recenzie noapte de moarte
Oh la naiba. Sunt din nou într-o casă
Sunt întotdeauna îndrăgostit de o groază slăbită. Bine, poate nu genul de film, din moment ce nu sunt foarte pasionat de film, dar despre această nouă tendință de jocuri slasher de scurtă durată cu filtre VHS și grafică PS1 mă refer. Noapte de moarte de Cubyte Games este că. Cu siguranță asta este.
Noapte de moarte ( PC )
Dezvoltator: Cubyte Games
Editura: Torture Star Video
Lansare: 2 septembrie 2022
MSRP: TBA
Noapte de moarte o urmează pe Carol după ce este lăsată la un motel. Sunt sigur că nu este greu de ghicit că ea este într-o perioadă proastă. Ceea ce este interesant este că ai un anumit control asupra momentelor proaste pe care le ai. Oricum, indiferent de ceea ce ai alege, Carol ajunge în cele din urmă la subsolul unei case înfiorătoare. Este una dintre acele povești de groază. Povestea înfiorătoare a casei. Și, desigur, există un ucigaș acolo. Știi la ce te-ai înscris.
Deși din punct de vedere tehnic există patru scene prin care să supraviețuiască, casa este în mod clar evenimentul principal. În el, trebuie să navighezi în întuneric și în diverse camere pentru a găsi o modalitate de a scăpa. Pentru a evita ucigașul în timp ce urmărește holurile, te poți ascunde sub paturi și în dulapuri. Poate că nu este cea mai inedită narațiune, dar de fapt nu am un mod pozitiv de a încheia această propoziție. Simt că lucrurile pot merge la vale doar de aici dacă continui.
Mulți oameni vin aici să facă sex
Pentru a fi corect cu Noapte de moarte , își descurcă destul de bine subiectul. Casa este bine concepută, chiar dacă aspectul ei este puțin nefiresc. Întotdeauna îl poți auzi pe ucigaș în timp ce pășește, dar nu există nicio diferență de sunet dacă este deasupra, dedesubt sau la același etaj cu tine. Există un singur punct de sufocare în casa scării, așa că încercarea de a ghici dacă este în apropiere sau nu este o mare parte a jocului.
Noapte de moarte De asemenea, profită cu înțelepciune de acest fapt, oferind momente în care acțiunile tale alertează ucigașul, precum și un moment în care trebuie să călătorești rapid către obiectivul tău. Există momente în care pur și simplu nu-ți poți permite să aștepți până când știi că a coborât de pe scări; trebuie să-ți alegi momentul și să urmezi, ceea ce poate fi tensionat și dificil.
Evitarea ucigașului nu este chiar atât de dificilă decât dacă el te împinge într-un colț. De obicei, trebuie doar să rupi linia vizuală și să te întorci în dulap, așa cum părinții tăi vin în vizită. Apoi va sta afară, respirând pe uşă până când lacul se desprinde. Nu este deloc neobișnuit în aceste tipuri de jocuri cu ascunzătoare, dar mi s-a părut totuși hilar. Își va ridica fața mascată direct la ea și apoi va sta acolo o vreme de parcă ar fi uitat ce face.
Vase de vopsea
Celelalte scene din joc sunt în principal pentru a spune povestea, ceea ce nu este chiar atât de grozav. Luați asta așa cum doriți pentru că Noapte de moarte face cunoscut că ar trebui să fie un tribut adus filmelor slasher slasher. Cu toate acestea, par să existe o mulțime de oportunități ratate în explorarea personajelor. Povestea de fundal este stabilită, dar există o mulțime de spații libere flagrante care pur și simplu sunt ignorate.
testarea software-ului întrebări și răspunsuri la interviu comportamental
Poate că nu este necesar să ai un complot strâns și coeziv atunci când scopul evident este pur și simplu să te îngrozi. Cu toate acestea, jocuri precum Spălarea cu sânge și Masacrul călugărițelor face o treabă mai bună de a stabili aceste lucruri, în timp ce aproape pare neterminat în Noapte de moarte . Faptul că două dintre scene nici măcar nu implică jocul slasher și par să existe în întregime pentru povestire face să fie puțin ciudat că nu există mai multă dezvoltare.
De altfel, se pare că au fost luate unele comenzi rapide atunci când vine vorba de proiectarea gameplay-ului. Există un frigider, de exemplu, care nu se va deschide din cauza „presiunii”. Și trebuie să așteptați până când se egalizează înainte de a putea fi deschis. Oricine are un congelator vă poate spune că aceasta este o problemă reală, pur și simplu se simte ca și cum ați înșela când nu îl puteți deschide până când nu treceți o etapă de joc stabilită. De asemenea, există părți în care nu poți interacționa cu ceva până când nu ai interacționat cu altceva. Un exemplu în acest sens este cazul în care nu puteți ridica un băț până când nu examinați un buștean și vi se spune că aveți nevoie de ceva pentru efect de pârghie.
Se pare că încă funcționează
De altfel, Noapte de moarte are aspirații spre rejucare, dar nu este executat în cea mai mare măsură. Cu toate acestea, majoritatea abaterilor au loc în primul capitol. Lucrurile se rearanjează atunci când ești în casă, dar simt că să o joc mai mult decât de două ori pe care le-am făcut ar fi încă puțin cam mult. Deși s-ar putea să găsești ceasul deșteptător într-un loc diferit, puzzle-ul este același și mă pot gândi doar la un singur mod în care lucrurile pot fi făcute diferit în acel capitol, și este în mare parte doar acolo pentru a judeca dacă ai un final bun sau rău. .
Primul capitol are mai multe abateri până la punctul în care în mare parte am sărit peste tot la prima mea playthrough. Mai târziu a fost un comentariu făcut de Carol care face referire la ceva care nu s-a întâmplat pentru că l-am omis. Noapte de moarte este cel puțin destul de amabil să-ți spună ce ai ratat, astfel încât să știi ce să cauți când o vizitezi.
Mai multe sfârcuri din era PS1 data viitoare
Rezumând gândurile mele despre Noapte de moarte este puțin dificil, deoarece sunt un fan al genului horror pe scurt și vreau să-l încurajez să fie explorat în continuare de mai mulți oameni. Și adevărul este că Noapte de moarte a livrat cea mai mare parte din ceea ce mă așteptam; pur și simplu nu a impresionat la fel de bine ca Spălarea cu sânge făcut. Mecanismul nu era la fel de inventiv ca Ferma de burgeri fericită a lui Humble . Nenorocirea nu se potrivește la fel de bine ca în lucrarea auto-publicată a lui Puppet Combo.
Noapte de moarte nu este cel mai bun exemplu de ceea ce este capabil genul, fiind în același timp o demonstrație a ceea ce este: experiențe scurte care te duc într-o perioadă mai simplă, în groază. Este un magazin VHS de închiriere uzat, încapsulat într-o experiență interactivă. Este o bomboană lo-fi pentru pasionații de groază. Știe exact ce este, ceea ce îi permite să scape cu crimă.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
5
Mediocru
Un exercițiu de apatie, nici solid, nici lichid. Nu tocmai rău, dar nici foarte bun. Doar puțin „meh”, într-adevăr.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid