muzica sunt marcante, în ciuda modestiei lor. Orice altceva ar fi beneficiat mult de mai mult polonez, dar există un potențial mare în aceste jocuri. Abia aștept să văd ce fac dezvoltatorii în continuare.
(Această recenzie se bazează pe o compilare cu amănuntul a jocului oferit de editor.)