games time forgot comix zone 117926

Bun venit din nou la Games Time Forgot, în care încerc să evidențiez un joc prea vechi sau prea obscur pentru a-l aminti, dar nu eșuez și, ulterior, sunt batjocorit pentru asta.
Nu am apucat să mă joc niciodată Zona Comix ca un copil. Fiind fanboy Nintendo, am refuzat să măcar atingere o Genesis, oricât de interesante ar fi fost jocurile sale. Acum, eliberat de fanboyismul meu și capabil să privesc înapoi la biblioteca sistemului cu un punct de vedere relativ imparțial, văd ce îmi lipsea.
Zona Comix este o bataie ridicol de provocatoare, incredibil de inteligenta pe care toata lumea ar trebui sa o joace la un moment dat in viata. Este mult prea greu și al naibii de scurt, ceea ce îl face perfect perfect pentru aceia dintre noi care nu au apucat să-l joace când a fost lansat inițial: este suficient de provocator și inventiv încât să lucreze o mulțime de lucruri interesante în cele câteva niveluri ale sale și suficient de scurt încât să-l poți termina.
Dacă poți ierta faptul că eroul (foto sus) este cel mai mult ridicol de protagonistul anilor 90 vreodată , sunt foarte multe de iubit Zona Comix . Dați saltul pentru mai mult.
Poveste:
Un scriitor de benzi desenate pe nume Sketch începe o nouă carte despre extratereștri și monștri răi și o tipă foarte fierbinte care se luptă cu ei, sau ceva de genul ăsta, și este absorbit de benzi desenate. Cu tipul fierbinte care îi dă instrucțiuni prin radio și antagonistul benzii desenate atrăgând inamici și obstacole pentru a-l ucide pe Sketch în orice moment posibil, garderoba și atitudinea lui Super Fucking 90 a lui Sketch trebuie să salveze ziua.
Serios, tipul poartă pantaloni scurți, o vestă și părul are o coadă de cal. Un dracului coadă de cal . Și Sketch sună ca numele unui personaj respins din Barkley, taci și gem .
Dar oricum.
Mod de joc:
Zona Comix este tare pentru că:
Toată acțiunea are loc în limitele panourilor de benzi desenate. Nu ești un personaj într-o lume pe deplin realizată, consecventă, care se întâmplă să fie bazată pe o carte de benzi desenate (cum ar fi, să zicem, Anxietate de separare sau ceva) - ești un tip care alergă prin panourile de benzi desenate. Când omori pe toată lumea dintr-un singur panou, alergi până la capătul panoului tău și sari de fapt peste linia groasă albă care împarte panoul tău de următorul.
În mod similar, inamicii sunt literalmente atrași chiar în fața ochilor tăi, iar anumite margini slabe ale panoului pot fi sparte printr-un pumn sau un inamic zburător. Este al naibii de satisfăcător să decupezi un inamic atât de tare încât literalmente zboară înapoi și sparge marginea panoului într-un panou diferit. Conceptul ar putea fi dus probabil mai departe, dar pentru un joc Genesis Zona Comix Structura și grafica lui sunt al naibii de impresionante.
Luptele sunt și ele destul de bune. În timp ce Sketch are un singur buton de atac, el face șase atacuri diferite, în funcție de direcția în care apăsați pe dpad. Deoarece inamicii cu care luptați sunt foarte buni la blocare, trebuie să continuați să vă amestecați atacurile. Din punct de vedere vizual, acest lucru îl face pe Sketch să pară că face cele mai complexe combo-uri din istoria beatemup-ului cu derulare laterală, chiar dacă ceea ce faceți este, din punct de vedere tehnic, la doar câțiva pași mai sus de butoanele.
Zona Comix este oarecum enervant pentru ca:
Fără niciun motiv evident imediat, ești forţat pentru a suferi daune de aproximativ o duzină de ori pe parcursul jocului. Veți găsi adesea un obiect neînsuflețit care vă blochează calea, care trebuie distrus. Pe măsură ce bateți, să zicem, o ușă încuiată, veți fi surprins să descoperiți că sănătatea voastră slăbește. Când m-am uitat pe Wikipedia și Gamefaqs pentru a vedea ce naiba se întâmplă, am găsit această scuză jalnică:
qa întrebări și răspunsuri la interviu pdf
Sketch este capabil să smulgă bucăți din fundal și să le plieze în avioane de hârtie pentru a le arunca asupra inamicilor ca armă. Deoarece această lume de hârtie face, de asemenea, parte din tot ceea ce se află în Zona Comix (așa cum sunt desenate pe ea), această acțiune ia o parte semnificativă din bara de sănătate a jucătorului.
Desigur, acest fragment se referă la actul de a arunca avioane de hârtie (ceea ce încă nu știu cum să fac), dar dacă este cea mai bună scuză pe care o pot găsi pentru pedepsirea activă a jucătorului. doar pentru că ai încercat să progresezi prin jocul nenorocit este una pur legată de intriga, atunci avem o problemă.
Zona Comix este greu ca mingile, dar nu s-ar simți atât de greu dacă nu ar fi această decizie de design nedumerită. Da, primești doar trei vieți în întreg jocul (și asta presupunând că ajungi în lumea a treia) înainte de a fi nevoit să începi de la început, dar jocul are doar șase nivele în primul rând.
Dacă ar exista o modalitate, să zicem, de a juca jocul în așa fel încât să îți poți salva starea de joc oricând și oriunde vrei.
De ce probabil nu îl joci:
A ieșit destul de târziu în durata de viață a lui Genesis, în momentul obișnuit al rulării unui sistem în care toți fanii săi presupun că titlurile rămase vor fi probabil o prostie. Zona Comix ar fi fost un joc perfect pentru Genesis în aproape orice alt moment imaginabil al duratei sale de viață, dar dat fiind faptul că nu prea mulți jucători au ajuns să-l joace în momentul lansării sale, nu ne uităm înapoi la el cu aceeași un fel de nostalgie comună pe care am putea-o avea pentru Sonic the Hedgehog.
Sau poate că o facem, iar eu îmi vorbesc.
Cu toate acestea, este disponibil în prezent pe consola virtuală Wii dacă doriți să faceți ceea ce trebuie și să îl jucați în mod legal. Având în vedere cât de frumos este jocul și cât de mult mai mult potențial poate fi extras din premisa lui, nu mă pot abține decât într-adevăr într-adevăr doresc o continuare descărcabilă actualizată grafic (dar totuși 2D).