recenzie nemurirea
Este rar să vezi un truc magic realizat într-un joc video Nemurire o face.
Când am știut că se întâmplă ceva cu cel mai recent mister FMV al lui Sam Barlow și Half Mermaid, deja desfășisem Cutia Pandorei. Doar că nu știam încă. Acolo zăceau mici indicii și firimituri de pâine. Teoriile de infiltrare abia așteptau să se deschidă la ceva mare. Și am continuat să trag de fire.
Nemurire este cel mai recent joc de la Barlow and co., și îl vede pe Barlow revenind la un video în mișcare completă similar cu Povestea ei și A spune minciuni . Cea mai evidentă diferență este modul în care se descurcă experiența în sine; în loc să tastați interogări într-o bază de date, aveți o configurație a tamburului similară cu o mașină Moviola clasică și o reticulă.
Îndreptați acea cruce spre ceva care vă atrage atenția și Nemurire potriviți tăieturile cu o altă scenă cu un obiect similar sau același. Apoi parcurge filmarea, rotind cadranele și butoanele după cum doriți. Gaseste informatie. Învăța. Este absolut sentimentul mecanic al Nemuririi m-a părăsit deja , și a păstrat această experiență să se simtă atât de diferită chiar și atunci când unele momente de Nemurire simțea puțin mai tremurând.
Nemurire (PC (revizuit), Xbox Series X|S, Android, iOS, Mac)
Dezvoltator: Sam Barlow, Half Mermaid
Editura: Half Mermaid
Lansare: 30 august 2022
MSRP: 19,99 USD
Încadrarea propriu-zisă a Nemurire înconjoară o arhivă de filme găsite a Marissei Marcel, o actriță emergentă care a jucat în doar trei filme. Nu au fost eliberați niciodată și de atunci nu s-a mai auzit nimic despre Marcel. Prezentat ca o porțiune interactivă de istorie, Nemurire vă permite să săriți în timp între rolurile ei: 1968 ambroză , anii 1970 Minsky , și anii 1999 Două din Totul .
Un sentiment mecanic de blocare în bobine de film și rulare prin ele este în centrul Nemurire . Cel mai bun mod de a-l juca este într-o cameră întunecată, studiind cu atenție luminile și sunetele în mișcare, căștile te izolează de orice altceva. Clipurile sunt destul de ușor de navigat și sortat, ceea ce este bine pentru că veți descoperi zeci și zeci de ele. Există o mulțime de filmări de pieptănat. Unele pe care chiar veți dori să le revedeți din nou și din nou. Sunt disponibile filmele lui Marcel, precum și filmările din culise, repetițiile, promoțiile și interviurile și multe altele.
întrebări și răspunsuri interviu analist de calitate pdf
Dar, în loc să te uiți doar la o cutie de etichete vechi, ți se oferă posibilitatea de a-ți trece propria călătorie prin tăieturi de chibrit. Mai mult ca Povestea ei ți-a cerut să tastați un cuvânt și să vă urmați curiozitatea, Nemurire întreabă la fel: ce te interesează?
Viața în rolă a vedetelor de film
Este acea noțiune implicată de descoperire care m-a captivat cu adevărat Nemurire . Curiozitatea ta este ghidul tău. Dar prin eliminarea căutării bazate pe text și concentrându-se pe vizual, Nemurire se simte mai puțin ca o vânătoare de cuvinte cheie decât alte jocuri. Fiecare scenă are un machiaj vizual care poate fi studiat cu atenție. Poate că un portret îmi atrage atenția și vreau să-l găsesc în altă parte. Aș putea urmări bijuterii, sau un microfon, sau o expresie. Urmărirea unei vedete prin diferite scene ar putea fi la fel de ușor ca să-i decupezi fața. Am folosit chiar și clapeta de câteva ori doar pentru a umple golurile pentru un anumit film.
Sistemul de chibrit este cu adevărat impresionant, deoarece acoperă o lățime uriașă de film. Nu totul poate fi decupat, dar o cantitate destul de importantă de articole în cadru poate. Totuși, nu este fără probleme ocazionale. Uneori, clipurile pot sări înainte și înapoi între o singură potrivire, sau anumite elemente vizuale s-ar „recupera” la același clip. Acest lucru ar putea duce la momente de frustrare, deși ele au servit la fel de des ca verificări pentru ca eu să renunț la o pistă și să urmăresc pe altul.
O atenție deosebită trebuie acordată și filmelor reale. Toate cele trei filme și filmările lor auxiliare servesc drept bază și le-a acordat multă grijă. Totul este potrivit pentru perioada și chiar are aspectul și senzația potrivită de când au fost filmate. Mi-a plăcut să mă scufund în noul val american al Minsky , superba artă a ambroză , și vibe-ul extrem de târziu din anii ’90 al Două din Totul . Fiecare se simte ca o fereastră către un punct în timp și este (în mare parte) ușor să marcați când și unde se întâmplă clipurile pe măsură ce treceți între ele.
Gata pentru prim-planul meu
Distribuția live-action face și o treabă fantastică. Manon Gage (Marissa Marcel) arată o gamă incredibilă în toate filmele, portretizând cu dibăcie personajul în schimbare a lui Marcel de-a lungul anilor. Actorii care interpretează personaje precum regizorul John Durick, actorul Carl Greenwood și alții își joacă foarte bine propriile momente. Privirile mici, zâmbetele sau expresiile nu doar adaugă la mister, ci construiesc aceste personaje și informează anii de film pe care îi parcurgem.
Nemurire este un joc despre filme și face niște eforturi incredibile pentru a le căsători pe cei doi. Este foarte interesat de relația publicului cu filmele, atât de mult cât este jucător la joc și spectator la creator. După cum sugerează și numele, Nemurire se scufundă în întrebări despre viață și moarte, performanță și cine impune modul în care sunt spuse acele povești. La un moment dat, un regizor remarcă că proprietatea unora dintre filmele sale va ajunge la studiouri odată ce va muri. Moștenirea lui devine proprietatea lor, să se descurce așa cum doresc.
Sunt momente ca acestea care mă țin să intru Nemurire . Dar acest mister FMV poate trage și pe tine un truc. Sunt subtili și am fost impresionat de cât de liniștiți s-au furișat spre mine.
Vreau să notez că în timp ce Nemurire este un joc de mister, este și un joc de groază. În ce scop și cum se manifestă toate acestea, voi lăsa în seama potențialilor jucători să descopere. La urma urmei, nu mi-aș dori să fie aranjat pentru mine.
Dar Nemurire schimbă direcțiile într-un mod vizibil. Și, deși este încă bun, acel sentiment devine puțin mai complicat.
Fantomă în mașină
In timp ce Nemurire este despre misterul Marissei Marcel, acel caz rece devine mult mai mare cu cât sapi mai departe. În cele din urmă, cred că servește temelor Nemurire încearcă să transmită bine. Iar felul în care sunt împărțite unele părți mari de informații este uimitor; Am gâfâit literalmente cu voce tare la o descoperire, iar mai multe încă m-au prins prin surprindere de mai multe ori după aceea. Half Mermaid face niște trucuri foarte inteligente cu configurația pe care au creat-o.
O parte din această descoperire poate provoca repetări și frustrare. Anumite informații se pot repeta. Acest lucru se poate complica atunci când căutați o anumită informație, o scenă cu Marissa, de exemplu, și continuați să vă potriviți și să reveniți la aceleași clipuri.
Este greu să vorbești într-un detaliu prea mare despre Nemurire , pentru că este un joc bazat pe povești în care descoperirea și interacțiunea dintre jucător și joc sunt atât de cruciale. Există un câmp minat de spoilere și secrete de dansat și, chiar și după ce am petrecut peste opt ore cu credite și căutând un context suplimentar, încă mai am teorii și idei de care sunt încântat să le discut.
Nemurire este genul de joc care schimbă modul în care veți gândi despre genul care merge înainte. Are o tehnologie incredibilă în sistemul său de potrivire și își prezintă temele într-o manieră încăpățânată care funcționează cu adevărat. Barlow a primit gâfâituri autentice și un strigăt literal de la mine în timpul său de funcționare. Chiar și pentru momentele în care eram frustrat, răsfoind înainte și înapoi, căutând o modalitate de a învăța mai multe, același sistem a făcut ca acele surprize să se pară autentice și implicate într-un fel în care majoritatea jocurilor nu o fac.
Nemurire este o altă intrare grozavă în colecția de cutii puzzle FMV pe care Barlow și co. produc de ani de zile. Nu prea știu că am jucat așa ceva. De la mari revelații până la mici momente care se bazează doar pe viața și vremurile lui Marissa Marcel, aceste scene vor rămâne cu mine pentru o vreme, trăind. Imortalizat.
(Această recenzie se bazează pe o versiune comercială a jocului oferită de editor.)
9
Superb
Un semn distinctiv al excelenței. Pot exista defecte, dar acestea sunt neglijabile și nu vor provoca daune masive.
Cum punctăm: Ghidul de recenzii Destructoid